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    少女前线新手怎么玩? 少女前线新手技巧大全

    时间:2016-07-05 分类:QQ游戏攻略 人气: 218 编辑:Admin_qqzy

    35.另一个提升战斗力的方法就是强化咯,先说说枪娘的属性,血量不能强化随等级增长,伤害没什么说的。命中和回避是一对,公式略微复杂,反正知道不是线性收益就好了,也就是越高收益越低。射速,50射速=1秒1枪,直接 【伤害*射速/50】就是dps啦(忽视命中计算)。

    36.移速影响战斗中调整妹纸位置的(恩?你想歪了)的速度,战斗效能影响指挥官头发的数量(成反比)

    37.再回来说强化,一般用的方法是放大量狗粮,然后一只一只取消,什么时候强化属性变少了就再加回去一个,然后确定。

    38.强化属性最缺的是smg的闪避和其他枪的命中,射速和伤害是非常非常容易满的,强化增加的属性和喂的狗粮的对应属性成正比,也就是强化闪避多喂冲锋和手枪,强化命中多喂狙击和手枪

    39.关于技能研发,资料分低中高三种,分别来自模拟训练低中高级,低级3和中级3将是你最常光顾的地方,不仅是获得资料,还是练级圣地,因为模拟战不消耗资源且不用修枪,模拟战经验值为最后获得的总经验值平分,没有队长和扩编加成,撤退的梯队也获得经验,也就是说可以带小号

    40.技能的代号N是夜晚触发,T是时间增长版本,MG是机枪专用,几个比较好用的优先升级的技能:狙击的高倍率2秒狙击1300*5爽爽爽,火力专注T抢mvp就靠它,火力专注也不错虽然不及前面,闪光弹@⑨感受被群体眩晕的快感,力场盾你打不中我哈哈哈实力怼boss。

    41.好了绕了一大圈终于说到练级了,关于经验系统,首先队长经验*1.2,MVP(伤害最高)经验*1.3,二编队伍*1.5,三编*2,以此类推

    42.枪娘等级超过地图等级太多会递减,吧里有经验值表有爱自寻,超过衰减等级80%经验,超过10级60%经验,超20级40%。

    43.每张地图小怪的不管是卖萌的侦查弱鸡还是高达娘经验值给的都是一样的,boss的经验值会高一些

    44.自律的经验值是每只枪娘获得标示的基础经验值,并且会享受队长和扩编加成,获得狗粮期望好像是战斗次数*50%

    45.指挥官等级没什么用,除了到达整数级获得成就奖励,肝度的象征

    46.练级地点推荐,1-30自律1-4紧急,自律2-6,模拟战带小号,2-1E。

    30-60级 3-5,3-3E,4-4

    60-90级 4-4E两战撤退法, 5-4E三站撤退法(极力推荐)

    47.关于撤退法,需要练级1队+狗粮1只(最好手枪吃多少),练级地点下主队,另一个机场或者指挥部下狗粮,主队打几个怪撤回部署点【撤离】,点【战斗结束】-狗粮吃惩罚清空口粮弹药

    48.关于战斗地图的一些细节,首先行动点数=蓝色指挥部or机场+部署的梯队数量,比如占有己方指挥部(废话)+2个机场+场上两个我方梯队=5个行动点

    49.撤离不消耗行动点,在机场撤离不清空弹药口粮,部署消耗1行动点,前期推图基本要常驻两队主力

    50.善用包围领,主力后面跟一个狗粮可以有效包围占领红点,包围发生在自己下一回合开始之前,但是不计入回合数,比如金牌限制4回合内,在第四回合包围了地方指挥部,第五回合开始前包围掉指挥部获胜是算4回合内的

    51.每次战斗消耗20%弹药,所以每个梯队最多打5场就要去机场或者指挥部补给,回合中路过需要手动点补给,站在机场结束,如果下回合开始机场还是蓝色的会自动补给,当然也可以去选项里关闭自动补给

    52.敌方铁血有不同的行动模式的,有的站在自己点不动,有的在几个点之间来回巡逻,有的回往你的指挥部进军,有的路线固定有的随机

    53.敌方机场有些会一直刷新铁血,类型随机,有的永远也不会刷,机场刷出来的铁血不会掉狗粮,经验值正常

    54.关于地图上的随机点,前期基本是4项资源随机增减,后面会出现遭遇战斗,梯队被撤离(最恶心的,但是弹药口粮不会清空,还可以趁机回家修枪),正面的会获得训练资料,获得核心,和回收3星枪娘

    55.基本靠地图上铁血的形象可以判断主力兵种,威胁度大概是 高达娘光头AR盾娘狙击娘冲锋枪其他小机械, 但是也有偶尔造型和兵种完全不匹配的情况。

    56. 金牌也就是S胜有些要精确计算行动点才拿得到,中途不能撤退修枪,也就是基本两队主力要能承受规定的最少胜利数,期间注意弹药存量,额外的行动点可以部署狗粮梯队,增加下回合的行动点数

    57.银牌全占领大部分比较容易,但是耗资源因为打的场数多,优先抢占敌方机场阻止增援,有些boss在家不动最后基本可以靠包围来全占领

    58.现在基本所有图都有攻略可查了,包括最后的0-4金银,打不过的可以去吧里搜

    59.地图上的铁血掉3星的几率不一样,有的0%,有的是3-5%左右,boss一般比较高8,9%左右,4星不要抱太大期望,楼主好像一共见过3次4星,吧里有常用捞枪地图的出货率,有爱自寻

    60.关于战斗的一些细节,首先己方T站位承受伤害基本是 中间上面下面

    61.一般是两T所以常用的阵型是F阵和C阵,摆在左侧的6个格子可以让铁血多走几步,己方多打免费炮

    62.虽然空气盾没了但是依然可以通过拉动T走位来规避一些伤害,比如X阵变拉成C阵,├阵拉成F阵等,当铁血举枪的时候拉走T可以让铁血发呆一会往前走再举枪,从而继续打几秒免费炮,此方法对狙击娘效果明显(因为攻击前摇长),对冲锋效果较差,对boss效果也比较明显,因为boss大多是机枪属性

    63.己方狙击因为同样前摇长,且移速慢,尽量不要拖动她们

    64.AR有时候可以用来最后收尾阶段抗一下伤害,以防止冲锋大破,大破会大幅增加修理成本,什么你要看破衣?

    65.boss一般是中路进攻,所以用├阵F阵C阵的变换可以减少boss的输出时间,当然直接F阵变C阵boss也会换攻击目标

    66.关于技能触发,基本是看脸,当然可以SL大法来刷技能触发(一般情况没有太大必要),打boss力场盾和闪光弹,2秒狙击等技能是比较重要的触发,一般情况debuff技能会开场扔,buff

    技能中期,狙击技能后期。反正我觉得我的非洲大炮没有30%的几率。哭

    67.关于夜战,123回合是白天,45回合夜晚然后循环,传说夜晚敌我双方命中率都下降,值得上场的夜猫子也就基本是M60和Tar-21酱了,这俩本身抛去技能属性也不弱(21酱基本是AR头几名的输出),高强度地图可以通过夜战技能触发来推boss

    68.关于伤害溢出的设定,敌我双方都存在,也就是一枪不管攻击力多高最多打死一个枪娘,也就是一格血(5编小队是5枪分别计算目标,可以同时打死5个目标),主要影响是对boss,因为boss都是一编,所以你上个5编没强化的弱鸡,boss也最少需要5枪才能打死她

    关键词:少女前线 少女前线技巧

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