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梦三国2016年7月5日停机维护公告 新增水岭注道具的获取方式
亲爱的仙术师:
我们将于2016.7.5更新《梦三国2》火烧赤壁大区。本次更新我们对水岭注系统做了调整,新增了水岭注道具的获取方式。竞技方面,本次更新对英雄和道具的平衡性做了进一步调整,并优化了地图机制。IN霸地图更增添了新英雄萝莉,让游戏变得更加刺激好玩。这么多的改变,还在等什么?赶紧进游戏看看吧!我们真诚的期待您的反馈与建议!
系统
水岭注
1、新增道具获取途径,现在移到水岭注的道具上,可在右侧按钮区查看道具的获取途径
2、添加英雄当前好感度显示
3、为了便于玩家理解,优化了英雄换装上好感度的显示方式,现在显示格式为
当前好感度/激活需求好感度
4、添加英雄好感度排序功能
勾选后,按照英雄当前好感度从低到高排序显示
5、优化未拥有目标筛选
筛选后,目标按照激活需求好感度从低到高排序
6、优化英雄首字母搜索
在进行首字母搜索时,姓氏中符合字母的排在前面,姓氏中不符合字母但名字中符合的排在后面
7、个人资料界面,水岭注勋章添加TIPS显示
任务系统
节日任务
1、移除玉佩兑换任务,修改为玉佩可合成
2、50个玉佩合成自选橙色装备宝箱;
3、100个玉佩可合成奇珍异宝自选宝箱,可自选冰雪武器,或者五行翼或者四圣兽
功勋系统
称号
投放蓬莱霸主称号属性
乾坤鼎
现在乾坤鼎可以溶解经验丸
合成系统
特殊物品
现在可以合成四章免费挑战令
功能道具
现在可以合成士兵札记*下
讨伐和成就助手:
1. 讨伐和成就助手不再需要先通关该地图三次了,满足地图神兵要求即可讨伐
2. 成就助手现在可以讨伐更多地图了;
3. 降低成就助手部分地图通关时间
4. VIP可以提高每日讨伐上限次数,每级VIP可以提升每日讨伐次数10次
网吧BUFF调整
1、特权网吧加成:移除了士兵、兵粮加成,新增3%娱乐战斗力加成
2、VIP主题网吧加成:移除了士兵、兵粮加成,新增5%娱乐战斗力加成
3、超级主题网吧加成:移除了士兵、兵粮加成,新增7%娱乐战斗力加成
客户端优化
1、优化英雄激活流程,当在水岭注界面解锁英雄和换装时,如果商城同时有好感度道具和好感玉出售时,优先购买好感度道具,并优先使用背包内好感度道具
2、F9界面添加英雄娱乐,关卡,官渡,IN霸技能的查看
3、优化选人时交换英雄操作,当玩家进行发起交换状态时,此时玩家如果没有成功进行交换,并重新从系统中更换了新的英雄,则自动取消玩家之前的交换请求
4、玄机阁赛季结束时候界面添加今日挑战次数
5、观战大厅地图对战双方头像增加TIPS全名显示
6、功勋完成将获得军师邮件提示
7、每日关卡悬赏任务随机机制优化,低神兵玩家不会随机到5章地图任务
8、系统设置的功能设置界面增加自己和队友的暴击提示开启勾选项,默认为开启
9、现在GM拥有特殊的官方称号。谨防受骗上当
其它
1、鬼马*七星罩的模型及特效优化
2、大圣卡调整:礼包中移除了红色小喇叭道具,新增浴火狂狮碎片
3、关闭“三打白骨精”地图,替换为“挑战石魔战将”地图。白骨精挑战令自动替换为石魔战将挑战令。
竞技场
常规平衡性调整
英雄调整
【W】伏魔正法
玄气30层:降低的伤害值由30%调整为40%
【R】星河无量
基础伤害值由80/160/240/320调整为80/140/200/260
【F】万灵归宗
法力消耗由50调整为50/100/150/200
【E】空手入白刃
伤害类型由物理伤害改为法术伤害,移除了攻击力加成的伤害值
基础伤害值由45/80/115/150调整为70/140/210/280
【R】妖狼精魄
扑咬的伤害值由60+自身等级*15调整为50+自身等级*12
【F】冰火九重天
现在不再无视红龙鳞甲的法术否定效果
【E】疾影剑
法力消耗由80调整为60
【F】剑心无尘
法力消耗由150/200/250/300调整为100/150/200/250
【F】我乃常山赵子龙
不死状态结束时,如果赵云的血量低于10%,则回复至10%
【W】落雁曲
改为积蓄施法,至多储存3次,每次施法都会立即积蓄一个“音律”
造成的基础伤害值由90/135/180/225调整为50/75/100/125
【E】孤雁悲歌
现在可以主动使用,当技能进入冷却时,会损失被动效果
【R】余音绕梁
冷却方式调整,每3秒获得一个“音律”,当积蓄3个“音律”后自动释放
【R】麟动九天
每次攻击降低该技能0.3秒的冷却时间
【F】麒麟天剑阵
现在在姜维大招中无法使用回城技能
基础力量值由20调整为23
【R】黑暗*降临
每次攻击造成的伤害值由45/60/75/90调整为30/45/60/75
道具调整
融合水晶靴
添加效果:在持续过程中降低25%的负面效果的持续时间。
现在不会因为使用物品或者技能中断效果
禁魔*噬魂古杖
法力消耗从125点调整至75点
现在还会附加迅速衰减的减速效果,持续3秒(初始降低80%)
地图机制调整
1、所有竞技地图的泉水得到强化,每秒回复己方英雄8%最大生命值和法力值提升至12%最大生命值和法力值,每秒对敌人额外造成目标最大生命值20%的绝对伤害
2、优化了娱乐地图防御塔的位置
3、优化了部分因兵线导致的寻路问题
IN霸模式
IN霸新英雄
【W】阴阳玄法:
IN霸效果:当闪现到法球处时,会引发乾坤大法,造成范围伤害并沉默周围敌人
【E】乾坤大法:
IN霸效果:主动使用对敌人造成伤害时会恢复自身生命值,相当于技能伤害的50%
【R】天机变化:
IN霸效果:结束无敌状态时,会在原地释放一次乾坤大法,造成25%伤害
【F】乾坤八卦阵:
IN霸效果:对八卦阵中的敌人会持续受到伤害,并不断眩晕
英雄平衡性调整
【F】鬼界穿梭:
IN霸效果:施法距离1000/1250/1500/1800。 换位范围:175
使被交换的敌人眩晕1.25秒。获得一个巨大的护盾持续3秒,期间可以再次激活技能闪回到之前位置(不论多远)
【W】飞索
IN霸模式下,不再可以对远古单位和BOSS使用
【E】白马追缉箭
最高伤害值从900/1240/1580/2000降低至900/1120/1340/1560
【E】杀气怒吼
持续时间从2/3/4/5提升至3/4/5/6
【W】飞剑夺命
附加的攻击力从0.6/0.8/1.0/1.2倍降低至0.4/0.6/0.8/1.0倍
【F】青龙大乱牙
冷却时间从120/110/100/90秒降低至110/100/90/85秒
【F】我乃常山赵子龙
不死状态结束时,如果自身生命值不足30%,则回复至30%最大生命值
【F】天下之剑舞
每波剑爆的伤害从50/85/120/160降低至50/80/110/140
【E】流光飞影(红颜)
附加的额外伤害从50%攻击力提升至80%攻击力
【E】苍穹破晓(战鬼)
附加的伤害从攻击力的1.4/1.75/2.1/2.45倍降低至1.2/1.5/1.8/2.1倍
【R】战魂怒(战鬼)
触发几率从10/16/22/28%调整至22%,减伤效果从30/40/50/60%降低至20/30/40/50%,反弹的伤害从50/80/110/140提升至60/90/120/150,伤害类型从物理伤害改为绝对伤害
道具平衡性调整
荧光草
持续时间从5分钟降低至4分钟
猛击*龙影刀LV2/LV3
落刀式:每攻击3次造成的额外伤害提升至320/480
劈刀式:眩晕触发几率提升至21/24%
雷光*破天雷锤及其精炼LV2/LV3
移除固雷咒(被动)
添加新技能 连锁闪电(被动)
攻击时有55%几率释放一道弹射6次的连锁闪电,闪电造成(100/120/140+攻击力*40/50/60%)点物理伤害
冰雷*天龙戟
移除固雷咒(被动)碎星流(被动)
添加新技能 连锁闪电(被动) 冰封(被动)
阴阳*卧龙羽巾
属性:生命值从600降低至500,全属性从25降低至20
倚天青G
属性:添加40%攻击速度
神罗天征
新增技能 真*残废
覆灭*龙甲刃盾
覆灭(主动)
调整为,使用后5秒内降低100%所受伤害,期间吸收的伤害双倍反弹给敌军,1000范围内敌方英雄均摊伤害
其它
清沼*毒牙枪,青蛟*毒龙胆,虚无*天公言灵剑,太平要术,太平*幻镜,融合水晶靴子从IN霸官渡地图商店中移除
副本&战场
英雄平衡性调整[不包含战场]
【E】空手入白刃
伤害类型由物理伤害调整为法术伤害
基础伤害由45/80/115/150提升至90/135/180/225
【F】我乃常山赵子龙
不死状态结束时,如果赵云血量低于10%,则回复至10%
【W】落雁曲
每次施法都会立即积蓄一个“音律”(R技能)
【E】孤雁悲歌
现在可以主动使用了
技能冷却期间会损失被动效果
自动触发血量条件由75%调整至50%
护盾生命值由70/120/170/220提升至200/300/400/500
护盾生命值的技能加成成长系数由0.8提升至1
【R】余音绕梁
冷却方式调整,每3秒获得一个“音律”,当积蓄3个“音律”后自动释放
【R】麟动九天
每次攻击降低该技能0.3秒的冷却时间
关卡物品调整
禁魔*噬魂古杖
现附加一个迅速衰减的减速效果,持续3秒(初始降低80%)
战场
1、匹配规则:匹配规则算法进行了优化,现在能更快的匹配到对手
2、优化了战绩值和英雄值之间的换算算法
3、大乱斗击杀与助攻的英雄值算法进行了调整,提高了击杀的英雄值分值占比
4、煮酒排行榜奖励调整:新增煮酒相关的排行榜称号奖励
5、部分战场子功勋名称调整:
樯橹湮灭调整为万夫莫敌、十方俱灭调整为乱世英豪、威神无极调整为一骑当千、万夫神力调整为超群绝伦,独钩求败调整为谁与争锋、倾绝天下调整为风华绝代、天选者调整为一日千里,对应母功勋名称及描述不变
6、糖果大作战地图及相关任务关闭
7、大乱斗和钩钩大战机制调整,选人界面有玩家逃跑仍继续比赛并扣除挑战次数
战场物品调整
禁魔*噬魂古杖
现附加一个迅速衰减的减速效果,持续3秒(初始降低80%)
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