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CF手游沙漠对决上演枪法游戏 利用地形方能连连克敌
如果说枪战游戏是男人的游戏,那么枪战中的单挑玩法就是勇者的游戏。CFM的一个角落中,就存在着这样的打法:单挑。
目前单挑玩法只有一个地图——沙漠对决。沙漠对决顾名思义,是以沙漠小镇为背景。长条形的地图中,双方分立地图两头,不断激战,直到一方被累计击杀10次,则双方的对决有了结果。
沙漠对决是一个简单的地图,空间也不大但它在简单中却充分考虑了单挑的特性,专门为玩家设计了最适合双方闪转腾挪,施展各方面能力的地形。
【地形攻略】
沙漠对决的复活点是高于地面的。复活点正面有着与敌隔空相望的落地窗口。这个点位是双方“刚正面”的地方。除非双方有着正面对决的默契,或者玩家技术上有着压制性优势,否则并不推荐多次使用这个点位。在该点位,使用步枪与敌人正面对枪时,需要玩家充分运用自己左右躲闪的技术,并把握自身与对方的躲闪节奏。正面刚枪,生死自然就在一线,先手和躲避就是关键。
图中区域是复活点右侧室外。在这个区域要避免与藏在柱子后面的敌人对枪。利用柱子闪躲,往往能够在朝敌人输出伤害的同时,最大限度闪避敌人伤害。在面对这种情况时,应迅速转移,使敌人意图落空。
这个区域应该是玩家前往预定地点的过度区域,小心为上。
躲在柱子后面,利用柱子与敌人对枪,在该区域是十分有利的对枪策略。具体方法是,在柱子后不断左右移动,微微弹出身形射击,让子弹能够打到敌人。这样的优势使敌人多数子弹只能打在不能穿透的柱子上,而你却能击中没有掩护的敌人。
在地图中间区域,这种“蹭柱子”的方法往往能在对枪中直接取得胜利。
沙漠对决中的大多数点位都是不适合狙击枪的。适合狙击枪使用的地形,一个是复活点正面的窗口,另一个就是图中点位。这个点位一方面可以最大限度遮挡自己,另一方面可以瞄准中间场地中间位置,狙杀敌人。
二层是玩家居高临下射杀敌人的点位。要注意的地方是:
二层容易被先发现你的敌人瞄准,先手击杀,因而在对敌人的位置没有一点预判的时候不应上二楼;
二层在未被敌人预判的时候有着较高的价值,因此要避免反复多次上二层。
二楼的另一个作用是,用于击杀场地中间使用狙击枪的敌人。具体方法是直接从二层跳下,在空中瞄准并开火。狙击枪无法跟得上你的下坠速度,因而在敌人再次瞄准前基本能够击杀敌人。
当玩家在靠近敌人复活点位置击杀敌人时,可以选择绕到地方复活区侧面或后面,在敌人重出复活点,寻找你的时候,从背后偷袭敌人。这个方法仍然贵在出其不意,让敌人防不胜防。它的价值依玩家自身的把握而定。
用枪法和套路结合战胜敌人,不亦乐乎?
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