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神魔大陆2体验服2016年7月7日更新维护公告 试衣间预览功能开放
尊敬的各位玩家:
《神魔大陆2》体验服将于7月7日8:00开始停机维护更新,预计维护时间为2小时,如遇特殊情况将顺延,届时将有以下内容更新:
【新开放内容】
1、宠物技能增加快捷释放功能
a)为简化快捷栏,现在基础技能中增加了施放宠物技能的功能
b)在宠物界面(P键)的详细属性界面中,增加了宠物技能设置,一共可以设置8个技能,设置完成后,点击“施放宠物技能”,将根据设置的技能顺序自动切换宠物并施放技能
2、试衣间预览功能开放:
a)按住Ctrl键,鼠标悬浮在背包、NPC的换购售卖、摆摊售卖的物品或聊天窗口的物品链接上,若鼠标变为可预览状态,则按住Ctrl键,同时鼠标左键点击物品,即可打开试衣间预览到指定的物品;
b)以上功能暂时只支持时装、手持、翅膀、宠物、坐骑以及飞行器。
3、投放100级生产装备
a)防具师8级新增4种紫色品质生产装备配方,玩家可在击败英雄级血战黄昏号、英雄级使徒圣殿、英雄级收复深渊之底最终boss后获得史诗装备配方和部分制作材料。
【调整内容】
1、地狱之路
a)对守望者职业的地狱之路难度进行了调整。
2、地狱深处
a)略微降低了地狱深处二十关的难度;
b)对地狱深处三十关、四十关难度进行了调整。
【职业调整】
血族通用技能——“吸血鬼之触”技能移除施放时自身沉默的效果。
1)战士
里奥之心:原每5秒回复50%最大生命值,每级提升5%,调整为每3秒回复10%最大生命值,每级提升3%。
2)守护者
a)疾风之念移除无视控制释放功能,加速持续时间由4秒增加到6秒。
b)山崩地裂施法时间由2秒缩短为1.5秒。
c)大地天赋重击之力:提升重击的附加攻击力每级2%改为基础攻击力每级5%。
d)大地天赋愤怒之秘:每级天赋额外减少愤怒之力的施法时间0.2秒。
e) 守护天赋地龙破:降低目标闪避10/12点改为18/24点,基础伤害由100%调整为140%,并附带缴械效果2秒。
3)牧师
a)圣罚天赋判罪(善恶):原天赋增加神圣裁决技能的附加攻击力10%,每级增加5%,统一改为增加神圣裁决技能的基础攻击力5%,每级增加5%。降低目标被治疗效果10%,每级提高5%,调整为降低治疗效果10%,每级提高10%。
b)圣罚天赋惩戒之击:每级天赋额外增加暴击后有15%几率打断并沉默目标3秒。
4)法师
a)雷电天赋魔能之力:冷却时间由180秒调整为120秒,移除魔爆损失目标的魔法值的效果,改为打断并沉默目标2秒。接下来10秒(每级提升5秒持续时间)内对法师的攻击会受到一个2秒定身效果,此定身效果15秒内只会生效一次。
b)雷电天赋黑暗契约:(魔能之力施放的同时开启魔能之力光环,)光环持续20秒,(每4秒对范围内目标有——几率附加麻痹效果,)并提升法师自身风系精通提高20点每级。
c)雷电天赋魔能禁锢:移除原有效果,改为任何攻击法师被魔能之力反弹的目标,全属性精通降低每级1%,可叠5层,持续20秒。同时,在魔能之力状态下,每次受到攻击将回复法师最大生命值每级0.5 %和最大魔法值每级0.5 %,生效上限20次。
d)移除魔之启示能量75点激活后,魔能守护开启可回复法师生命值900点。改为魔之启示能量75点激活后,闪现可清除自身减速和定身效果。移除激活后每一点魔之启示值使回复生命值额外提升60点,改为激活后每一点魔之启示能量减少闪现冷却时间0.4秒。
e)移除神之启示能量75点电压转化为雷电狂暴时,恢复法师最大魔法值1.5%的魔法,改为雷电狂暴状态下闪现施放后有30%几率可再次施放。移除激活后每一点魔之启示值使恢复魔法额外提升0.1%,改为激活后每一点魔之启示值额外提升闪现可再次施放的几率2%。
f)火焰天赋火焰壁垒:更名怒焰狂涌,移除原有效果,改为火系攻击技能(火球术,炎魔之怒,怒焰狂涛,星火爆裂)成功施放时自身叠加怒焰标记,持续60秒,7/6/5层怒焰标记(对应天赋1/2/3级)将转化为怒焰狂涌状态,可持续30秒,下一次火焰攻击将会眩晕目标2秒并清空怒焰状态。
g)冰霜天赋冻伤:极寒雾霭增加每级3%暴击率改为增加每级8%暴击率。原“极寒雾霭暴击产生冻伤状态,冻伤每秒损失546血量,共计损失5秒效果”移除,改为极寒雾霭暴击目标后导致目标进入冻伤状态,冻伤状态加深目标受到水系攻击技能伤害每级5%,持续12秒。
h)神、魔之孕育75点能量激活后,移除“每点大于1000点的精通可以提升基础攻击加成0.15%%”,替换为“每点大于1000点且不超过2000点部分的水系精通可以提升冰锥之刺基础攻击加成0.15%,每点大于2000点且不超过3000点部分的水系精通可以提升极寒领域的基础攻击加成0.1%”。
5)刺客
a)催眠之刃:每次成功催眠目标后,目标将额外附带睡意朦胧状态(只对敌对玩家生效),每层睡意朦胧状态增加玩家25%催眠抵抗状态,并降低玩家3%的减免暴击率,可叠3层,持续15秒。
b)毒药天赋影袭冲击(血袭冲击):统一更名为影袭之伤,每级增加影袭基础攻击伤害每级15%降低至每级5%,移除原有附加效果,替换为影袭技能附加状态影袭之伤,延时5秒生效,生效后每3秒造成刺客最大攻击力每级5%的流血伤害,持续9秒。
c)毒药天赋黑暗毒药:黑暗攻击(痛苦刺击、投掷、暗之梦魇、影袭、暗伤、影牙)造成的流血状态每秒损失90点血量改为每3秒损失相当于自身攻击力0.5%每级的流血伤害,持续3秒(每级增加2秒)。
d)天赋暗黑艺术:移除天赋暗黑艺术,更名为黑暗沉沦。黑暗攻击(痛苦刺击、投掷、暗之梦魇、影袭、暗伤、影牙)暴击后造成目标进入黑暗沉沦状态,随后5秒内受到黑暗攻击的伤害增加每级8%。黑暗沉沦状态触发后30秒内不能再次触发。
e)魔之启示60能量激活后,催眠之刃成功催眠目标产生的每层睡意朦胧状态获得的睡眠抗性降低15%。
6)血魔
a)鲜血天赋鲜血掌控:(额外增加)在天赋鲜血掌控状态下,魔血翻涌的总治疗量将在90~130%区间波动。
b)魔之启示激活35点时,自身生命低于50%触发“魔陨血液”的条件改为自身生命低于70%。
c)魔之启示激活65点时。血之哀伤额外提升目标移速3%改为5%,激活后每一点启示能量使目标移动速度额外提升0.2%改为0.33%。同时修复血之哀伤对提升移速的描述错误。
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