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    恐怖黎明(Grim Dawn)流血守卫详细图文攻略

    时间:2016-07-08 分类:QQ游戏攻略 人气: 8394 编辑:Admin_qqzy







    bd核心是武器波尔维治屠宰斧 比较依赖屠宰斧特效 马套可以没有 屠宰斧没有的话请加点上适当怂一些 可以把特有技能改成曼海尔的壁垒

    顺便发个一小段刷混沌堡垒的视频

    四、特技电影拍摄指南

    这层是写给想自己搞那种30W40W流血几秒站撸boss视频的小伙伴们的

    从我发的视频中可以看出我一般打boss的速度都是两个横扫的速度

    那么能不能提高一些呢

    答案是能的!

    只要加一些特技 我们也可以duang的一下 来一发几秒站撸boss 毕竟我们也是有50W木桩潜力的

    下面开始正式教学:

    首先装备换一换,把执政官对戒换掉,换成两个高流血加成的克隆利戒指 ,同时有高oa更好,裤子换成“巴尔巴罗斯的腿甲”,鞋子换成傀儡鞋,傀儡鞋附带的护甲可以提高短时间内的站桩能力,效果良好,头盔也可以换一下,换成马套的头盔或者新出的3污神的头盔,加流血伤害加横扫那个。简而言之就是把乱七八糟的生存装都换成输出装备,然后用附魔把想打的boss对应的抗性堆满。不用担心站不住,曼海尔意志+巨人之血,短时间内的回血速度很可怕的,刷图的时候需要其他的生存手段是因为这两个技能的真空期太长。

    技能也可以调整一下,把野性一系跟狂野饥渴都拿掉,换成曼海尔的意志跟节奏打击,提高自己短时间内的生存能力,节奏打击点满第1进阶,本体跟第2进阶1级就可以了。

    然后星座绑定的技能可以适当调整下,把低触发的比如虫群挪给高触发技能。

    然后对想打的boss最好有一定的熟悉,比如打刺客,就要先等他放一个刀壁之后再开始打开始录像,不然打一半他会开一个刀壁出来,足足无敌3秒,打的就慢了。打女王站撸的话可以会站不住,这个时候可以换上织法腿,物抗高了后站的就比较稳了。

    然后就可以开始正式的蛋疼之旅了

    先洗脸-》找到boss-》虫群-》闪击-》奥血-》横扫-》节奏打击3下

    这时候如果横扫暴击了,一般来说就30W了,脸好一点没准还可以到40W。

    为什么说他蛋疼呢,因为横扫没暴击的话就要退出游戏从头再来。即使横扫暴击了,其他几个技能也不一定会暴击,只有全暴击才能出来一个比较理想的数字。

    不管哪个职业想录这种几秒打boss的视频都是比较困难的,脸好一点的话两三个小时,脸不好一点的可能会一下午,所以大家看到看到的每一个视频背后都是作者的辛苦的汗水,非常的不容易。

    如果对录出来的数字不满意,想进一步提高一下,有没有什么办法呢?没问题有的!我们可以上流血系第一神器!



    这把枪其实日常刷图打boss的时候效果也很好的,只是我比较懒的切武器,所以没有用过。-55%流血抗性,比虫群的效果还要好,技能无cd,8秒持续时间,如果说有什么缺点的话,他是个单体技能,不能降一群怪的抗。先来一枪再上去,30W变40W,40W变50W妥妥的。

    那么对伤害还不满意,还想提高,有没有办法呢?没问题有的!我们可以上歧视。歧视伤害就是经常在装备上看到的对XX种族提高XX%伤害,这个伤害是在你所有所有的伤害计算之后做乘法的,也就是你堆多少歧视,就会提高xx%的伤害。比如打沙祖尔的时候身上打两个神圣之骨,打刺客的时候穿上各种人类歧视的装备,穿多少,伤害就能提高多少,这个提升是很可怕的。

    五、一些dot叠加方面的测试

    以前做过的一些测试,我这里顺便把测试与思考过程写一下,纯理论性的东西,并没有什么实际意义,不感兴趣的可以略过不看。

    一共两个问题,第一个是各种带武器百分比的伤害技能附带的武器百分比部分的dot不会叠加。第二个是各种dot叠加起来后是单纯的显示最高的暴伤,还是所有的dot都变成最高的暴伤。其实第一个结论在其他的精品帖里面已经说过了,但是我证明第2个问题的时候需要用到第一个的结论,所以重复测试一遍。

    1、武器百分比部分的dot伤害不会反复叠加

    先上测试武器



    人物脱光了 身上只有一把武器

    测试用的技能之一



    先来试一下伤害对不对



    面板伤害为2329,终极木桩的抗性应该为25%,我们来闪击一下木桩。



    2329×(1-25%)=1746.75≈1747 好的没问题

    测试用的技能2



    我们来猛击一下木桩



    2088×(1-25%)=1566 好的没问题

    下面两个技能一起放



    1747也就是闪击的伤害,只取了最大值。





    我们再加两个百分比技能一起来,4个技能挨个敲一遍木桩。



    最后胜利的是闪击

    当然这里是一个结论性的演示,实际上我测试的时候不仅测试了流血,燃烧、毒各种dot,以及是不是不暴击的时候不叠加,暴击后才会叠加,我都测试过,具体过程类似我就不演示了。

    2、横扫的暴伤会不会影响到其他技能

    还是用前面那把武器,为了确保暴击率,我把身上提高oa的东西都掏出来了。



    没有任何触发性装备来影响测试结果。

    点了一些加oa的星座出来





    为了防止横扫的进阶干扰结果,我没有点出来。横扫的进阶附带的内伤会跟流血合并显示,干扰测试结果。



    测试技能1



    来一发木桩



    不暴击的时候3603*(1-25%)=2702.25≈2703 没有问题



    1.83倍的暴击 3603*(1-25%)*1.83=4945.1175≈4946 没有问题

    测试技能2







    3级的横扫 附带68%的武器伤害 算上变异的总伤害提升后68%*2.75=187%倍的武器伤害,跟闪击的武器伤害比相差很多 也就是说一起暴击的时候造成的伤害应该是闪击的武器百分比部分的dot+横扫附带的点数流血伤害

    敲木桩 敲到横扫跟闪击两个技能一起暴击





    可以看到横扫暴击后后面的暴击倍数就变成了×2.13

    那么这个伤害是怎么来的呢

    我们来计算一下 先是闪击的暴击 3603×(1-25%)×1.53 = 4134.4425 ≈ 4135 没有问题

    横扫点数部分的流血伤害为1578 ÷ 3 = 526 点/秒

    然后是这个总伤害 假设影响闪击的暴击的话的话伤害应该是 (3603+526)*2.13*(1-25%)= 6596.0775 相差有点多。。。

    不影响的话 伤害应该是 4135 + 526×2.13×(1-25%) = 4975.285 ≈ 4979 基本是吻合的。

    关键词:恐怖黎明 恐怖黎明流血守卫 恐怖黎明攻略

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