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DOTA2官网7月13日更新日志:6.88b平衡性更新
综合
- 现在小兵被野怪击杀将给予20%的经验(原来为0%),玩家反补依然是给予50%
兽王
- 豪猪的击杀经验奖励从59增加至60/70/80/90
嗜血狂魔
- 嗜血渴望的移速加成从10/20/30/40% 调整至16/24/32/40%
酒仙
- 大地元素的巨石的伤害从50点提升至50/100/150点
- 狂风元素的驱散魔法对幻象和召唤单位的伤害从500点增加至850点
半人马战行者
- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.5秒增加至1.8秒
死亡先知
- 基础力量减少1点
- 吸魂巫术的基础生命值汲取从16点降低至14点
上古巨神
- 星体游魂的视野从450降低至400
虚空假面
- 时间膨胀的魔法消耗从50点增加至75点
军团指挥官
- 强攻的攻击速度加成从60/80/100/120提升至65/90/115/140
马格纳斯
- 授予力量的溅射范围从225提升至240
米波
- 敏捷成长从1.9提升至2.2
食人魔魔法师
- 嗜血术的魔法消耗从75点降低至50点
殁境神蚀者
- 星体禁锢的伤害从75/150/225/300点提升至100/175/250/325点
- 奥术天球的智力窃取持续时间从60秒提升至80秒
帕吉
- 肢解的基于力量伤害系数从30/40/50增加至30/45/60%
力丸
- 闪烁突袭的额外伤害从60/80/100/120点降低至55/70/85/100点
沙王
- 沙尘暴的冷却时间从40/30/20/10秒降低至34/26/18/10秒
- 地震的魔法消耗从175/250/325点降低至150/225/300点
影魔
- 移动速度从310提升至315
沉默术士
- 奥术诅咒的伤害从14/21/28/35点提升至14/22/30/38点
狙击手
- 转身速率从0.6提升至0.7
- 夜间视野从1000提升至1100
恐怖利刃
- 魔化的魔法消耗从50点增加至100点
- 现在魔化效果在复活/死亡后会消失
伐木机
- 力量成长从2.1降低至1.8
树精卫士
- 活体护甲的冷却时间从32/26/20/14秒降低至30/24/18/12秒
维萨吉
- 佣兽石像形态的冷却时间从26秒降低至20秒
术士
- 地狱火的生命值从900/1350/1800点增加至1000/1500/2000点
宙斯
- 雷击的晕眩时间从0.1秒提升至0.2秒
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