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现在剑士的现状是不缺仇恨也不缺内力。因此放弃风火轮不点,靠23和疾风的仇恨BUFF即可轻松拉住仇恨。风火轮和平砍省出来的点分给拉人飞燕,清小怪更舒服,下本更灵活。
有人反应疾风追风分不清楚。
疾风左3点出仇恨。
追风右2点出仇恨,或者左2点眩晕。看需要。
为什么追风只用2点?因为剑士真不缺3点多出来的2回内。
二,输出手法。
与雷系相似,火系一样是在叠加火龙BUFF的情况下通过火龙果打出爆发输出,并在无火龙BUFF的情况下使用续航手法。
对比一下,雷系有雷龙BUFF,雷龙BUFF下夺命附加伤害。
火系有火龙BUFF,火龙BUFF下火龙无CD且附加伤害。
这里不评价雷火哪个爆发更强,反正结果是手法网速相同的毕业雷火输出差别不大。
火系续航手法可以在疯狗拔和3拔剑1火龙中灵活选择。单从伤害来讲,二者并无差别,但火龙果可以减少满月CD,因此优先推荐火龙果。
强调两种续航手法的意思是,火龙果后摇很长,有的时候到了技能关键点没必要为了多一个火龙果吃技能或者保护失误坑全队。吃了控制反而更耽误输出对吧。
爆发手法。
火系爆发手法主要分小爆发手法(单满月)和大爆发(配合天剑)。
火系输出是以高频的小爆发为核心的。开场一轮大爆发,之后5-8s一轮小爆发。
以满月为核心的小爆发,就是满月以后6刀火龙,以后LLLR,减满月CD。
这里强调下火龙闪【左键秘籍暴击或刺剑秘籍x2后触发,火属性伤害,切拔剑且减少3s满月】,我个人认为没必要刻意用火闪流输出。但在很多场合火闪流既可以制造免费E又可以刷满月,所以依然需要了解。
举个栗子,圣地老三内外内,可以提前满月6刀,E刺剑火闪,E刺剑火闪,之后继续满月啪啪啪。
又比如圣地老一丢锤子。熟悉火闪流对实战输出流畅度有一定提升。
因为火龙果有减CD的效果,所以满月+御剑连斩下的无CD火龙果【满月5刀,御剑连斩下7刀,7sBUFF】可以重置满月。这构成了大爆发的基础。
即,满月,X,满月,X,满月交替使用。【玄天】
这里只是用玄天举例,实战中在12s灵核内玄天苍天输出差不多,玄天爆发期更长,苍天爆发更强。【多了个火4】苍天需要卡BUFF【灵核没亮技能就出去的请走开】,玄天需要更快的手速。
玄天手法。4(R),TAB(5r),X(7r),TAB(5R),X(7R),TAB(5R)。
苍天手法,4(R),TAB(5R),X(7R),TAB(5R),4。
1落剑。这个我加点确实没考虑,3点不出秘籍右边完胜。
2我为什么不点风火轮?
最关键还是我习惯拉人飞燕清小怪,但是我缺技能点。
然后就是我感觉现在风火轮唯一的作用就是拉低秒伤【这点跟冰心看法一致】,不缺无敌不缺仇恨不缺内点干啥,冰心甚至建议用御剑格挡+反制轮封掉这个技能。
3火龙果好像是群攻。
没好像,在火龙BUFF下火龙果就是群攻,或者说,只要是免费火龙果,都是3m群攻。这表示,圣地转身的时候不会影响你打火龙果。少年快去装逼吧。
4火剑操作简单??
续航期LLLR手法说起来是LR分开,实际想做到流畅输出一样需要LRLRLRLR没完的卡左右键。所以火系不需要卡刀吗?我不知道
此外,爆发期RRRR和续航LRLRLRLR需要切换使用,输出流畅就需要更多的练习了。
不是很懂卡刀有什么难的,冰粥V4RF,灵剑RF,气功LR2哪个比你按左右键难,跟召唤一样。哪来的优越感
5我为什么要转火。
首先,无论是从理论计算上,还是实测数据上,雷火输出是平衡的。我转火是个人选择问题,【延迟党】
本人延迟大部分情况超过150,雷系基本要在极限输出上打8折,火系的频率低为本延迟狗提供了福音。
6火系怎么PK?
F9无属性就不说了,无尽塔我转之前是70层转完还是70层,群架不打。去草原玩了下,Z4一样秒人【4用火流光】。
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