QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!
时光给予卡牌不错的生存能力,不过荐于卡牌比较抢节奏出时光很有可能导致R后伤害不够无法形成击杀3:
或或
根据对面中单具体选择,对AP出深渊,有奶妈出鬼书,在对线劫时沙漏可根据情况作为第一优先大件。
4:或
前面解释过卡牌比较吃移速 所以卢恩是个不错的选择 在拥有卢恩+巫妖+鞋可以拥有450左右的移速 身轻如燕啊有木有。
在对方刺客比较多的情况下或AD发育好的情况下卢恩可换成冰杖,对于AD有很好的保护。
5:
是个AP最后都要有的两件套,不做过多解释。
发穿优先于帽子 毕竟主要还是打前排为主 后期对方AD很少有让你飞的机会。
W:选牌
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
· 消耗40/55/70/85/100 法力
· 冷却6
· 射程200
· 效果:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
· 分析:卡牌的核心技能之一,这个技能并没有什么规律,个人感觉在打团时首出金和红概率大一些,牌序总是按照蓝牌——红牌——黄牌的顺序循环的。出门利用蓝牌+三个平A吃掉F4的一只抢到2级赚取线上优势,面对线上难缠的英雄一定要保证手上留着W,在补远程兵时对方往往会抓住机会消耗,选好牌不切,再进行补刀,这样即使被对方技能丢到也可以W甩对方英雄身上保证前期在线上血线均势,用好红牌是线上打出优势的资本。
E:卡牌骗术
崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。
· 效果被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+50% 法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
解析:线上在拥有2层被动时A一下 秒切W+被动可直接打出雷霆,伤害非常可观,配合蓝牌回蓝更佳。
R:命运
崔斯特为敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。
· 消耗150/125/100 法力
· 冷却180/150/120
· 射程5500
· 效果显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
· 解析:卡牌的核心技能,这个技能是卡牌带领节奏的资本,在开启R后第二次R传送过程中选牌可以节约时间,R草丛里不容易被发现。
天赋符文
符文:
这里我推荐二套
1:考虑到现在中路AD比较流行 所以做了护甲/磨抗两种 应对
精华 移动速度x3 黄色 生命成长x9 红色法术穿透x9 蓝色磨抗/护甲x9
2:另外一套 将蓝色雕纹换成3个成长CD+6固定减CD
这样在拥有
或
既可实现满减CD。
天赋选择:
卡牌天赋没什么好说的,基本如下图所示 在面对一些强势的长手中单时建议把凶猛的双刃改成嗜血 诡诈的第二项改为饼干。
在面对突进较多 比如刀妹、螳螂、劫的阵容时可以考虑把雷霆改为风速 牺牲卡牌的输出换取生存能力。
英雄优劣势分析
优势:
1:配合天赋和符文以及装备的移速优势使卡牌更加灵活,尤其在追人的时候。
2:拥有大招的卡牌可以抓住机会带领团队节奏,抢占资源,在一定装备支撑下可以利用大招秒掉对方后排的C位。
3:装备比起其他英雄在同样资源下成型更快。
劣势:
1:没有位移,血量少,双抗低,前期很容易被抓死导致崩盘。
2:线上能力较弱,对线能力较弱,面对奎因,劫,男刀,潘森等刺客英雄极度疲软。
3:依赖装备支撑,前期在小规模团战中作用不如一般的AP 。
全局分析:
前期:卡牌的羸弱期,卡牌的线上能力较弱,尤其在面对奎因、劫、男刀以及潘森这样的刺客型英雄时,没有位移的卡牌很容易被压制甚至击杀,所以卡牌前期尽量猥琐,利用移速的优势线上发育,兵线过河后用Q+红牌无伤刷掉F4中三小只,卡牌前期一定要保证线上安全发育,不然前期一旦节奏崩盘很容易导致全场酱油。
中期:在到达6级后,卡牌可以利用自己出色的支援能力和刷线能力快速清理兵线F4三狼等野怪,利用大招在边路迅速支援,带动己方节奏,也可以和打野沟通入侵对方野区击杀对方打野,不过一定要注意!对方中路是否有无TP,这点尤其重要,因为在小规模的团战或者双方均势的情况下,一个没有巫妖的卡牌是不如一个正常的远程AP作用大的,很有可能在一次支援反而导致己方被打个反手送波节奏,所以一定要注意在对方中路有TP的情况下利用R打反手。
后期:卡牌在拥有巫妖过后,团战有着不俗的伤害,在一定的装备支撑后,往往能在对方C位落单利用大招一套+引燃秒掉对方C位,从而形成以多打少的局面,在拥有沙漏后,卡牌可以利用大招发起团战,很可能一次大招直接决定了游戏胜利,后期抓机会对于卡牌来说尤其重要,每一次大招都应该让其用得有价值。
小技巧:卡牌在R或者TP的过程中都是可以先按好W进行选牌的,在对方有女妖的情况下,卡牌开R的前几秒会看不到(不知道这个算不算BUG)。
总结:前期猥琐发育,中后期找机会快速支援战场,形成以多打少的局面,抓住机会抢占资源带动节奏。
结语:玩好卡牌需要不断的练习和反复的总结,卡牌拥有很强的带节奏能力,当然不易小心有也有可能会把队友带崩,下期我将详细讲解卡牌的对线技巧。
综合评分:★★★★
生存能力:★★上手难度:★★★★☆上分能力:★★★★☆
英雄爆发:★★★
关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号
声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告