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怪物猎人OL新版本的四宗最
在6月28日资料片第二季大更新后,在很多地方都做了很大的改动,既增加了新的怪物数量也增加的新的物品,既修改了很多怪物的属性值也增加了不少怪物的血量,今天我们就来盘点下新版本是四宗最,带大家更加深入了解新版本的一些细节。
一、 最贴心的设计—猎团增加狩猎口
王立猎团为各大猎团提供上门服务,可以直接在王立猎团进行狩猎!之前所有的大型怪物狩猎,王立委托,王立精英委托都能通过猎团进入。这个优化真的挺好的,再加上猫饭现在也可以在猎团界面食用,那么我还出猎团在啥呢,自己猎团吼一嗓子就出发了,省去了很多到各个点打各个不同的怪的切图跑路时间,下步加个商人农场什么的就更好啦!
二、 最闹心的改动—提升怪物的眠麻积蓄值
通过几天的狩猎其实大家都感觉到了一个问题,那就是控制系武器较以前版本感觉改弱了很多。其实不是武器弱了而是怪物的眠麻积蓄值改了,变得没以前那么容易进入睡眠和麻痹状态了。举个很简单的例子,弓箭的麻弹追加,一组麻瓶是30发,版本更新前,一般8发怪物进入第一次麻痹状态,22发左右怪物进入第二次麻痹状态,也就是说一组麻瓶都是麻痹2次,而现在呢?11发左右进入第一次麻痹状态,一组30发打完也不会进入第二次麻痹状态,必须要在调和一组麻瓶,在37发左右进入第二次麻痹状态,所以改动还是很大的,等于就是变相削弱了控制系的武器。
三、 最省心的装备—猎装系统
新版本的猎装系统是一大特色(我更愿意称为小号福利或者懒人福音),以前打造一套装备刷装备素材和刷珠子素材就累得半死,发动3到4个技能就很不错了,而现在呢?一套完整的猎装可以发动多个技能,记住是多个,也就是说6个以上的技能,而且好多技能可以自己选,针对不同的怪物可以携带不同的技能,比较人性化。不过激活技能点数所需要的各类素材也是海量的,刷刷刷依然是主题。
四、 最累心的周常—商团
新版本的商团改动还是很大的,增加眠麻积蓄值不说,感觉怪物的血量也是提升了不止一个等级,更新前的商团随便打打就是白金,一局几分钟,随便匹配随便打。新版本的商团给我感觉就是累,真心累;红电龙强悍、螃蟹连着爆菊,这酸爽谁打谁知道。现在打这个感觉就是被逼的,不打吧没猫猫币,打吧又是心累,哎!纠结啊。
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