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激战2十人本救赎3个人心得攻略
相信很多团队来来去去也都是卡在救赎3这个BOSS,因为这个BOSS需求的个人操作意识偏高,那么今天我来给大家解剖一下。
废话不多说变身先不说了。
献祭(被献祭的脸黑玩家会被传送到地图正中,变成血石柱子,需要把蔑视条打掉,你妹有8秒钟的时间解决,正常是1秒就破了)
碎片(被击中掉血获得增伤,反射给BOSS会给BOSS增伤,允许摧毁,转化)
罩子(没变身前40秒一次,变身后1分钟一次,整场锁定一名脸黑玩家BIU BIU BIU24次,需要反射回破罩子18层,不反射秒躺,不允许摧毁,转化)
冲击破(没变身前,出了罩子反射掉之后,给一次,碎片过后给一次,允许闪避,格挡,无敌,或者躲在BOS身后)
黄圈毒(随机锁定,自身中毒持续掉血,按坚韧计算,附近玩家2000-5000不等。需要到房间4个角落清洗,允许格挡,无敌)
绿色骷髅毒(随机锁定,类似救赎1的骷髅毒,炸了之后形成大范围毒圈,伤害谁站谁知道,需要远离房间中场设置特殊行动键丢掉,或者时间到自动炸脚下,不允许丢在水池上,允许格挡,无敌)
雪阶段:会产生随机雪池,踩中击倒(需要燃烧技能清)环境症状(随机冰冻)
打法:开场BOS脚下翻滚输出抱团,反射,抱团,洗毒,抱团,躲冲击破,抱团,破蔑视,抱团,洗毒,抱团,碎片,抱团,蔑视,冲击破,重复
火阶段:没变身前2个火龙卷风,变身后4个,随机游走(基本定向游走),被卷之后血量略少,环境症状(燃烧)
打法:躲龙卷 反射,抱团脚下,洗毒,抱团,丢毒,抱团,蔑视,反射,碎片,抱团脚下,洗毒,抱团,丢毒,抱团,蔑视,躲龙卷,反射 ,抱团,重复
雷阶段:固定在中场产生一个大范围电圈,顺时针游走,伤害谁吃谁知道,环境症状(中毒,移动产生移动BUFF10层会击倒,允许稳固第10层时候清除)老实站着就不会有顾虑,红色定时炸弹(类似灵魂老3,由内而外产生红色范围圈,慢了之后炸,自身没事,击中队友秒躺,随机5人,需要往后散开,尽可能的散到电圈后面,禁止翻滚。)
打法:全队站房间正中间,站着别动抱团输出,洗毒,抱团,躲定时炸弹,抱团,蔑视,抱团,反射,正中间,站着别动抱团输出,洗毒,抱团,躲定时炸弹,抱团,蔑视,抱团,反射,重复
变身:碎片,冲击破,反射,随机在墙边上刷新幽灵直线奔跑,脚下踩着7彩云一路裸奔,被溅到的玩家基本秒躺,或倒地的玩家死透,雪阶段不变,火阶段多了2个火龙卷风(4个)雷阶段多了外围一个逆时针电圈,全场玩家都会产生红色定时炸弹。
打法:本人是按反射来计算BOS 的输出规律,这个阶段反射是1分钟一次,变身无敌3秒,跺脚给恐惧,全场定时红圈散开,
雪阶段30秒,碎片,冲击破,洗毒, 反射,冲击破,红圈,碎片,冲击破,洗毒碎片,红圈,反射。
火阶段30秒,也是跟雪阶段一样,多了一个骷髅毒,这个阶段打法很简单, 也是很多团队灭的的地方,这个阶段上的是燃烧,15层基本你就没救了,你们要坚信30秒很快就过去,主要是看环境的龙卷风跟幽灵的移动方向来跟BOS的站位避让输出,简单的说就是 丢毒抱团,洗毒抱团,红色炸弹完了抱团,只有你在BOS脚下你才会满血才不会有15层燃烧或者25层。
雷阶段30秒,转阶段的时候电圈离的远就使劲在脚下不动输出,电圈移动轨迹到了就靠边不动输出,或者中场不动输出,因为外场还有一个逆时针的电圈。
能看完这篇章的人你会注意到:打法过程 很强调(抱团 抱团 抱团 抱团 抱团 抱团 抱团 ) 对没错,这个BOS不会跑团就别想打了。
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