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Q的buff持续三次普攻
每次都是通用伤害(木桩所显示的纯粹伤害)
第一次是1x
第二次是1x
第三次是2x
CD:12s
伤害公式:前两次为[0.5*D的等级*(0.8*力量+1*敏捷)+攻击力],第三次翻倍
伤害类型:通用伤害
持续时间:10s
伤害及技能效果如下图:
可以看出在3层充能情况下Q技能激活后对于第三个木桩的纯粹伤害输出达到了33w多(请看木桩受到的每秒受到的伤害,忽略爆出的15W),伤害可观。该技能CD时间相对来说较短,所以在打boss的时候一定要记住,有Q就按Q,养成随时打Q的习惯。
另外在这里解释下,上图中物理伤害为平A的伤害,纯粹伤害为Q技能激活后3段的总伤害,Q技能的通用伤害就是图中的纯粹伤害,平A和Q的伤害是分开算的。两种伤害相加,便是木桩所受到的实际伤害。
3、S技能—雷霆充能(被动)
该技能会使人物在受到伤害时开始充能,并且根据伤害数值和自身攻击力防御值增加人物攻击力防御值,3层为满层。
技能效果与加成公式:
(1)被动提升(10*技能等级)的护甲
(2)对任何目标造成任意伤害时:
增加[(当次伤害*0.001)/(力量+敏捷)]的充能等级;
(3)自身受到伤害时:
增加[当次伤害*0.35)/(力量+敏捷)]的充能等级;
单次最多提升0.08充能等级
每0.32级为一层,每多一层会显示“+充能层数 累积”的字样,三层封顶,即为1.00级
(4)根据实时数据:
增加【充能等级*[80*技能等级+2.5*(1*力量+0.8*敏捷)]】的攻击力
增加【充能等级*[6*技能等级+0.03*(1*力量+0.8*敏捷)]】的护甲
增加(25+5*技能等级*充能等级)的攻击速度
在有充能的情况下(也就是人物脚下那个小圈圈)会提高E技能的伤害,在满层时(脚下有3个圈圈)释放R技能能破除boss的魔免盾。
3层充能配字效果如下:
3层充能技能特效如下:
未充能前人物的攻击力与防御值如下:
充能后人物的攻击力与防御力如下:
可以看出充能前后的属性差距对比起来还是挺大的,所以我们要养成开场就去充能的习惯。充能地点推荐远古环境进门左转第一棵树后的三只精灵龙,A一下其中一只精灵龙,然后H住,等待三层充能满。
4、W—雷霆击溃(主动)
激活后人物冲向选定目标并在远距离时造成眩晕和额外伤害
技能CD:25s
伤害公式:[技能等级*1500+(力量*30+敏捷*40)]
伤害类型:魔法伤害
眩晕最短距离:400码
额外效果:远距离释放时造成的伤害50%提高及眩晕效果
最远距离为在-cam 170视角下木桩到小兵的距离:
在冲刺过程中可以激活Q技能。
该技能可以说使闪闪灵活了许多,既能切入战场又有逃跑、断祭祀等多种妙处,在接下来的boss攻略片中会一一说到。
5、E—雷霆护盾(主动)
减免一定伤害,移除减速的负面效果并增加移动速度
技能CD:30s
持续时间:10s
技能开启后具体数值:
增加40%减伤
增加(20+2*技能等级)的攻击速度
增加(30+3*技能等级)的移动速度
若受到单次伤害大于自身最大生命值60%以下时,减免一半
每一秒对周围敌方单位造成伤害:
(1)当充能等级>0.2,则
对自身550范围内的敌放单位造成:
【3*[200*技能等级+(3+0.3力量)+(4+0.4*敏捷)]】的魔法伤害, 并且消耗0.2充能等级,技能特效如下:
(2)如充能等级≤0.2,则:
对自身275范围内的敌方单位造成
[200*技能等级+(3+0.3*力量)+(4+0.4*敏捷)]的魔法伤害
技能效果如下:
该技能可以说是闪闪的最重要保命技能,不仅加减伤还增加移动速度,使闪闪在四大中存活能力提高了很大一截,所以在四大是该如何正确的使用是一个很关键的问题,在接下来的boss攻略篇我会写下我自己的心得体会。
6、R—锥心重击(主动)
技能CD:60s
具体伤害数值与技能释放效果
蓄力时间:1.25s
释放范围:释放对象300码范围内的敌方单位(仅对释放对象造成破盾效果)
伤害公式:(1*0.5*充能等级)*[(8000+4*攻击力)*技能等级+(50+10*技能等级)*(力量+敏捷)]
伤害类型:魔法伤害
若充能已满,则显示“破坏!字样,并附带破盾效果”
在这里提一下,有人可能会问为什么1.25s看起来是那么长,我想应该是与人物模型有关,有一个技能抬手释放时间。
技能释放效果如下:
闪闪的核心技能之一,超高瞬间爆发,在骷髅开场时R一下到了P3的时候cd差不多就好了,并且在骷髅堆里很容易就能攒好三层充能,所以不要珍惜自己的技能大胆的戳下去(友情提示,会黑的)
值得一提的是这个技能还有短暂的眩晕效果所以如果断尸王的时候实在没有技能或者圣水了可以R祭祀来打断,一般情况下不推荐,如果没把握好眩晕时机的话很容易翻车的。
7、F—霹雳·魔力磁场(主动)
技能CD:120s
具体伤害数值与释放效果:
施放技能后,每0.0625s在技能释放点随机方向0~500距离定点释放一道闪电
每道闪电对其300范围内的敌方单位造成(20*敏捷)的魔法伤害,并禁锢受影响单位3s
技能持续四秒,共计64道闪电
释放效果如下:
闪闪的终极大招,虽然特殊效果不多但是伤害可观,在打尸王P2大绿时有重要作用。在接下来的boss攻略篇将会介绍如何使用该技能打出尸王的大绿星。
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