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小小军团合战三国防守武将及实时对战分析
1、关于防守武将的排行
结合防守为主,进攻为辅 来看各武将排行
盾:董卓>小董卓>黄盖>魏延>郭淮>许褚>孟获>于禁
步兵:羊祜>貂蝉>周泰>甘宁>陆逊>典韦>曹丕>姜维
弓兵:火弓>孙尚香>陆抗>黄月英
枪兵:邓艾(精矛)>吕蒙(精矛)>吕蒙(突城)大于邓艾(突城)
策:郭嘉(4星)>左慈>诸葛>张角=司马懿>司马徽
骑兵:曹操>孙坚>吕布>张飞
奶:华佗>蔡文姬>大乔=小乔
弓骑:草船所以没用
没提到的武将就是防守几乎无用,全骑陷流例外
全骑陷流不做讨论,本人也没玩过,而且也没这么多类型的武将,没啥好讨论的!
勿喷,下面分析下:
盾:董卓第一应该没什么争议,至于小董卓和黄盖排第二三是因为他们不容易被针对,魏延郭淮则被火弓克死,许褚被郭嘉完克,至于于禁只要是个远程都能打的很快,没有任何减伤。
步兵:步兵肯定有分歧,很多人觉得姜维厉害,进攻的时候姜维可控突后确实厉害,但是在防守的时候姜维肯定跟随主力输出路,在这种情况下,对方肯定会用董卓来抗你的主力输出路,这个时候姜维加再多的功也无济于事。这也就是为什么群伤武将排名高的原因(羊祜则是群伤输出最高的步兵,这点应该没争议?)。大家可以看防守回放的数据,姜维伤害往往才20W不到,所以推荐姜维防守用虎士。至于陆逊,陆逊因为技能不能控武将,所以他的地位不高,他的群伤输出也不如曹操配羊祜。貂蝉不但可以控小兵还能控武将,而且自身有很高的闪避,作为虎卫拦截敌方骑陷效果很好。
这里推荐大家貂蝉的一个方法,火弓 貂蝉 左慈(诸葛) 羊祜 曹操
这样子放得话不管是对方5个骑陷冲你也好,还是用盾来抗,对方都会崩的很快,抗火弓最好的盾就是许褚,但是你这里有貂蝉,许褚如果进来的话会死的很惨,如果对方用董卓来抗这路的话,会被在曹操光环的加成下恐怖的火弓和羊祜迅速切死。这样子摆放会保证火弓的存活,有人会说这样摆可以用妖术来打,这里虎士貂蝉的作用就很明显了,妖术打虎士貂蝉真的很慢很慢。
周泰,不管进攻也好防守也好真的都十分好用,曾经在50级的时候下将打一个全三星骑陷带左慈火弓的阵,就是周泰的功劳,周泰一个人扛了火弓左慈张飞关羽文鸯陆逊,在计策的帮助下周泰楞是活到了我清完对面这一路还没死。防守的时候周泰的用法也有3种,一种是上面貂蝉的用法,第二种就是虎卫拦截对方骑陷,第三种也是最好用的一种,你可以看出你的阵哪里会被火弓集火(尤其是魏延,魏延最怕火弓,对方往往会用火弓来快速清你的魏延,这时候,你在魏延后方放一个黄盖再放一个虎士周泰,这路能撑很久很久......) 。
弓兵: 黄月英为什么放在里面是因为现在计策有bug,大家在打的时候会发现对面往往一个风你这边的小兵全死了只剩光杆司令。同理其他计策也会触发超强效果。在这么强大的bug下,把黄月英放在防守阵中也是可以的,如果多放1-2个强力风,对面直接少N队主力输出。
枪兵: 精矛邓艾为何排名比吕蒙高,因为防守的时候你可以前置火弓诱使敌方进来,这样如果在隔排放置一个精矛邓艾,会使得邓艾下来帮助火弓一起击杀敌方的盾,精矛会提供一个减益效果受到的技能伤害提高50%,这会使得火弓伤害报表,为何要用邓艾就是因为他的单体输出是所有枪里最高的,如果火弓路放有多个技能输出群伤武将,会极大地提高破盾速度。还有一个重要的地方是,精矛邓艾拦截骑陷的时候除孙坚和张飞外的群伤骑陷时,都能斩杀对方的武将,而吕蒙碰到群伤骑陷就会被清光小兵,而且无法击杀敌方武将,若敌方群伤武将被邓艾击杀,那骑兵的小兵就是活靶子啦。
孙策适用于大戟,和陷阵同理,不适用于防守。庞德防守输出真的很低,是不是数据显示错误我就不知道了。徐盛我就不多说了。。应该没什么人用吧。。
策:诸葛为什么说他有用而荀没用就是因为大家都认为没用的特效击飞。在与骑陷大军交战的时候,击飞这些骑陷会导致他们僵直在原地并且还要重新跑过来输出。这样大大的减少了敌方骑陷的输出。
骑兵:曹操比别的骑都厉害的原因就是他的光环。不管是跟着骑陷大队也好还是和羊祜火弓配合。都能极大地提升武将和士兵的输出。张飞排到第四是因为太容易被针对,如果防守阵里放在主力路,对面肯定放的是董卓,打出来的伤害都是无用的,如果不跟着主力路,那么会被对面的黄盖反死(应该都知道?)至于吕布他的群伤技能的伤害真的很客观。在破董卓亦或是突后的时候作用都很大至少不容易被针对 。
奶:治疗应该没什么争议吧
再次重申下,此排行以防守为主!!!!!请那些喜欢姜维文鸯的童鞋们勿喷!!!
2、关于实时对战的布阵
实时对战的布阵,可以依靠自身的摆阵让对方集火输出你的盾,然后在后续的放置武将过程中把盾和步兵放在图中魏延黄盖所在的位置让他们去吸收伤害,保护己方输出。这是一种放法(如图,也就是我用的放法)。还有一种就是大家广为流传后置放法,这样可以把敌方全部放进来,我方就能把骑陷和输出放在对方弓策的脸上甚至后方。 没有说哪一种布阵更好,因为总有克制自己的阵型,后续15个武将出现顺序也会对胜负有所影响。
实时对战中,有两个十分牛逼武将:文鸯和司马徽。因为TG策划的疏忽(应该是?),导致文鸯和司马徽会给己方几乎所有的弓策都能加大buff加成。所以他们2个对输出的提升太大了。相信在后续版本中TG会修正过来,不然真的太强了!!
实时对战中弓策流确实牛逼,如果骑陷升星度不高的话,推荐大家使用双盾奶弓策3排的方法。但是很多人说骑陷在实时里很弱,其实并不是这样,我就碰到过一个全骑陷的,我方的盾完全挡不住,几乎瞬间就被敌方所破,导致我这里近战数量不够,远程直接被切。比方说。起手你可以不放骑陷全放在替补中。等都接站了,把骑兵一个个全都集合放在一路(敌方近战和火力输出最少的一路)会有意想不到的效果。同理弓策也需要集合放置在一路,这样一来一方面可以吃到文鸯和司马徽的增益,另一方面对方骑陷突过来,转火灭起来也快。还有一个如果对方弓策集合站在一起,可以把于禁放在无人路,使其冲进敌方弓策群中,可以大大降低敌方输出
3、一些防守阵的建议
步兵建议使用虎士和虎卫,陷阵太脆了
枪兵建议使用精矛,好配合而且输出高
弓建议使用连弩,火弓陆抗除外,因为本来就会被切后,当然要起手最大化输出
运用好八卦阵是关键,思路有很多:比如保住自己的强力输出;强制使敌方攻击你的盾;防止敌方5个骑陷突你一路;在阵里多放精矛和虎卫的话还可以利用八卦阵骗走位。。。等等(所以之前有人发帖说八卦是个败笔我也就呵呵了)
至于阵型,每个人都可以有自己的想法,现在的合战三国阵型太千篇一律啦,所以我就不发自己的防守阵了
对了,要自己想防守阵的话,需要多多换位思考,放置一个防守阵,把自己想象成进攻方,自己会如何破。这样容易发现漏洞,从而弥补。防守最重要的不一定是星级,武将与武将之间的配合也很重要,什么武将和什么武将搭配能达到最佳效果,大家可以自己去研究,并且运用于防守阵中,可以使得效果最大化
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