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封印者(closers)200场小米PVP攻略心得
本人萌新,从26号公测才开始玩,这几天一直都在努力肝。平时就是练大号粉毛,没疲劳了就去刷PVP,昨天刚把粉毛刷到52级。后来听说满级了就是站街跳舞,干脆不刷了
一开始我粉毛PVP打了80局左右,前几天想玩玩别的角色PVP,然后开了个小米号去竞技场刷,结果直接给刷上瘾了。感觉小米PVP玩起来比粉毛要刺激点,也更好玩,于是每天都是刷完粉毛pl就开小米怒刷PVP。
粉毛战绩图
小米战绩图
加起来差不多200局
大家看战绩图就知道,我其实肯定也比不上各路大佬的
我写这个帖子的初衷是因为在网上搜封印者PVP相关的资料觉得很少,去看韩服的视频发现人家都是二转过了技能都不一样也没法学,于是在这里抛砖引玉一下。本萌新只玩过粉毛和小米,所以难免有说的不对的地方,还请各位混韩服日服和内测就开始玩的大佬高抬贵手
另外楼主似乎运气比较好玩了200局都没碰到挂。心疼贴吧一群X连胜被挂终结的。声明一下,我不是来给tc洗地的
计划大概分以下五个部分,比较长目前还在写,我慢慢发。有疑问的话我会在全篇发完以后统一回复
1.PVP通用心得
2.各职业PVP强弱
3.小米技能分析
4.小米连招分析
5.小米实战经验及各职业对策。
第一部分: PVP通用心得经验
这部分主要是写给还没怎么打过PVP的人,我认为PVP打过几十局的话就不太需要看这部分了。
在玩封印者之前,我稍微接触过一些传统的2D横版格斗游戏,dnf也玩过(不过以刷图为主,PVP玩的不多)这些游戏的特点就是都有连招保护系统,越连伤害会越低,到最后会直接无敌,目的就是防止一套连招过于imba直接十割,让玩家能有来有回。
我看高手玩这些带连招保护的游戏的视频,一般就是相互抓,抓到就一套连到出保护然后跑路再抓。但是这游戏没有保护系统,取而代之的是强制打断技能C,所以这个技能的运用也就成了PVP的关键。
这是我在竞技场截的图,C的属性大家是不是一样我不知道,还请大佬补充一下
这个游戏另一个特点是所有的大招都带有霸体击破,所以面对大招是不能用霸体技能硬抗过去的,被打到只能交C否则就是全吃一套伤害。
以下举一些典型例子:
1.对方交了C,可以直接用大招强制抓取然后连一套,基本无解。小米的R(天上掉枪)和大姐的F(就是地上划五角星的技能,好像叫天咒)都是挺不错的起手技能。
所以说遇到会玩的大姐是比较痛苦,如果不慎交了C,她直接冲过来在地上划五角星强行抓人,配合那个可以把躺下的人踢起来的技能直接连一套。这个基本上是不可能躲掉的。我目前碰到大姐一般尽量把C留给划五角星,一旦不慎用掉C对面又有划五角星那就可以扔键盘等被连一套了。
2.如果对手有C有大招,你不慎被抓然后交了C,那绝对不要尝试反打,应该马上跑路而且要用位移技能比如空格逃。如果你尝试反打对面会玩直接反C扔大,然后霸体击破强行抓取连一套,你开着大都没用因为你先C所以先没无敌,肯定判定你先被击中。
更要命的是由于你刚交了C此时你只能静静看着自己被连,而且真如果对面连到你C的冷却好了,你C了以后对面C冷却肯定也好了,没准又是一套
以下分双方有没有C和大招讨论一下
A.双方都有C和大招:双方都握有C和大招的情况下神经一定要紧张。先被抓到的人C了以后如果跑掉了,在20秒内对面很可能就会仗着有C强行用大招抓着连,如果C了以后不跑对面直接反C接大没准这局就可以结束了。
B.对面没C我有C:可以打的凶一点,有大的话可以直接大上去抓住来一套。
C.对面有C我没C:我这时候没把握的话一般会比较怂,因为就算先抓到对面了,对面反C反打我也是没脾气的,还有被反连一套的危险。
D.都没C:此时我如果优势一般主动上去打,劣势的话被动点伺机反打
总结玩PVP我觉得最重要的就是观察对方有没有交C和大招,至于对面的C和大招什么时候CD完毕不用太精确大概有数就行。C的CD大家应该都一样是21秒,大招的话可以看自己大招的CD来参考。我不知道不同职业大招CD有没有区别,这个还请玩过全职业的大佬帮忙补充一下。
以下为个人主观感受,真打起来技术好更重要!!!
以下为个人主观感受,真打起来技术好更重要!!!
以下为个人主观感受,真打起来技术好更重要!!!
所以重要的话要说三遍!!!
先给结论:我目前的感受是在国服五个职业里面:
偏强势:大姐 PSP 粉毛
偏弱势:小米 J叔
此时肯定有人要说了,小米PVP转转圈拉住就是一套连到躺,你给我说居然是弱势……
请先消消气看完上面两行字先别急着战,我来分析一下理由。
PVP什么职业比较占优势?那肯定是技能伤害高、手长、范围大和霸体技能多的人。另外我在上一部分已经分析过了,由于封印者PVP系统没有连招保护,断连只能靠C。所以说连招最好是能在短时间打出大量的伤害,如果连招比较拖沓的话很可能还没连爽呢对面C就出来了。
然后我说一下我对各职业的感受
大姐:
技能范围大,各种摸人磨血
有位移技能,还能上天
F划五角星在没C的时候是无解起手
能把躺下的人踢起来继续连
PSP:
一套连招伤害直接爆炸
远距离丢球真实伤害磨血很给力
粉毛:
技能普遍范围大伤害高
能在天上呆很久
霸体技能、控制技能都不缺
我在上面列出的强势职业,首先都能在短时间打出大量伤害。而且要么是手长,要么是伤害高,要么像各种范围技能霸体控制。总之就是遇到会玩的打起来及其痛苦
小米:
起手技能其实不错
手比较短,只能冲上去怼
连招比较拖沓
小米为啥我觉得只能排中等我下面再重点分析,这里不赘述。
J叔:
手实在是太短……
连招比较拖沓
J叔说实话我遇到的不多,技能也不太清楚。但是打过的都知道他手短这个问题是在是太致命了,而且连招起来不能像PSP一样瞬间爆炸,而是要连一大串。遇到会玩的感觉容易被风筝
不过哪个职业我都遇到过一套基本把我带走的大神我觉得毕竟这游戏才刚开不删档测试一周,绝大多数人都还在摸索,所以职业的强弱其实真打起来感受不是很明显。多在竞技场摸爬滚打提高自己的知识水平才是硬道理
第二部分:小米技能
鉴于看这个贴的人不一定都玩过小米或者还不一定能想起来QWE都是啥技能,我这里还是简单说明一下
(趁着竞技场结束界面截了个图)
Q向前上方扔一支枪,射程长伤害高,跳起来后释放会向正前方扔
W插一个红色的枪,再按一次效果是造成伤害并把人吸到枪旁边
E扔一个闪电球,强力抓取技能
A大冲锋,带霸体和减伤
S插绿色的枪,再用能造成一定伤害
D大家都知道的大转转圈,抓人大多是靠这个
V引爆所有的枪,会把对手炸飞起来
大招:
R:身边一个大圆范围内掉枪,对面没C的话可以做起手技能强行抓人
F:挥枪砸两下,这个判定我感觉比较迷,用好并不简单
这里我提一下感觉要注意的地方的
Q的话伤害挺高,好像是小米小技能里伤害最高的。实战体验是如果对面在空中怎么都能扔中,如果对面在地面除非贴身基本中不了……我看有人说过可以用这技能蹭血……我尝试过跳起来然后低空Q蹭血但是说实话一次都没成功过。
W和S插枪,标志性技能。这俩技能最大特点就是对面是浮空状态下的话你WW或者SS能打到地面上但是又不会躺地上,然后就能ZZZ一套连过去。不过这俩技能其实伤害偏低,我曾经有次把对面打到死血,然后想用插枪磨血磨死,结果两三个枪插中愣是还活着
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