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    钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)法案效果分析及最强法案推荐

    时间:2016-08-04 分类:QQ游戏攻略 人气: 241 编辑:Admin_qqzy

    钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)法案效果分析及最强法案推荐

    征兵法案

    非军事化国家,适役人口1%。

    志愿兵役制,适役人口1.5%。

    有限征兵,适役人口2.5%。

    广泛征兵,适役人口5%,训练时间+10%。

    按需服兵役,适役人口10%,训练时间+20%,工厂产出-10%,建造速度-10%。

    所有成人服兵役,适役人口20%,训练时间+30%,工厂产出-30%,建造速度-30%。

    榨干他们!,适役人口25%,训练时间+50%,工厂产出-40%,建造速度-40%。

    经济法案

    不受干扰的孤立,生活消费品+40%,民用工厂建造速度-50%,军用工厂建造速度-50%,民转军消耗+50%,军转民消耗+50%。

    民用经济,生活消费品+30%,民用工厂建造速度-30%,军用工厂建造速度-30%,民转军消耗+30%,军转民消耗+30%。

    前期动员,生活消费品+25%,民用工厂建造速度-10%,军用工厂建造速度-10%。

    部分动员,生活消费品+20%,军用工厂建造速度+10%,民转军消耗-10%,军转民消耗-10%。

    战时经济,生活消费品+15%,军用工厂建造速度+20%,民转军消耗-20%,军转民消耗-20%。

    总动员,生活消费品+10%,军用工厂建造速度+30%,民转军消耗-30%,军转民消耗-30%,适役人口-3%。

    分析

    征兵法案中

    按需服兵役。

    所有成人服兵役。

    榨干他们!

    副作用太大,不推荐使用。

    经济法案中

    总动员,适役人口-3%。

    对于非常依赖陆军的国家,不推荐使用。

    美国核心人口大约1.25亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力250万,足够美国参与世界大战,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力600万。

    苏联核心人口大约1.6亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力320万,配合国策树+0.5%或者+3%,人力400万或者800万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,配合国策树+0.5%或者+3%,最多8%,接近1300万。

    德国核心人口大约8千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力160万,不够德国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力400万。

    英国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够英国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万。

    日本核心人口大约6千5百万,配合国策树+2.5%,采用总动员+广泛征兵,适役人口4.5%,人力大约300万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口7.5%,人力大约500万。

    法国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够法国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万。

    意大利核心人口大约4千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力80万,不够意大利参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力200万。

    总结

    总而言之,最好的法案应该是:

    战时经济+广泛征兵

    关键词:钢铁雄心4 钢铁雄心4法案

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