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黎明杀机(Dead by Daylight)无敌点解析
“翻窗速度”,人类快,屠夫慢;
“移动速度”,人类慢,屠夫快。
各自翻窗+移动所消耗的时间,当人类<屠夫时,即达成无敌点条件。
无敌点只是概念上的,人类的操作存在失误,失误就会打破上述的无敌点条件。所以会有容错率这个词,容错率越高,无敌点对于人类来说就越安全,比如以前的三窗房。容错率越低,无敌点对于人类来说就越危险,有文章写到的三种无敌点都是容错率很低的,所以完全看操作,不要因为自己操作低,就说我是骗人的。
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