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套路3,锤盾大剑战
特性纪律线改成233,项链改成狂战士,技能带10秒解控。防御线的宗师特性可以根据自己的喜好选择强韧反击。其余不变。
此套优点:不俗的伤害,强大的控制,不错的保命,优秀的机动性,直伤兼顾恶心的症状(虽然症状没啥伤害)
缺点:伤害没有斧盾高,钉锤攻速慢,上手难度比斧子大,需要自己把握节奏,观察对面身上增益(稳固)的能力要求很强。
套路4,剑炬锤盾症状流
游荡者项链,法印为智慧,折磨,水能,厄运(既然是症状流,就把症状弄全),符文暴风使(加15%症状持续时间,解控回血1120),特性强韧反击(解控回血2554)
这套的症状延长持续时间为52%,其中燃烧配合特性持续时间延长85%,注意,症状延长时间对法印也有效(折磨7.5秒,中毒12秒,冰冻3秒),每次解控回血近3700,同时护甲将变成4000左右(8秒),炸火焰光环将上群体3层燃烧。
优点:强大的回复能力,解控回血3700,治疗文章怒气治疗每秒回850左右,全面的症状,优秀的机动性,惊人的症状爆发。
缺点:没有稳固,无法插旗,症状压尸效果不佳,应对持续的症状较为疲软,建议及时退场去踩点。
套路5,锤盾长弓
特性防御线改成净化之怒,狂暴线该为133,符文改为蛇妖,技能改为碎石。
上个赛季的最佳套路,症状全面,站的住,专职团战守点。
优点:强大的清症状能力,比较多的稳固,可插旗,可防守,长弓火焰格子可以给队友源源不断的组合技,适合消耗战。
缺点:0机动性,不可退场,长弓双手武器略微笨重,被打断被控无法进行有效的还手,爆发不够强烈。
以上的套路都可以根据自己的情况进行微调,找出最适合自己的才是王道
此外还有一些别的套路,例如锤盾大剑腐朽战,剑盾步枪圣骑士战等,道理大同小异,喜欢动手的朋友可以去玩玩,也挺有意思的。
最后祝大家新赛季上分愉快
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