QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!
无人深空(No Man's Sky)帧数低的原因分析及解决办法
先说下,楼主的配置,970,6700K,为免帧数过高,显卡温度飙升,楼主习惯性的设最大帧数为60帧,画面设置全部最高,但 是帧数非常不理想,且在降低画质的情况下,帧数也没有改善
直到楼主改动过最大FPS这个选项以后,豁然开朗,先不说别的,先看图
这是最大FPS 设置为30帧的时候,这时候帧数为26,非常不科学,已经感觉到蹊跷了
最大FPS设置为60FPS的时候,帧数为52帧,依旧不科学,真相越来越近了
最大FPS设置为90的时候,帧数依然为52帧,难道我的帧数就到此为止了??
楼主依然不信邪 ,终于,在最大FPS设置为 110的时候,帧数终于摆脱了地心引力,冲出天际!!
好吧,没有破百,最后稳定在了96帧左右
在看完楼主的对比测试后,大家应该不难发现,在关闭垂直同步,同地图环境,画面设置下,仅仅是改变了最大FPS情况下,帧数直接飙升到了97帧,所以在配置足够的情况下,如果帧数异常不稳定,卡顿,低迷,跟抗锯齿,阴影,材质统统没有关系,只要更改最大FPS到合适的位置,即可改善~~
但是问题又来了,在不能用游戏限帧的情况下,帧数会飙升,温度也会随之飙升,所以我的建议是,关掉游戏的垂直同步与限帧,使用外部软件自行锁定60帧,我这里使用的是afterburner自带的rivatuner锁帧~各位有此需求的吧友可选择自己喜欢的软件锁帧。
锁帧降温效果非常明显:
关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号
声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告