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    全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.3PVE配装攻略

    时间:2016-08-24 分类:QQ游戏攻略 人气: 188 编辑:Admin_qqzy

    全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.3PVE配装攻略

    玩全境已经有3个多月了,从1.1版本一直玩到现在,虽然不是第一批入坑的,但是回想起来还算是非常幸运的,感谢在全境认识的朋友们:BB,KIMI,黑猫,333,LIN,911,17和你们一起的经历让我的全境很精彩。

    全境也是我PS4游戏第一个射击类游戏,我自认为非常手残,打的很不准,我一直玩的电工路线,由于不喜欢暗区撕逼,所以只玩PVE,本帖所有的言论只针对PVE副本的配装,PVP的请无视

    自从1.3的DLC开放以来,发现多了很多萌新的玩家,群里也经常看到很多人的截图属性,配装,实在惨不忍睹,还有很多人都喊着没人带,组不到队伍,玩不下去等等的太多了,我本来是个懒人,从来也不发帖,觉得全境这个游戏还是很不错的,所以还是忍不住开个帖子,给大家一些经验,让萌新少走一些弯路吧,希望对新老玩家都能有所帮助和提升。

    装备主属性选择篇

    背心

    主属性优先考虑顺序:装甲等级>精英伤害>精英保护>其他

    次要属性无特别重要属性

    技能属性:急救自我医疗,智能掩护伤害恢复力

    偏输出主属性:装甲等级+精英伤

    偏辅助主属性:装甲等级+精英保护

    背心是目前唯一有2个主属性的部位,所以洗装备和选装备的时候,装甲等级保证的前提想,尽量的带有精英伤或精英保护属性

    背包

    主属性优先考虑顺序:技能强度>暴击伤害>装甲等级>技能加速

    次要属性无特别重要属性

    技能属性:脉冲暴击率,智能掩护伤害增加,智能掩护伤恢复力,脉冲暴击伤害,急救自我医疗,急救友军医疗

    背包目前主流的选择更多的人会是技能强度,这个部位是装备上技能强度提高最多的地方了

    萌新装等在220以下如果护甲值不满免伤的情况或实在其他部位装备都没有装甲等级可用的情况下优先选装甲等级属性来保证基本生存。

    电工和平衡流就肯定是选技能强度了,火体追求高输出的话选择暴击伤害,想保命的话也可以选技能强度。关于技能加速属性后面会另外分析

    面罩

    主属性优先考虑顺序:技能强度/精英伤>暴击率>其他

    次要属性:敌人装甲伤害

    技能属性:脉冲暴击率,急救友军医疗

    面罩和背包的选择类似,电工和平衡流偏辅助选择技能强度,火体和平衡流偏输出可以选精英伤,面罩部位的次要属性尽量选择能有敌人护甲伤害的,这个是唯一在次要属性里能提高输出的属性

    手套

    主属性优先考虑顺序:武器伤害>精英伤害>爆伤>爆率

    次要属性无特别重要属性

    技能属性:智能掩护伤害增加,脉冲暴击伤害,急救自我医疗

    手套的选择比较直观,按照优先考虑顺序选择就行了,武器伤害是提升最有效的属性,可以直观的提升面板DPS数值

    护膝

    主属性优先考虑顺序:爆伤>精英伤>装甲等级>精英保护>其他

    次要属性:敌人装甲伤害

    技能属性:智能掩护伤害恢复力,急救友军医疗

    护膝的主属性选择,在1.1和1.2版本的时候基本也是提供装甲等级的主要来源,到1.3版本装甲溢出之后,开始考虑爆伤和精英伤害,建议装等在220以下的萌新根据装甲等级的情况来调整,优先保证满护甲免伤属性,爆伤和精英伤的属性收益个人感觉几乎差不多,可能爆伤略高一点吧。

    枪套

    主属性优先考虑顺序:装甲等级>技能加速>精英保护>其他

    次要属性无特别重要属性

    技能属性:脉冲暴击伤害,急救友军医疗

    枪套的主属性最大的收益肯定是装甲等级,也是所有装备中主属性提供装甲等级第二高的部位,从1.1版本开始到1.3版本依旧收益最大,目前1.3版本通常只要背心和枪套2个部位能有装甲等级属性,就可以轻松的达标满甲免伤了,如果其他部位上护膝或背包上已经带有装甲等级,装甲等级已经达标满甲的情况下,可以考虑用技能加速或者精英保护属性

    这里单独说下技能加速和精英保护这2个属性:

    精英保护这个属性,是在满装甲等级75%免伤之后额外增加免伤的一个属性,但是只能从3个部位获取背心,护膝,枪套,对于体电和平衡流偏辅助的电工在满装甲等级的情况下,可以考虑选择这个属性的装备,来提高生存能力

    技能加速属性,这个属性目前只有背包和枪套这2个部位可以提供,电工可以无视这个属性,因为之前说过技能的CD上限最短是20S CD,一般电工技能强度达标的情况下技能最短CD都是可以达标的,火体流的玩家可以把这个属性放在考虑范围内,之前提到靠装备上的技能属性来直接堆高技能的效果,但是技能强度低CD还是较长,所以可以配合这个属性,来缩短CD时间提高技能使用率。

    配件选择

    配件主要分为三维配件和效能配件2大类:

    1)三维配件作用是增加和调整三维属性,并且提高主属性

    主属性选择优先级:装甲等级>技能强度>技能加速>暴击率>生命值

    萌新装等在220以下阶段,为保证堆满装甲等级,优先选用装甲等级的配件来补足保证最低生存要求,

    火体流在满装甲免伤的前提下,根据自己的实际情况,可以选择的堆技能强度和技能加速来提高技能的使用率和效果,也可以选择暴击率再提高输出能力,实在没有更好的,可以用加生命值来增加一些韧性,

    平衡流和电工辅助流在满装甲免伤的前提下,优先选择堆高技能强度属性,或者生命值来提高韧性。

    2)效能配件作用是增加主属性和一个技能属性

    效能配件的主属性选择同上,技能属性选择推荐为:智能掩护伤害增加,智能掩护伤害恢复,脉冲暴击加成,脉冲暴击伤害,急救自我医疗,急救友军医疗

    效能配件属于进阶的高级配件,不适合萌新玩家和装等较低的玩家

    在220装等以上满三维总属性在7500以上,各项三维能满足激活武器天赋的情况下,可以开始选用效能配件来配装,之前在装备篇里提到的主属性和技能属性,收益都要大于三维属性,所以再三维基本的达标之后,用效能配件来让提升属性收益效果更大,

    这里有2个关键的组合体系,大家在配装的时候可以注意一下:

    技能属性+技能加速,这样让火体流可以在低技能强度下同样达到最高的效果,强化某一个特定常用技能,还可以提高技能使用率

    另一个体系是堆技能强度+技能属性,在平均的提高技能效果的同时,强化某一个特定常用技能达到最高效果。

    关键词:全境封锁 全境封锁配装

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