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诛仙手游炼器、角色属性、天工选择及改良的阵灵图表
一、 角色属性
大家对自己的角色相信是比较熟悉的。在这里,楼主与大家讲一下主要属性的选择。这里角色属性指的是所有装备,法宝,阵灵等综合的角色属性,并不是裸奔中的角色属性。
首先,到后期你很有可能会选择一个属性多堆。原因?如果你每一个属性都是一样程度的,那么如果遇到另一个道法相当的人,他多堆任意一个属性都可以赢你,因为无论他堆了哪一个属性,你都没有足够的反那个属性的属性来对应(纯理论)。诛仙手游属性在这里分成对:攻击对防御,命中对躲闪,暴击和爆伤对爆抗和爆减,以及各精通对各精通抗性。气血和真气单身。
选择来了:你要选择堆哪一个属性,以及堆多少?回答什么的楼主不在行,但是选择还是有方法的。看你的目的以及职业,还有个人爱好。比如说,玩治疗天音,就不要那么多攻击,可以多一点真气或者防御性的属性。楼主的天音堆了爆抗和爆减。再比如说,你玩离恨的合欢,秒杀流,那你可以考虑少堆真气,多堆暴击,爆伤,攻击。楼主合欢还没开始堆,但资源什么的在。其实,楼主觉得所有属性都是不错的除了现在要讲的几个:抗性属性个人认为用处少,除非你有一个合欢仇人什么的可以多堆魅惑抗性,其他情况下楼主认为还是别的属性好。真气的话个人觉得较少用到,但用到就晚了。个人觉得可以堆,特别是鬼王。其他属性都还是很有用的,任意一个都可以堆,毕竟都是游戏设计好的。如果任意一个属性过强,过多的玩家选择一个属性导致游戏可玩性降低玩家流失,完美是要亏钱的。还有一点要注意的是堆多少,也就是走平衡一点的路线,还是极端一点的。平衡比较。平衡,而极端的楼主个人觉得好玩一点。当然,因人而异。
角色属性这个选择比较简单,但是后悔了的话,很难再改变,所以选择之前还是请三思并特此提醒。
二、 宠物选择
宠物个人觉得是一个很好的功能。楼主现在70级了,在用一只稀有的猴子。嗯。稀有的哦!楼主对宠物的要求只有一个,呢那就是一定要可爱。一定要非常可爱。可爱程度的重要性大过其他属性什么的所有。楼主觉得宠物第二重要的一定要注意的是?宠物的名字。嗯,楼主觉得宠物就这样。选择起来的话,除非是要战力的,看外表就可以了。(冷知识:宠物会攻击敌人,但是不造成伤害。)
三、 法宝选择
法宝什么的,楼主觉得按职业来就行,反正最高级的就那么几个。选择起来的话自己可以看看属性,法宝技能,看看能不能配合自己的角色属性。
四、 技能选择
技能选择楼主忘了为什么放进来了。和角色属性相配就可以了。治疗天音加治疗技能,真气合欢加真气技能,就这么样。有些人可能不敢乱加点,但是其实100以前每天都可以免费清呢。
五、 天工选择
没有看到过多的天工攻略,所以就想写一下。如果以后楼主要写关于金币的攻略,肯定会提到天工,这里先讲一下基础的。天工楼主分为三种玩法。第一种,自己收集资源自己制造饰品;第二种,自己收集资源卖掉换金币买饰品;第三种,买资源制作饰品卖饰品。楼主大号第三种,小号第二种。具体赚钱操作如果这篇到了50楼可能会写。选择起来楼主觉得,第一种因为体力限制的原因不是很好,没金币也没什么好饰品。楼主大号原来也是,后来感觉到了缺点再转换的第三种的。第二种,自己收集资源,是楼主小号测试的。结果?赚钱多,但买到好的饰品有难度。而且,楼主个人感觉除非你看了或以及知道我金币攻略里要讲的,赚钱可能比第三种少。然而,楼主我的金币帖还没发,所以。你懂得。如果选择第二种,要注意三个资源主采集哪一个。楼主建议采矿和钓鱼原因是在制作的时候4个饰品三个需要钓鱼和采矿的资源。相比之下,狩猎只在制作两种饰品时需要。当然,这还是要看服务器。如果你的服所有人都钓鱼,挖矿,那么会导致狩猎资源价格容易高,其他降低,所以狩猎收入会高。至于第三种,楼主觉得不错的,是制作饰品。而制作饰品很重要的一点是精进。选择精进哪一个,也是很重要的。具体楼主会在金币攻略发么么哒~简单一点来说,要道法的做戒指,而要靠天工赚钱的做少的那个。以楼主所在服务器为例。楼主是IOS 1区,很多人在做戒指卖钱。摆摊里可以看到戒指有近140页,甚至连散仙级别的多时也有2页。(不过没一个道法高过楼主的,除了有一个但是是加真气的)然而,如果切换到其他饰品,比如项链,可以看到的上品不到60页,而且散仙的只有一个加真气的。玉佩稍微好一点,但是护符?上品都只有16页。然而,相比起来,戒指一般的价格不到900,而护符能有1200,玉佩有2100,项链能有2800。那么,在这么一个市场,如果想要最多的金币的话,应该选择制造哪一个呢?写到金币篇分析么么哒。我好坏啊么么哒。
六、 炼器选择
有人听到炼器可能就吐血了。这个游戏里有多少人是因为炼器愤怒,因为炼器脱坑,因为炼器倾家荡产?楼主有见过3做新手任务蓝色的10级武器加到14的,有见过V1两件15的,但也有见过V6,V7的炼器比VIP等级低的。有人可能不理解,为什么楼主在关于做选择的攻略里写关于炼器?因为楼主认为炼器对玩家游戏的影响最大。为什么?不良循环。炼器选择了哪一个装备后基本上有两个选择:练,或不练。不练什么事也不会发生,而练,有用两种可能:失败,成功。而这两种可能又有两种情况:等级高,等级低,下面又有:用了符练,没用符练,以及还有用的什么符。可以看见,原本的练与不练,最终有了这么多层次,而且每一个层次都有好几个情况,每一个情况都不一样。比如说,你的武器是+9的,练到+10了,用了一张吉星,你可能就想想:嗯,不错。但是,如果你的武器是+14的,练到+15了,用了一张完璧,你还会就想想,嗯,不错吗?再比如说,你的武器是+3的,炼器失败掉了5级到+1,你可能没什么反应,毕竟+3还是算容易的。但是,如果你的+14炼器,就算完璧符,然后变+13了,你还会无所谓吗?这看似一点点的15级,中间大家自己应该知道对心情有多少区别?这1级和15级,可以说就是游戏里土豪和其他人的分界线了,因为只有真正的土豪才会去全部15。这是因为炼器的设计,就是这样的。
可以看到,看似最简单无脑的炼器玩法其实可以说是游戏里 对玩家来说 熵最大,变数最大的一个玩法了。其他玩法的哪里有炼器简单?角色属性选择好,玩法的操作就固定了。宝石无脑,3个属性和角色属性配合就可以,罐注一样,就算失败除非是神级的也不会有什么大反应。宠物什么的好看就行,法宝和属性配合,副本无脑挂机,天工也是有规律可循。但是,但是,但是炼器?炼器就是从初期游戏就给你挖的一个大坑。无论从上面的理论上,还是实际中因此失望,恼火,退坑的人数来说,这都是一个对游戏影响很大的玩法。不仅如此,因为楼主刚刚想起的费斯汀格法则(生活中的10%是由发生在你身上的事情组成,而另外的90%则是由你对所发生的事情如何反应所决定。)(而你的存在是那10%),以及想到炼器失败后自己或者别人是怎样一整天无精打采的,发的关于取消动画以提升每秒伤害的技巧,或者在聊天时对他人不好,更甚至会影响真实生活,造成更多的负面影响、不良循环。这个看似游戏中最简单无脑的玩法,经过楼主这么一分析,是不是看起来就像是一个一直像你卖萌】】装傻的恶魔了呢?也许这个炼与不炼,就像莎士比亚所说的 ”To be or not to be“,中文多按剧内需求译为 “生存或毁灭”,但实际上指说(自己英语一般求别见笑)“是当,还是不当”“是做,还是不做”(英语很脑残的“be”是基本上所有的基本动词导致翻译困难)一样,是一个永远无法回答,但是有必须要做的一个问题。
当然没那么复杂啦!玩了这个游戏炼器总是炼的对不对~那么现在来说说炼器的选择把。基本上的炼器攻略都有,在这里不做重复。但是,因为楼主发现炼器只有技巧类的聪明办法,楼主就在这里介绍一点实用的智慧办法。当然,最智慧的是不炼,不玩,好好生活什么的。但是,我们不是在坑里吗?
既然要炼,就要做好失败的觉悟。有得必有失,有失必有得。当然,如果你持续炼器的话。如果你坚持努力,就算不用任何符,也可以全身+15!但是,白日梦还是不做为好。首先来说第一点:炼器失败是必然的。因为是必然的,所要做的有两点:第一,减少失败的可能性。第二,减少损失。第一很简单,不练不会失败,要炼的话买吉星。第二,买完璧。但是,我在这里指的损失不只是炼器等级,还有其所影响的所有另外90%事情。首先,最重要的一点就是如果高等级失败了千万不要继续炼。如果高等级失败了千万不要继续炼。如果高等级失败了千万不要继续炼。重要的事说三遍。原因?看到很多人武器爆就是因为高等级爆了一次,想要就再试一次碰碰运气。你是觉得钱太多了啊?大多数人武器就是这么爆的啊。系统大大会让你这么容易吗?如果不变一下几率,会有人200次炼器不到全身+8吗?楼主可是小号大号全部+8失败数10根手指可以数啊。所以,如果高等级失败了千万不要继续炼,这里加一下特别是如果感觉影响到心情了的话。检测心情有没有被影响的方法就是试着不要炼,成功了就说明还可以,然后就不炼了。或者,如果还想炼,碰碰运气。如果准备炼器量大于20000元宝干脆就把手机或平板电脑砸了吧。
既然楼主准备正大光明的写关于炼器的真正是技巧,楼主也就放开一点写了。第一点说好了,第二点。炼器成功的几率是会变的。这个没多少人说过,但楼主可以几乎打包票的这么告诉你们。说的不只是每一级的几率,还是一级内不同时间的几率。(出事了别说我说的)楼主个人所认为的系统形式不在这里说了,但是表示楼主使用自己的方法,大号小号的炼器等级缓慢提升。一天起床先用一个装备试一次炼器,失败了就换一天炼。成功了的话,继续炼,练到失败,停。符什么的按照攻略里的。现在楼主因为没用极品完璧暂停了,但大号武器+11,小号+10,炼器2天,没有大爆过。(嗯,3天前两个都爆了)楼主使用的方法就这么简单,这一段主要是想说关于炼器系统为什么这么难弄的。
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