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拳皇98终极之战OL全屏秒杀还是送怒火舞八门的误区分析
自《拳皇98终极之战OL》八门系统出现之后,不知火舞凭借八门的质变,从原来的冷板凳变的非常热门。凭借第四技能对男性格斗家的降低攻击,火舞大有取代雷夏的势头。火舞景门开启后,伤害和回怒能力也进一步提升,很多人都在热衷于去培养火舞,期待火舞真正能做到“全屏秒杀”,那么火舞真的有那么神奇吗,下面让我们来分析一下火舞的八门误区。
1、火舞非常依赖队友辅助
由于火舞的必杀技是全屏伤害,所以必杀技的攻击系数不高,伤害要分担到六个目标身上,武器觉醒之后还有2回合的灼烧,因此火舞成为头号“送怒狂魔”。想让火舞的伤害变得更高,火舞需要火队辅助白草或草爹的第四技能、女队辅助夏尔美的20%攻击和罗伯特第四技能的高富帅,甚至还有安迪八门的伤害率提升。这样以来培养火舞要至少绑定培养几个辅助才行,否则火舞的伤害很低,无法改变送怒狂魔的事实。
这些给火舞提供辅助的格斗家中,只有白草是非常给力的,但是白草是14资质的BOSS,并不容易培养,而草爹、罗伯特这两个熊魂格斗家如今的定位比较尴尬,罗伯特必须开启八门才可以给女性增加百分比攻击加成,但是罗伯特没有觉醒武器缺少一个宿命,自身成长有限,还要搭配坂崎琢磨走极限流伤害才够看。女队辅助夏尔美只有12资质,开启八门后必杀技有几率变成雷夏释放暗黑雷光拳,这样反而不会给火舞解除负面状态和增加攻击。
2、火舞阵容争霸成为缺憾
不知火舞的战魂是虎魂,而且没有控制能力,必杀技又是伤害系数最低的全屏技能,在一对一的争霸中,火舞并没有优势可言。虎魂并不能在第一回合就先手放必杀技,在争霸中碰上有控制能力的熊魂格斗家会很被动,必杀技对单个敌人的伤害并不高,对上一些必杀技是单攻、列杀的格斗家,火舞直接被秒也不是不可能。此外,为了火舞培养的几个辅助类型的格斗家,这几个格斗家也不是擅长打争霸的,这样以火舞为核心组建的阵容在争霸中很难拿到名次,长期下来就会比别人少拿很多神器能量之源、徽章、荣誉币和金币等资源。
3、火舞的强大是暂时性的
不知火舞是最早的一批开放六门景门的格斗家,并且第八门死门也是最早被人开启的,所以火舞比起那些没有开放齐全八门的格斗家具有八门MAX技能和基础属性的优势。以第七门惊门来说,开启之后可以提升竞技场、跨服竞技场15%的生命和攻击,有了这15%属性的提升,即使是没开门的14资质BOSS在竞技场也很难与火舞相比,所以火舞在竞技场中的表现非常强势。然而等到越来越多的格斗家开启八门之后,火舞的这个优势就会没有了,因为别的格斗家八门也是迟早都要开放的。
火舞在竞技场中的主要作用还是代替雷夏降低敌方男性格斗家攻击,指望火舞作为核心输出的话,必须要配置几个辅助才行,但是火舞作为一个技巧型格斗家,火舞的暴击率和暴击强度无法与攻卡相比。在后手的情况下火舞又非常害怕控制,如上图所示:在首回合火舞直接中了白草的必杀技,火舞被减怒2回合,想要放出必杀技只能等到第3回合,这时候局势已经非常被动了。
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