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    WOW魔兽世界7.0近三个版本的职业输出手法

    时间:2016-09-05 分类:QQ游戏攻略 人气: 61 编辑:Admin_qqzy

    WOW魔兽世界7.0近三个版本的职业输出手法

    先是MOP,说到MOP,不得不提的就是快照,快照对一些DOT职业(稳如痛苦术)的提升最大,特别是多目标战斗,奥格2号我见过装备差不多,同一个团的两个痛苦术,一个打了200多万,一个打了一百万出头,这很明显就是手法,手速差异带来的直观变化,并非前者脸好;而5.1时候,奥法有祈愿流,也有灼烧流,5.4还有法师吧常谈的一个话题“要不要加入火冲循环”,急速火球火法,还是精通灼烧火法.....属性方面存在阈值,属性的轻微变化也会影响着手法,手感,很多职业都会细心分配调整自己的3个绿字属性

    点评:职业流派输出百花争鸣,手法很大程度影响DPS,好手法的落后10--20个装等也有可能打过手法差的

    而WOD,删除了快照,让痛苦术成为一个单体彻头彻底的无脑1234职业(军团前夕恶魔术表示不服!)在其他职业的变化中,奥法起手基本都是一套水晶-奥冲-飞弹打预言目标-没飞弹就继续奥冲的套路(我曾经让我一个没玩过这种游戏的同学玩我的号,告诉她开始先按T,然后1,出现那个红色倒三角形图标后如果有括号就一直按2,没括号了就按1,结果她拿我的号打随机,起手爆发70多万),套路相比MOP少了很多,人品覆盖也开始进一步占据skada的比例。属性方面,很多职业都是直接无脑堆收益最大的属性了

    点评:技能删减后。职业流派变得单一乏味,而对影响DPS的因素,手法和运气五五开吧

    好吧,7.0来了,你说WOD好歹也是同一套装备,只是脸问题导致增益触发不一样,而7.0则是让你从装备上就落后欧皇一截,暂时都不用提增益,更不用提手法

    点评:有生一年等收集好泰坦橙装+点满神器再讨论

    我还想谈谈一个名词——“装等”。MOP时候装等基本是代表了某某职业大概的输出水平,举个例子,奥法,套装饰品齐,单体4分钟左右战斗,550装等,15-25W,570 35-45W,590 55-65W,相对稳定

    WOD当中,装等已经不能很好反馈出一个职业的输出水平了。还是举回我以前举过的那个例子吧,我733火法野团H暴君真的打过24W,很多人就不信,觉得733有什么可能打这么高,然而火法的输出影响因素并不是单凭装等就能体现出来,你让NGA大神带着741 742+的火法号,只要起手睡袋熄火+戒指被秒开,他打出来的DPS就很可能跟一个725 正常水平发挥打的一样

    7.0我觉得落后30个装等,只要有两件橙装,泰坦战火圣物或饰品,而对方缺少.......

    关键词:WOW 魔兽世界 职业输出手法

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