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WOW魔兽世界7.0首发什么职业好?首发职业推荐
由于7.0职业技能遭到大量删改,长时间习惯某个职业的玩家们突然感到极不适应。呢,首先就说说哪些不容易上手,7.0练级最不招人待见,玩起来没手感没爆发,的职业。
第一,术士。7.0对于术士来说可谓惨不忍睹,痛苦更痛苦,恶魔更便秘,唯有毁灭还在苟延残喘,可特么也就四个技能转啊转,手感极差。pvp技能没开战场竞技场暂不提,野外术士不比移动荣誉差多少,没瞬发,没突发位移,恶魔法阵又因为地形被削,没有了娱乐性,更毫无机动性,唯一的优点在于,恶魔术dps数次测试均在第一集团,但也仅仅如此了,充其量7.0前期的术士就是一个专业打手,以及半个影帝,所以说,术士是首发职业中最不推荐的。当然了,这里只说前期练级,到后期神器点上去了,橙装也有了,你会发现被删掉或者被改掉的技能又回来了(其他职业也都类似,位移或机动性技能被改进了pvp技能里,而一些强化性质的技能被改进了神器或者橙装里)
第二,惩戒骑,暗牧。对于这两位的改动,我只想只想对暴雪说七个字母。麻痹尤其是骑士,那输出循环就像在山地里开跑车,总有一种明明我能开的很快就是走不动,有时还会底板被翘起来四轮不着地。副资源是好事,可过度开发,甚至超过了主要技能的输出比例,实战时就会发现真的很不好用。暗牧也类似,不过是法系,操作上虽然复杂但更容易调解。至于能说的优点就是,起手爆发高,而且前夕版惩戒的双自爆加神圣干涉在战场人群里真是爽的飞起,至于暗牧,和楼上术士一样,更牛逼的技能都在神器里。前期推荐防骑与戒律,因为7.0buff了奶妈的伤害,而且拍本快,综合起来升级不比dps慢多少。(不过我想绝大部分影帝都是奔着灰烬使者去的)
第三,生存猎,增强萨,冰火法,冰dk,复仇dh。同样也是因为输出循环机制类似,我把这五个天赋放一起。比起楼上你会发现便秘感会弱一些,但有时打着打着,不是战斗资源不足,就是所有技能都在冷却,时间也不长顶多三四秒,可就是让你心里不爽,就像拉翔,前面很舒畅,可到最后非是还有一点留在了肚子里。但在这我得说一声,虽然全职业均有涉猎,但以上天赋我只是凭第一手感,经常看攻略视屏的都清楚,每个职业其实发展空间都很大,只是如何做到既能把控cd又能最大化输出才是关键。(除了恶魔术,草。)
所以这一批首发推荐指数不高不低,建议坚持这几个天赋升级的请不要更换。
接着再说说哪些天赋适合首发练级。
首先推荐的就是坦克系列。
血dk虽然被削了减伤,但配合神器吸血能力大增,控制技能基本也都还在,新手不推荐,副本里预判不好很容易被秒,野外但还能独当一面。
而说到熊t,由于7.0中依靠闪避和机动性的坦克机制都给了酒仙以及复仇,所以我们的大屁股又回到了那个堆血堆护甲的年代,顺便提一句,德鲁伊四系天赋中的亲和不要太英霸,谁点谁知道。
防战有痛楚盾和格挡盾这两个机制,永远都是团队的最强mt,看测试服的伤害也不比血dk低多少,首发练级拍本都非常推荐。
以及楼上提到的防骑,虽然有点略脆但也能拿得出手,不过始终还是因为灰烬使者的存在,防骑数量肯定会少于其他坦克职业。
武僧配合神器化血能力也不错,但基于外观和手感种种原因,又加上同样是皮甲竞争,我敢说至少得有60%的和尚还俗加入了伊利达雷的阵容。剩下的信仰僧我看好你们哟。
至于新职业复仇,手感好这是大家都知道的,野外生存力也不错,只是副本中地位有些卑微,机制和dk有点像,必须得保持背刺减伤覆盖,而且魔免只有30%,不过到了110,会多出一个群控和被动盾。但即使这样,也避免不了出现电梯血的状况。不过由于高颜值和新职业,我相信7.0肯定不少人都会盲目的选dh。
推荐顺序就是:防战,血dk,熊德,防骑,复仇猎魔。有人可能会说了,你刚才不是说武僧挺好的吗怎么没排?哦哦不好意思,我以为那位大哥说来做群演的,颜值……尴尬了啊哈哈哈哈哈哈哈
其次推荐的就是上手比较容易的几个天赋。
游戏里有这么一批玩家,不管耐抗不耐抗,不管幻化漂不漂亮,打击感才是他们的追寻目标。讲到这,我想大多人都知道我想说的是谁了,没错,就是那些我不入地狱谁爱入谁入...的信仰先锋——狂暴战。7.0的KBZ就是两个字“简单狂暴”。无cd的小风车以及“哪个亮了点哪个”的战斗机制非常适合新人,而且有暴击主动被动,手感相当不错。缺点必然就是回复能力差,以至于生存能力较低,练级的话很容易打几波怪就要坐下来吃喝。
然后要说的就是兽王猎,作为唯一的远程物理输出职业,技能多瞬发手感较好,其次又有宝宝的这一神奇存在,无论是打金龙怪还是单刷都比其他dps职业多出不少优势,神器属性又弥补了被削弱的控制技能(打开荣誉天赋你会发现你被删的控制技能都在那里),而且还多一个永久宝宝。至于射击猎,6.1我一直在玩,给我的感觉始终和痛苦术差不多,就是哪个好了点哪个,全程保持debuff或dot不断,不过6.2之后我就一直玩的兽王,对7.0的射击天赋没有过多研究。最后再说兽王的缺点,就是……没有缺点……真的,你看,生存不差,幻化也挺好,solo能力不敢说绝对的第一但不会排到第三,我真找不出猎人缺点在哪,当然了,就是人口太多。
楼主很久没有玩过治疗了,怕有重大口误,所以刚才去网吧重新玩了一遍几个治疗职业,分别打了一场5M,然后实验了几次 木桩是数据。现在谈谈对LEG版本各路奶妈的首发前景。
首先说练级方面,树德和奶骑比DPS天赋的伤害还高,但这不算什么,戒律的DPS已经突破天际,远超其他治疗职业,之所以没一起说,是因为AM伤害仍然比戒律高(难道不该吗?听起来怪怪的。 )5人本里时常会冒出一个打DPS的戒律,紧急时刻还能刷口血,就像回到了2014年中期那会儿的MOP时代。
其次说说版本前期几个奶妈在团本与大秘境中的地位。
NQ变动不大不小,依然是单体目标NO.1,但群刷能力也明显提升了不少,PVP中也比牧师萨满用着顺手,既能加T又能加第二第三目标,最适合打大米。
树德依旧是团刷hot,保持全团血量的稳定,虽说团队抬血能力没有奶僧和奶萨高,但综合治疗数据时常登顶,单体刷T也不错,平均数据排行老二。另外说一点,野性亲和天赋的奶德伤害比豹还高。
牧师这边,戒律团刷能力相当不尽人意,不过单体刷T能力加强了不少,最最重要的是,新版本极大提高了戒律的DPS,暂时还不晓得暴雪是怎么想的,数据显示……戒律的DPS甚至快进入到了输出职业行列,其他治疗职业的DPS平均数据加起来也没有戒律的高。神圣天赋变动不大,团刷比戒律强但就那个B样,单体稍稍加强但还是那个B样。综合起来牧师在7.0前期表现就是四个字:就那B样。
奶萨与奶僧一起说了。都是刷团的一把手,抬血能力强,团本的必需天赋,数据上不分伯仲。但单体治疗萨满明就差得多了,排行老四五,前面分别是NQ,ND,戒律和萨满。后面还有个与他不相上下的老六……神牧。
从手感方面讲,戒律比较无脑,NQ用起来顺畅,奶僧最安逸。最累的当属不停补HOT的奶德,至于神牧,不予评论。
综合推荐首发治疗天赋:
一 、奶僧(优点:低调的综合治疗数据王者。缺点:动作难看,幻化难看(这句是我个人的观点)。)
二、奶德(优点:团刷强,单体强,野性亲和变豹子伤害高升级快。缺点:手酸。)
三、奶骑(优点:最佳适合打PVP和5M,伤害高升级快。缺点:团刷替补。)
四、奶萨(优点:团刷强。缺点:单刷弱,综合对比野外生存率较低。)
五、戒律(优点:伤害最高,野外和DPS都能一拼。缺点:团刷替补都不会考虑,宁可散团也没人要。)
六、神圣(优点:没有。缺点:团刷中下游,单体垫底,野外生存率低。)
必须要说的是:之所以新版本削弱坦克的能力就是为了让治疗在队伍里显得更重要,加上为了新鲜感,相当一部分人选择了新出的DH,所以7.0中任何天赋的奶妈都非常受欢迎,所以坚持牧师的玩家们不用担心到时候会被边缘化。
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