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300英雄五河琴里怎么玩?300英雄五河琴里技能、出装、天赋及觉醒攻略
我就这么一个号枫林3000分守门员,如图所见,琴里也是我玩的最多的英雄了,胜率自觉还可以,基本以单排和自行车为主(除了最近玩点套路外,大部分时候都是各打各的的那种自行车)琴里基本是我在2700,2800的时候玩的最多,本攻略适用于3300分以下的单排局,对黑车没有什么参考价值
1.技能
简单说下每个技能的作用和理解
被动,先说燃烧,上次技能可以直接杀斩杀线的小兵后,凭借这个被动琴里可以做到5级的时候一个q送走远程小兵,属于小额多次判定,判定间隔非常的短,实际伤害也是比较可观的,在中前期到时候,在打野怪的时候注意等被动快结束再e消耗掉换取最大化收益,
然后是羽衣,相当强力的技能,内置cd不算长,对于妖精之类的先手高伤有一个很好的抑制效果,前期可以骗对方把被动打出来,一套反打完成击杀
然后是q,琴里输出的核心技能,优先加满,虽说基础伤害不高,但是全ad加成而且cd足够短,外围有减速摆脱和追击的时候注意利用,
w,起手技能,1级点这个,1级的时候伤害很可观,总的来说伤害和q持平,但是cd要长一些,判定有些奇怪,经常看到w盖脸上e过去发现并没有命中,这个一定要注意,琴里一旦浪费掉了e的cd会非常的伤,这个技能和e,随你喜欢哪个先满
e,琴里核心技能,装逼杀人越货全靠这个技能,技巧我下面专门开一层楼来讲,琴里玩的好不好基本就看这个技能的理解
r,合二为一之后终于是个靠谱的大招了,伤害很高,距离也还不错,但是判定依旧是有些迷的,注意开大招之后的那个羽衣和被动的有个小区别,大招羽衣期间每次e会附带一次爆炸效果,中期打团琴里迷之aoe伤害的根源所在,注意有时候可以先手开大招来获得羽衣的减伤效果,这个经常会成为一次战斗的胜负手
得了我还是把技能贴上来吧
2.觉醒
然后是觉醒,楼主的觉醒就是很普通的ad战士觉醒
两点攻击力主要是因为楼主要出三相,穿透护甲魔抗血量就不多说了,这套应该是最普通的ad觉醒了
3.天赋,
其实天赋是活的,进攻里第一排的护甲和攻击力,第三排的移动和回血,第五排的三个,通用的护甲和移动,都看你自己怎么喜欢怎么点,各有各的好
4.加点,
楼主之前一直是weqqqrqwqwrwweeree这个顺序的,但是最近发现副e也很不错,主要是副e可以让w的起手机会更多,但是缺点就是瞬间爆发差一点,各有优缺点吧
5.出装
然后是定位和总体优缺点,出装,召唤师技能我跟着一起说
首先这个英雄,我个人认为基础定位是一个输出型战士,面板输出非常的高,有一个还算不错的追击能力,爆发力,持续输出能力,生存能力都非常的优秀,但是缺少强控,输出依赖于技能,而且手也不算长,尤其是中后期缺乏消耗手段,进场能力很优秀,但是出场能力不算很好,特定情况下属于短腿,没有一手短cd的回复和护盾技能,这些缺点让琴里不适合当一个肉来打,同样也不适合当刺客来打
然后由于依赖于技能,琴里在后期打团的时候面对对面后排拥有bkb,脚镯的时候会非常的尴尬,所以这是一个前中期的英雄,后期只能依靠装备碾压来取得优势
然后lz的琴里是只打中单的,
因此,召唤师技能我带了闪现和点火,来达到一个前期最大化输出的目的,当然缴械,虚弱,加血,传送,惩戒都是可以考虑的,完全是个人习惯的问题,
出装,出门4红1蓝,盾,剑,手套都是可以考虑的,盾是最稳妥的出法,手套那10点攻击力对于中期有个比较好的加持,但是说实话这个装备会弱化线上对拼的能力,我不是很喜欢选择,出剑完全是因为可以尽可能快的出到残暴,各有千秋还是具体看对面阵容,预测将要对线的英雄,
第一个小件出残暴,当然草鞋和残暴的序列是相同的,之后立刻补出3速鞋,别看琴里e突进好用,但是移动不够会各种被别人跑,所以3速鞋要尽早出,之后就是三项了,小件顺序我一般选择小冰锤蓄力黄叉的顺序,这三件装备,尽可能的在18分钟之前做出来
下一件装备我我当初是出浩南的削了之后我就基本上是直奔bkb了,当然如果对面输出比较低,也可以选择出残废也是很不错的选择,bkb是琴里中期打团的资本,有了bkb琴里才有强行冲击敌人阵地的资本,bkb配合大招可以轻松的破坏掉对面的阵型,然后残废和bkb是先后出的,这个时候基本就是4件装备了,核心装备就是这四件,之后大冰锤,冰心,红枪,天锁,幻象杀手,甚至是反甲殉难,都根据战场形势选择,
神器我之前一直惯性思维这种英雄应该出烈阳,但是我每次出烈阳都发现效果很不理想,然后我基本上半肉能用的神器一件一件的实战试验,终于发现了,琴里最适合的两件神器分别是高斯和阿蒙,高斯可以大幅强化站撸能力,移动速度也很实用,这个时候对面脆皮一般都有bkb了,高斯就是你站撸对面bkb的资本,如果对面ap多,果断出阿蒙,几乎相当于5秒的bkb效果不是开玩笑的
然后这一楼说一说e这个技能的几个实战性质的使用吧,
核心思路就是小兵当作跳板,红点为琴里,蓝点为小兵,黑点为敌方英雄
比如说w起手的时候,一般的直接we对面的话,经常会有w或者大招的后腰导致e的距离够不上的情况,但是如果说你w或者r同时命中了对方英雄他周围的小兵的话,第一段e小兵拉近距离,接着就可以稳稳的e到对面英雄开打了,
第二种和这个类似,如果对面离小兵比较近,但是你w够不到他,但是能够到小兵的时候,可以先w小兵,e那个小兵,然后依靠q的外围起手,这个是lz最喜欢用的一招,we小兵q起手,经常会打对面一个出其不意,
然后就是线上耗血,可以weaqea然后e回来来达到一个消耗的目的,这招同样可以用在冲塔的时候快速脱离防御塔范围上
总之,利用好小兵,和流子类似,每一个燃烧的小兵都是一个跳板,注意出输出装的话,中后期开始满级的w会直接杀死远程小兵,这个也是我现在不喜欢副w的原因
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