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奥奇传说龙骑昊天怎么样?奥奇传说龙骑昊天解析
昊天神属性觉醒,拥有与五王媲美的力量,一双炎龙刀驰骋沙场,所向披靡!
“一个将死之人,那么多废话干吗?”——————龙骑昊天
【获得方式】
挑战昊天获得~
神属材料:1只100级远古小炎+1只100级远古小龙骑
【职业】
新职业龙骑,不被任何神属性克制,昊天的属性偏向于平衡
【精灵数据】
【极限物攻】16567 不高,刷了勉强打得死脆皮
【极限物防】10704 平衡第一,但依旧脆
【极限魔攻】10885 无视
【极限魔防】12950 开大后勉强抗一次诺亚
【极限超攻】42591 还行,打得死脆皮,平衡和肉就算了
【极限超防】29393 没天使高,但加了40%后很耐打
【极限生命】26495 生命不太高,还得靠30%加成
【极限速度】601 这分明是射击的种族嘛,平衡首只破600
【总评】蛮高的种族。和天使差不多
三藏有话说:巨人这个大坑都没填完,又改完龙骑,你是不是吃饱了撑着了~
属性评分:四颗星
【技能解析】
普攻分析:
又是偷来的的加血,不过比那些大肉少了20%,但也保证了生存,竞技场上轻松破5w;
攻击时提升物攻和格挡率30%,好少,不过保证了能打死脆皮,这点格挡率欧皇必备。
超杀分析:
加全属性平衡必备,大招好歹也有点输出,开大后也有了抗大招的资本;
令对手烧伤致死,没命中的话不能触发,第一次烧的是一个值,后面烧的是另一个值(从第二次至死,一直不变,比第一次稍微少点),烧伤伤害与昊天物攻和对面物防有关,第一次是昊天物攻*1.4-对面物防,后面的是昊天物攻*1.3-对面物防
神技评析:这儿有个bug,每次攻击和被攻击只能加25点气势(我想应该是算上了原来就有的攻击或被攻击的25点,不像夜无忧那样)注意:自己攻击闪避不加气势,自己闪避也不加,免疫却能加25点气势;
加气势使其能常用大招,所以超攻还是要刷的(虽然刷了攻击也很低);
这儿少了一个;不被任何神属性克制,攻击神属性时伤害为1.2倍,被神属性攻击时为0.8倍。
克制所有神属性,这个优势很大,保证了其伤害的稳定和肉
技能总评:技能没有什么亮点,但毕竟是第一只龙骑,我们着重看属性~
技能评分:3.5颗星
【能力的时间】
(1)隐藏能力
这个隐藏能力和平衡没什么差别,所以不想说了==
(2)潜能
推荐威慑,毕竟是平衡,欧皇可以拿远古意志去坑人
(3)培养
学习力我还是觉得两种:
No.1 超防255+生命255
标准受配置,在这个气吞满奥奇的精灵的时代,再配合上80%的伤害,估计能抗一些伤害(异次元宝宝无耻地笑了)
No.2 物攻100+超攻155+生命255
刷物攻为了加大烧伤,超攻还算是不错,生命有提成和英雄技不加学习力感到不顺眼~
星神嘛,我能说我懒得说嘛~
(1)圣印+命魂+气吞+天神霸体
这就是把昊天当成肉盾练,开大后抗输出
(2)战魂+圣魂+命魂+气吞
输出型,还算是蛮高的超攻+打上去疼疼的120%,物攻高烧伤也高
(4)天赋
单星推荐:物攻、速度、超攻
双星推荐:生命、超防
能力评分:3颗星(平淡无奇才是真~)
总体来说:还算是一只不错的精灵,就是这个,龙骑额这个,那头龙形象能再帅一点吗?
总体评分:平民度+能力评分+技能评分+属性评分=67.5分(每颗星代表5分)
总体评价:恩,精灵还挺好打的,技能、属性什么的也还算是不错,竞技场上可以发挥属性优势,就是技能没什么特点。
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