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星际争霸2RPG虫出封锁线怪物数据一览
被感染的人类 轻甲 生物单位 召唤单位
生命35,攻速0.9,近战攻击,伤害9,对重甲5(专家难度)伤害8,对重甲4(普通难度)移动速度1(专家难度)移动速度0.75(普通难度)碰撞能力低(ps:碰撞能力指单位撞开其他单位的能力,高碰撞能力的可以撞开低碰撞能力的单位)评价:数量不多的话威胁不大,即使有一定数量对有aoe攻击的高级机甲来说也没有打问题,只是对于碰撞能力低的小型机甲有一定威胁,不过由于地图上刷这种僵尸的刷怪点非常多,基本一会就能积一大堆,所以基本上都是要硬抗小僵尸抓的,所以必须开重甲机甲,并把护甲提升到4甲(普通3甲)小僵尸抓一下只会掉1血,不然出不了第一个十字路口。(PS:护甲4甲就可以出门了,但是不能站在怪堆中,站怪堆中4防机甲爆也就是一会的事)
虫族单位 (ps:虫族单位出地时会挤开机甲和车辆) 虫族单位在血量少于30%时会埋地等待回血,在血量回复到近一半时出地,所以对付虫族单位要尽快秒掉,不然埋地很麻烦的
跳虫 轻甲 生物单位 召唤单位
攻击伤害5,攻速0.7,近战攻击,生命35,移动速度2.95,碰撞能力低,总是以2个2个出现
评价:比小怪略麻烦一点,不过只要能抗住小怪抓这个也不是问题,就是开碰撞能力差的机甲和果奔会被卡住位置较为麻烦。
爆虫 生物单位 召唤单位
生命值30,伤害40,对建筑80,2格的爆炸aoe,移速请参考虫心时期没提速的毒爆的移速,碰撞能力低,总是2个2个出现
评价:很麻烦的东西,40的伤害简直就是残血机甲的终结者,要是手速慢一点,机甲血还少的话,基本是要回城的,对码塔的孩子也是毁灭性的,几个毒爆过来刚码的塔就炸了,要是血量不多的话连码塔的人也会炸,需要特别当心
蟑螂 重甲 生物单位 召唤单位
生命120,伤害16,攻速2,射程4,移动速度2.25,埋地会以每秒5血的速率回血,碰撞能力较低
评价:同样很麻烦的单位,如果没有足够火力一下秒杀的话,是相当棘手的,破防能力强,需要优先点杀
刺蛇 轻甲 生物单位 召唤单位
生命80,伤害12,攻速0.75,射程5,移速2.25,碰撞能力低
评价:同样是高威胁单位,在短时间能对机甲造成大量伤害,需要优先点杀
虫后 生物单位 灵能单位 召唤单位
生命150,伤害4,对重甲6,多重攻击2,攻速和移速还有射程请参考虫心时期对战的虫后,不会使用技能
评价:威胁不高,但是机甲没5防的话还是尽量点杀掉,毕竟还是稍稍有点疼的
雷兽 重甲 生物单位 重型单位(ps:重型单位都是可以踩爆沙包和火堆,即使雷兽在埋地,也是放不了东西的)
生命500,伤害25,攻速0.86,射程1,aoe,移速2.95
评价:很麻烦的单位,如果没有开机甲的话是很致命的,除非蓝量够多,不然绝对是要回城的
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