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SIMC模拟过程
因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。
首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品
1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:
战斗开始1S以后
公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)
2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S
3.使用主动饰品
4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间
5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下
6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
[致命平静]剩余时间 > [怒火聚焦]的冷却时间
[怒火聚焦]层数< 3 ,并且致死打击CD中不能施放
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff
8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff
Simc模版中的无脑聚焦流
此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:
SIMC无脑聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
一聚焦致死流
此流派为论坛内小部分人宣扬的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放 [怒火聚焦],如果层数等于0
7.施放[猛击]
8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
一聚焦致死流模拟结果如下:
一聚焦致死流DPS:248167 致死占比48.3%猛击占比17.3% 等待时间33s 比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!
猛击填充流
此流派为论坛内追求怒气效率最大化的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
猛击填充流模拟结果如下:
猛击填充流DPS:249737 致死占比45.7% 猛击占比20.1% 等待时间10.3s
压制双致死流
此流派为论坛内懒人的手法
1.施放[压制]
2.施放[致死打击], 如果同时满足以下两个条件:
[战吼] buff下
战吼] 持续时间小于一个GCD
3.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
4.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
压制双致死流模拟结果如下:
压制双致死流DPS:202085 致死占比36.5% 猛击占比14.7% 等待时间20.4s 可见此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,可见此手法PVE没有任何价值!
三聚焦刷猛击流
此流派为5L及七煌战士白神用的手法,让每一个致死和聚焦都吃到粉碎buff
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击], 如果有[粉碎防御]buff
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
三聚焦刷猛击流模拟结果如下:
三聚焦刷猛击流DPS:246123 致死占比45.9% 猛击占比19.3% 等待时间33.2s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了
巨外一焦流
此流派为论坛内小部分人宣扬的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
层数等于0
目标身上没有巨人debuff
[致死打击]冷却时间大于GCD
8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
巨外一焦流模拟结果如下:
巨外一焦流DPS:250456 致死占比46.4% 猛击占比19.4% 等待时间18s 这是目前dps最高的手法。
不按聚焦流
此流派为我为休闲玩家创造的,超级简单,但dps比最优手法少4.2%,聚焦终于可以直接拖出技能栏了!一图以毕之
战吼内狂按致死+猛击两个键,战吼外按照巨人-致死-猛击优先级按键即可。
不按聚焦流模拟结果如下:
不按聚焦流DPS:239410 致死占比49.5% 猛击占比14.3% 等待时间67.1s 这是目前最简单的手法。
结果比较
巨外一焦流 DPS:250456 致死占比46.4% 猛击占比19.4% 等待时间18s 这是目前dps最高的手法。
猛击填充流 DPS:249737 致死占比45.7% 猛击占比20.1% 等待时间10s 这是目前DPS第二高的手法。
一聚焦致死流 DPS:248167 致死占比48.3% 猛击占比17.3% 等待时间33s 比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!
三聚焦刷猛击流 DPS:246123 致死占比45.9%猛击占比19.3% 等待时间33s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了
SIMC无脑聚焦流 DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s 约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
不按聚焦流 DPS:239410 致死占比49.5% 猛击占比14.3% 等待时间67.1s 这是目前最简单的手法。
压制双致死流 DPS:202085 致死占比36.5% 猛击占比14.7% 等待时间20s 此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,这还是模拟最高的双致死天赋其他双致死天赋的dps更低,可见双致死流在PVE中没有任何价值!
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