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四维和=232,输出意外不俗虽然我只把他当中后期小偷用,不希望他伤害高……中后期必带啦,想打完美结局山林地堡一定要带上,打完他就离队了,所以不用刻意给他上好装备好内功,武功可以学个漫天花雨还是不错的
四维和300,天赋武器大师感觉很强的样子似乎给带武器的队友有伤害加成,主要是学个九阴能有四个被动技,而且前期带连斩练起来成型快,二周目必玩侠客,推荐大家试试
四维和298,技能还可以打boss自己吃东西上BUFF,新周目想带着试试
四维和296,听说不强,没练,主要是武功会和大师兄重复,天生神童经验加成如果嫌练级慢的同学可以带着当吉祥物。
四维和295,闪避流,打完就跑,初始技能不错,很多人喜欢,我新周目打算试试
四维和269略低,听说能学最强AOE,新周目想试试
这四维和逆天了,332,唯一一个能直接学四个被动技能的,之前一直当吉祥物没练过,听说能学二师兄功体学连斩,感觉新周目完全值得一练,记得第一次洛阳把关伟撞人、牢里算命先生、郊外打金雁任务做完,其他任务都可以等三派掌门之后,赶紧带先把燕宇入队了再做任务,阅历涨的飞快。
后期团战吉祥物,天赋厉害,可以和塔娅配合可以让左右互搏内力不虚,带上就好反正最后一战打辟邪上不了那么多队友
四维和308,三大最强侠客之一,不过太后期了,自带明玉功,所以前期获得的那个明玉可以早早让队友学了,感觉最后一战必上之选
我觉得可以到此结束了,虽然还有一个侠客漏了,但是那个角色没有统计四维的必要,带上他这个游戏就是猴子难度,不带他才能正常玩
对了还有个商仲仁
感觉不及龙墨啊
这里修正一下,公式计算应该是这样的: 根骨+1=气血+根骨上限/10取整 悟性+1=内力+根骨上限/20取整 臂力和身法都是1000/该项上限取整=对应反击和暴击加1所需要的点数 所以该项上限越高,对应属性也越厉害,加成更加容易,最终加成也会更多
关键词:侠客风云传前传 侠客风云传前传队友
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