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    守望先锋源氏怎么玩? Overwatch源氏进阶攻略教学

    时间:2016-10-20 分类:QQ游戏攻略 人气: 66 编辑:Admin_qqzy

    守望先锋源氏怎么玩? Overwatch源氏进阶攻略教学

    一、评价篇

    刚改版以后,我在测试服顶着200pin打了一段时间,后来国服也改版,我也一直坚持用源氏打,最开始的体会就是源氏在路人局的表现依旧强力,即使爆发低了一个档次,但是如果你左键丢的准,依旧可以秒人,只是难度系数比以前高了一些,随着大家对版本的理解越来越深,303阵容开始在天梯出现,无解的安娜大锤小美毛妹阵容也出现在视野里,甚至就算是单纯的安娜加麦克雷就会让源氏头痛不已,源氏面对安娜双奶阵容的表现非常乏力,想靠一己之力切死带安娜的后排变得异常困难,前排有安娜的不停的奶,你也不可能打掉,这时候如果队友正面打不过或者提供不了足够的火力压制对方前排,你就变得毫无作为,很难发挥。所以这版本源氏我有几个评价:

    1、抢点图例如尼泊尔伊利奥斯等图,放狗阵容依旧强力,因为直接刚正面,所以不是那么害怕安娜。

    2、推车图,对方是麦克雷加安娜的话,源氏发挥空间非常小。我举个很简单的例子,努巴尼A点守方在2楼对面站着安娜和麦克雷,这时候你队友主T大锤,还要不停的走2楼进点,作为你来说,本该去干扰或者切掉对面的麦克雷,但是这时候你一个人去切的话,基本上是不可能活着回来的,这时候建议跟队友沟通换猩猩或者dva一起突进对方的后排。

    3、如果对面是303,你们这边如果没有和尚加死神,你也不好收割,伤害显得有点乏力。

    所以,对这版本源氏的表现,我只能说,改版后,伤害输出能力有所下降,有点把源氏从可以持续高爆发秒人的英雄变成了一个有点类似持续输出的英雄,为什么会这么说,以前版本源氏操作流畅可以一直保持164+的伤害输出,打团收割变得很轻松,没有很过分的依赖队友,但是这个版本,你一套不打头只有134+伤害,麦克雷近距离爆头是140的伤害,爆发降低,就会依赖队友对你的输出有一定的支援,换言之,如果你的后排遇到了对面针对,那么这时候作为源氏来说,会变得有点无所事事,也许就会出现你一顿操作,伤害刷的很足,能量攒的也很快,但是打着打着发现对面6个满血开始打你,因为你队友已经死完了。

    二、技术篇

    说了那么多,那么改版以后源氏连招没了,爆发变低,那么该如何操作呢?我们从连招讲起。

    就没人问我怎么连招吗?

    1、新版本如何连招

    新版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味。

    所以这版本首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,这版本想秒人就变得很难。

    我的天啊,说我有广告用语发不出来,我只有一句话一句话发了,好气

    这版本源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套。

    这一套全中可以秒200血的人

    小伙伴们会注意到,以前源氏贴身右键侧键shift,一套爆发就是164,相比之下,如今的连招,首先要保证左键的准度,其次要求玩家掌握好shift距离的精度,然后对近身以后不管是转身还是直接打在面前的身上,右键的准度也有相当高的要求,最后小伙伴对机会的把握以及反应能力也要较高的要求,可以看出一切对于源氏这个英雄来说,要求操作能力提升了不止一个档次。

    至于源氏的标准连招,经常有很多小伙伴在我直播间问我,主播源氏这版本如何连招,其实更多的时候我会告诉大家,源氏的连招,取决于你对这个英雄的理解,为什么会这么说,源氏之所以好玩,是因为这个英雄有很多输出标准,不像麦克雷、76这种英雄需要靠子弹的定额伤害,靠准度去持续输出。我一直告诉小伙伴们,源氏的连招,取决于你对斩杀线的理解,源氏的斩杀线,我们可以细细的分开来说,从最低的一镖28到近战攻击的30,到shift的50点伤害,再到shift后接侧键的80,在往上三镖全中是84,近身右键全中加shift是134,shift右键侧键是164,三镖全部中头是168,三镖全部中头加侧键是198,三镖全部中头加shift是218,shift右键全部中头加侧键是248,可以看出,理论上,源氏可以秒掉28血到248血的所有单位,这就是我所说的,源氏有具体的连招吗?要问连招,先问问你跟他的相对位置,以及对方的血量,身上的buff状态等等,如果你真的对这个英雄达到了比较高的理解,就会知道,没有固定的连招,只有随机应变的各种斩杀,所以,我们一定在平时练习的时候,练的是基础,飞镖的准度、shift的位置、连招的输出方式等等,但是在实战中,一定是带着脑子在玩游戏,没有固定连招,只有不同伤害输出方式的组合,略微思考以后选取最合适的斩杀方式,这就是源氏的连招。我一直在告知小伙伴们,每一个源氏的操作者都是一个悬疑片的导演,你玩的好不好看,就看你这导演心不心机。

    2、源对战各个英雄

    所有英雄的对战情况,在第一个攻略里面都有提及,这里只讨论改版后源氏对几个主流英雄的打法。

    妈嗨啊,人呢都

    (1)安娜:为什么要把安娜放在第一个,是因为我认为,安娜是这个版本源氏的亲妈,有安娜保护的后排,想靠源氏一个人独立操作去切掉,除非右键打头直接斩杀,否则感觉非常吃力,如果对面有安娜,源氏尽量考虑跟队友配合,最好队友有一个猩猩,跟你一起去干扰后排,或者有一个给力的麦克雷远程支援输出。另外吐槽一句,跪求暴雪爸爸把安娜的模型修改一下,是不是有点太难打中了。(你个老女人是有多猥琐·····)

    (2)麦克雷:麦克雷加安娜,无敌后排,想靠源氏一个人切,痴人说梦,就算是麦克雷一个人,源氏想单挑麦克雷,如果是经验老道的麦克雷遇见源氏,源氏也会很难操作,大家是不是鎏金shift冲进人群被晕住打头直接点死?所以说一个好的麦克雷就是源氏的噩梦,往往一个闪光弹就会让源氏的所有操作付之东流。职业比赛中,如果对面有源氏,麦克雷这个英雄是必不可少的,而此时往往对面会将源氏换掉。而具体如何打麦克雷,首先你得摸清对面这个麦克雷仍闪光弹的习惯,尽量不要让他看见你过来,如果他老远看见你要杀他,那你杀死他的概率很低,被反杀的概率很高。相反你如果打他个出其不意,那么击杀他的概率就会提升很高。

    (3)死神:源氏打死神,关键技能是E,有E就有主动性,没有E就处在被动,所以一定要找好时机放E,如果不到斩杀线就走,如果到了斩杀就打一套,逼他交出shift以后就会主动多了。

    (4)76:这版本76上场率很低,源氏打76,没血棒贴身二段跳持续输出,然后找好机会斩杀,如果他放了血棒,干扰他,或者直接走,没理由硬拼。

    (5)和尚:尽快的近身,开格挡准心秒头,格挡完毕直接右键打头带走。

    (6)小美:远距离骚扰为主,找准时机打一套逼出冰箱,然后瞄准头部右键打头,有机会击杀。

    (7)毛妹:毛妹的话尽量去贴身,让他没办法瞄准你,然后贴身二段跳右键瞄着头不停的输出。

    (8)猪:这版本源氏最害怕猪,遇到猪,如果他有钩子,注意开格挡,被勾住没人保你就GG。

    3、如何使用shift技能

    源氏的shift技能,可以用来走位,用来刷伤害打能量,用来收割,用来逃跑等等等等。那么具体如何使用shift技能,很多小伙伴说shift以后找不到自己在那,也不知道对方在那,这里给大家一个小小的建议,就是你用shift之前,你就想好,你要shift到哪个位置,然后到了那个位置之后,你在哪,他在哪,这些东西,你要在shift之前就在脑海里面设计好,起码要有一个大概的样子,这样你shift以后不会花很久去找位置。

    4、如何使用E技能

    E技能的使用,其实跟小伙伴们玩源氏的经验有很大关系,在这里我说几个常用的经验,第一人堆面前开E对准空血单位,特别是抢点图见面第一波,总有不留神的打你;第二,开E的时候尽量鼠标瞄准对面的头部,E完以后马上右键打头;第三,面对不同英雄开E的时机会不一样,面对不同的玩家开E的时机也会不一样,多思考,死一次第二次的时候尽量学聪明点。

    三、排位篇

    1、2000分以下。

    实话实说,目前我还没有打过2000分以下的局,不过之前有个朋友是美服的号,拜托我帮忙定级,我心想可以拿来作为我写攻略的素材,所以我就在亚服给他打了8场定级赛(后面两场是他自己打的),从第一场说起,感觉第一场是2000分以下的局,打的是抢点图漓江塔,特点就是你永远也不知道你的队友在干什么,而你要做的就是1V11,第一把我杀了85个,伤害3W+,打了4场,最终3比1赢了,队友永远跟不上你,你永远面对的都是对面6个人,如何快速的打出大招和击杀顺序就变得尤为重要,优先击杀死神和尚安娜麦克雷之类的英雄,再转向大锤毛妹小美等,最后解决DJ,不要担心你会死,这个分段你不断的跳跳跳一般不会轻易死的。后面的几场,总结起来就是,击杀少于60个,基本上就输了,基本上每把击杀都是60+,有3场上了70,这个分段的源氏,你一定要carry,如果队友看不到你刷屏,那么恭喜你,马上就会遭到责问,打不过就是你的原因,因为这个分段的人觉得玩源的都是大神,他们只负责躺,打的时候你也不要指望有任何的配合,唯一一个能跟队友交流的就是让他们选肉一点,不容易死,起码可以推个车。

    2、2000-2800

    为什么这个分段跨度很大,因为我觉得这个分段的人有一个特点,就是你跟他交流,他很乐于听话,比如开局,我往往会让队友选肉一点,辅助尽量拿DJ和和尚,告诉和尚球只挂在你身上,其他人叫DJ去奶或者找血包,一般这种情况如果你源氏技术过关的话是很容易carry上分的,这个分段同样没有麦克雷能制裁你,唯一一种可能就是对面觉得你玩的好,选出猩猩加小美制裁你,其实猩猩加小美不容易制裁你,源氏最怕的还是猪和麦克雷,这个分段源氏carry还是很好上分的,感觉打起来比2000分以下要轻松的多。

    3、2800-3200

    这个分段可以称之为鱼龙混杂,而且基本上有一个特点就是,非常不配合,感觉这分段的玩家都是上辈子折翼的天使,惹不起,你要是说让他让个源,有可能马上半藏就出来了,马上寡妇就出来了,然后就GG了,其实很正常,大家把这个钻石看的太重了,有大师掉下来的,有上赛季500强之类的,都有,觉得自己很强,你稍微操作失误会直接喷你的现象也很多见,所以这个分段建议大家开车,单排的话,有点难。

    4、3200-3700

    这个分段的人,基本都是认真上分的,一切都是为了赢,沟通显得很重要,配合显得更重要,上了这个分段的源氏,基本上都是会玩的了,就是看如何更好的发挥,配合的更好,总之这分段大家多沟通,特别是队友选了双奶和毛妹,多保一下你,你carry起来就很轻松了。

    至于3700以上的分段呢,抱歉我自己还没打上去,现在最高的一个号只打到3767,所以我也只能把我知道经历过的告诉你们。

    四、废话篇—关于源氏我自己的心得体会

    1、关于准心

    我用的是点型准心,为什么我会强调点型的准心,是因为这个准心真的是有毒。源氏的飞镖跟76闪光不一样,就是那一个点,中了就是中了没中就是没中,我个人认为点型的准心更有利于你集中精神进行预判,当然个人有个人的习惯,我记得我当初是卡在瓶颈的时候换的准心,大家如果有卡在瓶颈的感觉,不妨把你的准心换成点型试试,说不定会有意外收获。

    1、关于快捷键和鼠标速度

    首先声明,我不是一个喷漆源,我所有的快捷键都是游戏默认,近战攻击我用的是鼠标侧键,V键我改成了你好,所以我是一个“你好源”。至于我的鼠标速度,最开始我用的是800dpi和11的内置,一共8800的速度,变成了现在2000dpi和7的内置,14000的速度,为什么我会提高速度,因为我觉得我转身速度不够。

    再来说说为什么我会把准心和我的鼠标速度以及快捷键设置单独拿出来说事,原因是这样的,上赛季我玩源,很顺利到了70+,后来觉得打人打不准,准心时常慌的不行,当初我记得我还是8800的速度,感觉心烦意乱,根本就没办法瞄准,后来我换了点型的准心,然后开始在靶场进行练习,出乎意料的我觉得非常的顺手,似乎点型的准心在心理上能让我觉得我可以更加专注的进行瞄准。

    另外一个,我的鼠标速度。S2开季以后,我卡在3000多分始终无法自拔,单排感觉非常吃力,加上改版以后源氏秒人能力下降很多。经历了一个赛季的洗礼,给我一个错觉就是,为什么所有玩这个游戏的人都会反向走位了,所以对于一个源氏玩家来说,意味着要比以前更多的转身,这时候我发现我有时转身速度真的吃力,经常鼠标拉到撞到键盘卡主,然后被反杀,后来朋友建议我提高鼠标速度,开始我直接把dpi提高到2000,内置11不变,从8800直接变成22000,又是出乎意外的,我没有觉得很昏,反而觉得转身变得很顺利,感觉操作流畅度提升了一个档次,但是随之而来的问题就是,我没法像以前一样瞄的那么准,经常一场打下来命中率连30%都不到,但是我没有放弃,我就用这个速度打了将近半个月的时间,我记得那段时间看我直播的人基本上都在喷我,就我的粉丝在不停的帮我解释,在这里先谢谢一直支持我的小伙伴们,其实我自己知道自己的问题出在哪里,很简单,转身以后往往不是180转身,而是超过了180度,经常鼠标转的超过了人物的位置,瞄准的时候也经常差之毫厘,按理来说我理应把鼠标速度调回来,但是我没有,我就硬着头皮用22000的速度打了半个月,坑了一直跟我开黑的小伙伴子程半个月,半个月以后,我没有降低自己的dpi,我试着降低了自己游戏内置,后来我降到了7,总体速度降到了14000,我记得那天晚上我命中率很高,加上状态爆炸,那天晚上基本上每把至少3金牌,命中率基本上都保持在35%以上,一天晚上8点到11点多上了300多分,我记得那天晚上弹幕说的最多的一句话就是,主播比以前打的准多了。有的人问我那半个月何必把自己的鼠标速度提高那么多,那么我要反问一句,不是我硬着头皮那么用22000的速度打了半个月,我也不可能把自己的速度提高到14000,看起来22000到14000反而降低了很多,但是我一开始是8800的速度,我现在是14000,这才是最重要的,现在我操作流畅性提高很多,同时命中率也可以保持在32%以上,状态好一点就35%。所以对于感觉转身吃力的小伙伴,我建议你首先大幅提高你的鼠标速度,然后慢慢降低到你觉得合适的位置,尽量去适应高速度,而不是让速度去适应你。

    以上两次改变,都是我感觉自己到了一定的瓶颈以后,我寻求提高的一些方法,也是我体会最深的两次,小伙伴如果遇到瓶颈,可以借鉴一下我的方法。哦,你说什么?V键为什么改了,不改怎么装X,恩,这个纯属为了装X,瓶颈什么的是什么,可以吃么?

    2、对于喜欢源氏的小伙伴的几个忠告

    (1)不要只玩源

    我遇见过很多小伙伴,请教我关于源氏的问题,其中有很多卡在3000分左右无法自拔,原因很简单,当我问到英雄池的时候,他们回答都很一致,源,偶尔玩玩DJ,那我现在给所有喜欢源氏的小伙伴们一个忠告,你如果靠源氏单排想上分,你只玩这个英雄,上分的希望很渺茫,有的小伙伴想法很极端,觉得就是喜欢这个英雄,为了练好这个英雄可以把120%的精力放在练习源氏上面,但是古兵法有云:知己知彼,百战不殆。为什么这么说,很简单,我是一个源氏使用者,假如我玩76,有个源氏来切我,那么他从哪出来,怎么连招怎么打我,我怎么保证不死甚至反杀,我觉得如果你的源氏比他玩的好,那么就这些问题你比他清楚,所以你很大可能打的过那个源氏,同理,你会玩DJ和尚毛妹小美猩猩76,甚至麦克雷等等,那么你玩源氏去击杀他们的可能性就非常高。我再举个例子,源氏怎么开大切DJ,当然大部分小伙伴们应该知道,要先交shift再开大,为什么?因为DJ会用右键把你推走,而你如果先用shift再开大,shift刷新以后近身一样可以砍死他,但是你不玩dj,这种细节你不会一次就发现。所以,不是要你们下决心去把其他英雄玩的多好,而是要你去了解,甚至你玩的时候就会思考,作为源氏,应该怎么样尽快的切掉不同的英雄,这才是正确的想法。

    (2)多思考,多设计

    每一个源氏都是一名导演,自编自导自演,无论是暗杀,还是刚正面,剧本你都得提前写好,什么时候交shift,交完了大概在什么位置,然后用什么连招解决他,只有写好剧本了,你才能有击杀他的可能性,剩下的就是飞镖的精准度的问题,所以玩源氏要多动脑子,多思考,包括怎么开E,对方有什么样的反应等等等等,这些问题,你每次击杀人之前都要想好接下来该怎么操作,至于实际情况,就看你的临场反应和随机应变能力了。

    (3)作为一个1500分左右的源氏,如何提升你源氏的水平

    最近有个小伙伴找到我,希望我能够手把手教他,如何使用源氏,来个1V1教学,说实话,开始我是拒绝的,但是后来我想到也许可以作为攻略的一部分素材,所以我答应了,因此现在每隔2-3天,我就会抽出一个小时,开突击模式跟他1V1练习。现在练了3次,大概也过了差不多一个星期左右的时间,昨天我跟他练习的时候发现他水平提高的很大,以前两次我跟他打的时候可以说我随随便便就可以杀掉他,10次里面他能杀掉我1次就不错了(因为小伙伴是美服的,所以我延迟和rtt都是400左右),昨天跟他的练习中,我发现他击杀我的次数明显提高,已经到了差不多3 7开,飞镖和连招的使用变得娴熟多了,准度也有了很大程度的提升,其实我自己也是非常高兴,因为看到我跟他说的方法起到了明显的效果。

    其实一个低端局源氏的特点,跟他类似,就是镖不准,不知道怎么去收割,怎么释放技能,怎么找准输出位置等等等,因此我给他的建议或者要求吧,其实很简单,每天在靶场练习1个小时左右,练习内容有两个,一是打移动机器人,二段跳用右键打头,距离太远用左键预判打头,要求练到10次出手起码有8-9次都可以命中头部;二是练习贴身右键打头接shift,不用侧键,争取可以秒掉机器人。他练了大概有5天的时间,然后我跟他1V1发现,他的水平可以说有一个明显的提升。

    因此在这里,给新手源氏一个建议,你们最急迫提高的一定是你飞镖的准度,这是最基础的,然后才是练习输出方式,再在实战中加以磨练,不断的反思,进步,这样才能提高自己。练习飞镖的准度大家可以试试我说的靶场练习方法。

    (4)如何评判一个源氏玩的好与不好

    这个问题我也思索过很久,就是作为一个源氏,如何评价你玩的好还是不好,你跟那些顶级源氏,例如shadder啊,小伟啊,linkin啊,海鸥啊等等,差距在哪,这里我将我看shadder2k第一视角的心得分享给大家。

    其实我看shadder2k的视频很晚,大概是9月份的样子,我印象最深的就是我第一次看,连续看了3-4场,我觉得这个源氏,跟我的比起来差不多,因为他也是单排,有的时候是双排,队友给力就是龙,各种杀人,队友不给力就是虫,躲在暗处不出来,但是我在往下看,我发现一个很可怕的事情,shadder的源氏,没有那么华丽,操作普通,甚至一个对源氏很熟悉的玩家都有可能做出他那种操作,但是shadder的源氏几乎是0失误,并且他很少死,我看的几场他死亡场均只有2次左右,而且他杀人很少有伤害溢出的现象(所谓伤害溢出就是杀完人shift白交了进入cd),队友没过来他绝对不冲动,不停的找机会蹭能量,队友一旦保起他来,他马上像变了一个人一样,后来我发现shadder的源,对于细节的处理,堪称完美,什么时候用什么方式击杀,什么时候开大,什么时候该隐忍,什么时候该交E,你看的久了,你会发现,每次他都处理的很好,其实作为一个源氏使用者,一次两次处理的好大家都能做到,但是次次都处理的好,我只能说shadder的源氏真的很厉害,看的场次越多,我思考的越多,这个细节要是交给我,我会怎么处理?这个人要是交给我杀,我会怎么杀?很遗憾,有的时候他的选择真的是最正确的,所以他是shadder,真的厉害。

    所以,我个人认为,一个顶级源氏玩家,在最合适的时间做出的举动或选择一定是最正确的,对细节的处理一定是最完美的,一次两次大家都能做到,但是要求你次次都完美,就很难。大家平时玩源,到了3500+往上的水准,基本上数据都能达到30+ 12000+,就是场均击杀30+,伤害12000+,还有各种牌子论,拿了多少金牌,其实我觉得对源氏来说,伤害金牌不重要,如果非要拿牌子说话,那么击杀金牌显得稍微重要一点,但是最重要的始终是你的选择,你对团队的贡献,也许你开大砍死天使一换一,但是你们团战赢了,这才是一个源氏应该做的事情,永远在合适的时间做出最正确的选择,包括战术打法,包括技能的运用,甚至包括喷漆你好~等等,这才是一个顶级源氏应该具备的素质。

    关键词:守望先锋 源氏 Overwatch

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