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300英雄四糸乃怎么玩? 300英雄四糸乃攻略
辅助证
为防止有些人利用我胜率不高搞事,故附上我刚千胜的战绩和现在的战绩,只为了说明,如果我真想去刷个95%以上的胜率并非难事,只不过是因为这个号记录了一个智障萝莉的成长历程。
一、 基础篇
这一部分只涉及到技能的介绍和最基本的玩法…供隐居以下水准的四糸乃阅读食用
① 模型及平A
平A机制:远程
平A前摇:较长
弹道速度:偏慢
一句话总结,平A手感烂的出奇…但是扔雪球的动作很萌啊~但是扔雪球的动作很萌啊~但是扔雪球的动作很萌啊~但是扔雪球的动作很萌啊~但是扔雪球的动作很萌啊~但是扔雪球的动作很萌啊~(这就是你玩毒瘤ADC小四的理由??)所以感觉看这么长一个平A的动画也就没什么了。
模型和其他英雄相比属于偏小一点的,加之辅助的位置,团战的时候没什么人基本打你,靠走位躲掉AOE团战的时候生存率还是比较高的。移速达到440左右(具体多少懒得查了)有跑动特效,小四的跑动特效很萌啊~~队友:MDZZ鞋子不叠加移速!你冷静点。
① 被动技能T
被动技能用于防止爆发输出防妖精,抗塔…弱点也很明确,防不了多段伤害。
Tip
1. 被动效果在死后也能叠加。
2. 即使叠满三层仍会20秒一循环进行一次判定,如不满三层则增加被动。(也就是说你本来三层被动,掉了一层,恢复到三层所用的时间比20秒少)
3. 不能减免真实伤害,属于伤害面板。
4. 与3速鞋MAX、四糸乃R、满级杀人玉、天赋提供的伤害减免加法叠加。(出一些伤害减免类的装备能使被动效果更明显)
5. 被动效果对野怪单位有效并且不会掉层数(抗大龙小龙专用=-=)
6. 如果需要强塔,请叠满3层被动。
① 基本技能Q
技能加成:0.65AP,附伤加成:0.1AP,最低冷却:4.2秒
Tip
1. Q技能在对野怪/小兵单位释放时,如果所造成的AOE伤害中有英雄单位,则冰霜标记附加到离AOE伤害中心最近的英雄上(TYSB,这技能描述都是错的)。
2. Q技能指定目标并且读条的过程中,即使目标离开施法范围也能命中。
3. Q技能的攻速加成和法术附伤对小龙有效,大龙完全免疫Q的二段效果。
4. 附加的法术伤害不享受法术吸血。
5. 附加的法术伤害受攻击者法术穿透影响,与四糸乃的法术穿透无关。
6. 附加的法术伤害不能触发四糸乃的被动减速效果。
7. 由于四糸乃弹道速度偏慢,先A后Q也能触发二段效果(如果此时装备蓄力之剑/魔剑/三圣也可以一并触发,但平A前摇较长控制不好容易A不出来,手感有点差)。
8. QA/AQ是三段伤害可以立刻破除护身匕首的效果(同理也能破除敌方四糸乃的三层被动,当装备灵魂之书/灵魂法典时可以瞬间将储存的三层被动效果全部打出)。
9. 夜夜开启E技能后会把平A对其造成的伤害变为1,但是附加的法术伤害不受影响。
10.Q技能在读条的过程中音效就已经出来了(这条有卵用?(sF□′)s喋擤ォ撸
① 基本技能W
技能加成:0.5AP,最低冷却7.2秒
Tip
1. W技能的极限控制范围比显示的要大一圈,如图
2. W的前摇目测0.5秒左右,不加预判的情况下很容易空。
3. 即使四糸乃死亡,如果W技能已经出现预判线那么仍有效果。
4. 快捷施法下的W技能如果超出范围,改为朝目标方向极限范围释放。
5. 非极限距离释放的W技能不一定与你面朝的方向垂直,手感极差,难于控制。尽量保持极限W。
6. 与助手配合的时候是看到助手的E标记后往助手E标记的地点放W,助手看到小四W的预判线后再用二段E拉过来。
7. 抓人的时候如果对方是不交闪现/位移技能必死的情况,请预判闪现/位移技能落点放置冰墙。(空了没什么尴尬的,反正他都必死了)
8. 先手打架用冰墙接缴械的连招(看是不是能省一个缴械,或者算下伤害,缴械完也打不死就放弃),后手防御用缴械接冰墙的连招。
9. 控制同人的要点:作为一个同人,他一定会浪,不管他是封闭大佬还是宇宙剑士,不然,他就不会玩这么个英雄了。在对线期间如果他吃上这么一个冰墙,基本就送一血了…首先先看同人浪的方式。碰上爱秀手速的,E完立刻瞬移过来QW然后回去的这种,看到影子飞过来就摁W(他的身体会不听使唤的吃这个冰墙的(笑))如果是手速一般的,就看到影子后等一段时间(约0.5秒)再放呗。然后还有一种同人不太爱浪的,就骗你冰墙,等你冰墙出了,我再过去骚你的那种,先等影子1秒,然后冰墙,他认为你没有后手了,过来浪一波(注意此时距离同人放影子已经过去2秒了)对,然后你一个缴械摁地上,等缴械时间到了正好影子消失。
10.控制三笠的要点:作为一个三笠呢对线期间也绝对会手痒飞两拨…(特别是如果你不带缴械)不知道是不是三笠dalao们看不起小四觉得控不住。首席以下水准的三笠的飞行轨迹有好多都是直线的,冰墙也是直线的…不用我多说了吧,直接在他的飞行轨迹上用W摁住。对于首席三笠,他们极少飞那种直线型的轨迹,这个时候预判轨迹变得十分玄学,但是这些三笠还不能保证不落地,采取预判落点控制的手法。啥?碰到宇宙英雄怎么办?碰到了啊,起手缴械吧…
11.控制杀生丸的要点:抗压路的几大浪逼里面怎么能少了我杀殿,一般这种人都发着滑稽上来,看到你冰墙前摇就会一个W回去,所以说这种人你就多走两步,他若是想秀你肯定不会立马走开,然后往他身后放冰墙,他控制不住自己的双手然后就撞上去了。
12.皮肤的W预判线大一圈为视觉效果,没有实际作用。
⑤ 基本技能E
技能加成:一段0.4AP,二段0.4AP,最低冷却7.2秒
Tip
1. E的被动效果是蹭助攻利器,但是TY粑粑有的时候就不给你这个助攻(比如你大老远的赶过去只用E擦了一下队友的边)主动给击杀者E可以确保这个助攻。
2. E技能不主动引爆,并且没有达到承受伤害上限,会自然消失。(这么设计是为了防止护盾的伤害狗兵线)
3. E的前摇比R短,对于丝血队友,请摁ER,不要摁RE。
4. E技能的范围是四糸乃所有基本技能的实际范围,如果你想玩AP萝莉去耗对面血,前期不要点E技能。(对面是黑车你抗压,请老老实实主E)
5. 护盾类技能可以承受引燃等真实伤害,并且不会增加敌人对于最大生命上限的百分比伤害。
6. E不能为优的自残毒奶承受伤害。
7. 对线期只要敌方对我方ADC不造成危险,E技能用来打输出。
8. 救残血开W的黑岩时不要连点E然后鼠标放在黑岩身上(会直接炸掉的)应点技能E的图标然后鼠标左键连点黑岩。
9. 一段E有抬手前摇,二段无前摇(也不会打断四糸乃的动作,如技能读条,回城读条)嗯…狗头利器。
10.怎么判断小四的E是不是主动引爆的呢?如果护盾是被打爆的,小四的E技能指示灯(左数第三个)还是亮着的,如果是主动引爆,就灭了。
11.E技能的耗蓝是比较高的,可以选择不使用一级E(等到四级再给盾)。
12.E技能是四个技能中瞬间爆发,基础伤害成长最高的技能。
13.E的护盾保护下,不会打断回城。
14.夏娜可以将四糸乃的护盾转换为真实伤害,但此时护盾的值变为1而不是0,不会炸掉,需要手动引爆或夏娜受到伤害(造成两倍的炸盾效果)
15.被柯南控制并给敌方英雄使用的E技能,在收回控制权后不会再为敌方英雄抵挡伤害(伤害会直接扣除生命值)并且可以主动使用二段引爆,对身上附加四糸乃护盾的敌方英雄造成伤害。(有多少萌新柯南控小四给盾…然后被小四炸死的)反之我方柯南控制敌方英雄后给E,再敌方英雄回收控制权后护盾也不会为其抵挡伤害,剩下的同上,需要主动引爆炸伤害。
16.蒂塔的护盾一阶段计算的是所受到的伤害,所以如果同时给盾在小四的盾消耗完后,又会复制出一个盾(奥义:无限盾制)
17.E技能的一段释放和二段引爆都会触发蓄力之剑/魔剑/三圣效果。
18.即使护盾被打爆,仍能使用二段技能引爆,虽然不会有任何技能效果,却可以触发装备特效(蓄力之剑/魔剑/三圣/蛇蛋/鸟枪/绿杖)
⑥ 终极技能R
技能加成:0.2AP,伤害次数8段,最低冷却78.0秒
1. 技能描述中的冰冻0.2秒在之前的削弱中删去了TYSB没有改技能描述,MDZZ。
2. 视野屏蔽效果相当于一个双面草丛,在里面看不到外面,在外面看不到里面。但是如果你站在里面打外面的人,那么对面一定能看到你。(就跟你站在草里打外面的人一样)
3. R所提供的伤害减免仅对英雄有效。
4. R在释放的时候会清除内部黑猫的Q。
5. 灵梦的梦想封印在环绕状态下可以穿过四糸乃的R。
6. 远程英雄的平A属于弹道类技能。
7. R技能上面写着不会触发装备效果=-=实际上会触发灵魂法典/灵魂书的效果。TYSB
8. 三笠在R的边缘会卡墙。
9. 三笠不是飞不进来,只是不能Q而已,也可以R进来。宇宙水准的三笠都有一万种方法飞进来。
10.如果被柯南控制使用R技能,控制权发生变化时大招的控制权也会发生变化。
11.Saber、同人、伊莎的R属于弹道类技能无法进入。
12.因为R很强…所以也没什么更多的技巧了=-=重点在于释放的时机和位置。(请把需要保护的ADC卡在墙的边缘,一是屏蔽对面的弹道类技能,二是如果对面都冲进来,那么C位出去,也就是保证你们在外面,我在里面,你们要是进来,我出去)
⑦ 基本操作
对于刚接触四糸乃的玩家=-=给一句重要的建议:不会玩请出肉!不会玩请出肉!不会玩请出肉!(重要的事说三遍)。套路出装都好学,唯独操作上不玩个一百场是练不出来的…你出辅助的话血量双抗都不足以上去抗伤害,如果技能再放不好这局下来你就是个躺赢的,一点团队贡献都没有。出肉可以保证你能把更多的注意力放在队友身上和对面英雄的身上,把握技能的释放时机。(就算技能全空,你还能上去吸收伤害)这样打个几局就能快速掌握。
肉觉醒推荐:
642觉醒,就是要肉。
天赋推荐:
召唤师技能推荐:
万金油的虚弱,不管是粘人还是防御反打都有奇效。
闪现的用途也十分广泛,包括闪现R上去开团,闪现冰墙…就不用多说了。
装备推荐:
奶杖的奶量配合四糸乃的E技能可以为队友续一会命了。增加了对单的保护能力。
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