QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!
建议背击可以多人一起完成,而一个克莱尔专门负责连击。
这周因为没有连击要求,所以没带克莱尔
此楼再说一点通用的小技巧
1.合理利用公会buff药,特别是双速对连击流畅度的作用
2.高连击时合理利用曼陀罗
当怪物处于曼陀罗的绿色光圈里面时,不会断连
3.合理利用铁匠首饰的属性
铁匠项链与2件套的霸体属性能保证连击的流畅度
4.合理利用背击可以叠加这个特性。
5.合理利用各职业的技能特性组队配合。一个人想超过会玩的挂壁是很难的,跟基佬一起配合才是王道。
最后说一下某些大家不明白的吞分情况
1.连击要求为单人单次连击,不要被右边的连击次数所迷惑,唯一标准为连击的那一个职业右下角的hit数。因为右边显示的连击要求会取队伍里每个人的最高连击数叠加,但是实际结算分数是以单人单次连击为准的。所以有时候会有人发现条件明明完成却被吞分的情况
2.召唤本。召唤本请先清掉召唤物,等召唤物的那个条件绿色完成后再秒掉boss,要不然也是会吞分的。尤其是1-2 2-1 2-4.。。当然也有例外,比如1-8召唤小怪,1-12的最后一个柱子就不用考虑,直接秒boss即可
3.高连击要求本,会有高操作的克莱尔直接把boss连死,然后莫名被吞分的情况。这种情况是因为怪物死后先结算了,然而克莱尔的剑气还在鞭尸,结算的时候,连击数是在通关后绿的。这样会被系统默认为连击数没完成而被吞分。所以很多本里面,我都会在克莱尔断连,结算连击条件后才会秒boss,虽然会浪费几秒,但是总比吞分好。
4.魔影的影子会造成某职业最后一击完不成。普攻收尾的本,魔影的影子不能被鞭尸,否则被吞普攻收尾的条件分
关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号
声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告