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    WOW魔兽世界7.1M乌索克:浩劫恶魔猎手50W冲榜心得及手法细节

    时间:2016-10-30 分类:QQ游戏攻略 人气: 419 编辑:Admin_qqzy

    WOW魔兽世界7.1M乌索克:浩劫恶魔猎手50W冲榜心得及手法细节





    WCL战斗日志:



    WCL排名因为没国服数据,不过我想超过50万的也不会有几个。

    事先申明一下,以下内容纯属个人玩DH到现在对职业的一些理解,所有提出的看法仅代表我个人的看法,没有任何科学依据和数据论证,求菊菊们千万别让我拿出数据.....我不会弄..

    (一)7.1天赋选择 势如破竹OR涅墨西斯

    改版后起先让我比较头疼的是这两个天赋的选择,我用势如破竹打了遍木桩40万,然后我总觉得势如破竹在7.1平砍BUG被修复后表现的很奇怪,然后就用了涅墨西斯打了遍木桩42万,然后我就觉得我打团本就用涅墨西斯了(当然前提是我有半巨人)。

    有半巨人的DH

    (1)势如破竹

    原先怒气获取量不高,很少会出现空打技能的情况,且即使冲锋出近战范围,远程接个飞刀,也不会损失平砍伤害及怒气获取,大部分主力伤害技能都能覆盖到势如破竹,所以势如破竹一定在大部分场合下优于死敌(涅墨西斯),但是7.1改版后怒气获取更为平滑,混打数量远超于之前的水平,如果还继续使用势如破竹会导致大量的混打处于空打状态,同时冲锋接飞刀在改版前没什么影响,改版后如果BOSS模型过小或者有些体味不方便近战冲锋导致会冲到远的地方去会使得丢失少量平砍(恶魔之刃)及相应的怒气资源获取(改版后平砍不占GCD)。

    (2)涅墨西斯

    改版后有半巨人的DH在使用死敌天赋后的效果非常强势,主要优点为。

    1:由于起手爆发期对于整场战斗的DPS至关重要,爆发打的好,DPS就不会太难看,且改版后怒气基本不断,所以让变身后的毁灭完美覆盖20%增伤的效果就尤为重要(疯狂毁灭)。

    2:死敌天赋完美配合变身、混乱之刃、号角/药水/英勇等等增益效果

    3:死敌天赋可以解放DH唯一保命技能疾影,这一点有时真的很重要

    4:死敌天赋可以让你一直在BOSS身边打减少移动(这样也不会发生什么冲锋掉下悬崖或者冲锋到BOSS面前来个招架的尴尬情况)

    综上所述,我认为改版后且拥有半巨人的DH,死敌是个非常好的选择,翡翠的7个BOSS都可以用。

    无半巨人的DH

    (1)势如破竹

    我只能说,比以前更好,因为怒气平滑,技能循环能打的比以前流畅很多。

    (2)涅墨西斯

    暂时不推荐,除非特定BOSS,例如眼球内场爆发打眼,因为目前的装备因为没T19两件套的支持,在没有半巨人的情况下,还是会有便秘的情况,这样死敌也不是个很好的选择。

    综上所述, 有半巨人的DH。 大米用势如破竹,团本用死敌

    没有半巨人的DH。 大米用势如破竹,团本依旧势如破竹(眼球内场打眼睛除外)

    (二)7.1属性选择

    这里我就简单的说一下自己的看法,因为目前大部分DH的装等都在870-875左右,我就以这部分人群为例提出建议。

    有半巨人的DH,暴击控制在45%以上即可,剩下的属性可以先满足急速8%-13%,再剩下的属性精通>=全能

    没半巨人的DH,暴击控制在48%-52%左右,剩下的属性满足急速8%-13%,再剩下的全能>=精通

    (三)饰品搭配

    7.1平砍BUG的修复,大大提升了急速的收益,我以880饰品为例的话,嗜血本能我认为随便怎么样都应该佩戴一个。

    第二个饰品的选择可以根据自己的属性,在同品下进行选择(880为例)。

    1:混沌护符(常驻1000+急速,2000敏捷)简直是当前版本DH的神器,虽然超级难获得,但是真的很好,如果有的朋友,可以佩戴(我们公会开荒乌索克打到一半去拿外卖的DZ就箱子开出来个)

    2:回忆:这个饰品很好,上限很高,但是不稳定,如果要追求极限DPS,他是个非常好的选择。

    3:水晶:真的很好。。4围让你看上去非常舒服,水晶这个饰品可以+15个装等跟其他饰品比较,如果你需要稳定的DPS,就用它不会错的。

    4:眼球的小触手饰品,这个东西我还没拿到,没测试过,不过我觉得这个东西应该还不错,具体还得我拿到后做决定。

    5:号角,如果有高品的号角也不错,再度放大爆发期伤害,特别是改版后起手爆发比原先高很多的情况下配合上死敌天赋非常好。(有半巨人的DH可以选择号角,再次提高爆发期上限)

    总结:嗜血本能必备,另外个根据自己属性来选,如果属性够就用回忆/号角这类的饰品提高上限,如果属性不够,还是先以稳定为主,选择水晶/群狼/卡牌之类。

    (四)药水选择

    (1)上古战神:本周我还是用的上古,2瓶加起来500万,算很低了,我看到也有一瓶打400万的,如果2瓶上古战神能稳定700,800万的话,我相信还是超越延时之力的

    (2)延时之力:非常人性化的一种药水,完美配合死敌天赋,单体AOE效果都不错,关键,便宜!!!

    总结:大米延时之力,团本BOSS或者大米BOSS可用上古战神。

    但是具体数值还要等NGA大神测试后才能判断,我也在学习中。

    (五)圣物选择

    7.1改版后恶魔之刃占比明显提高,6%稳定伤害非常好。

    平砍CD被修复后,怒气上限+10显得不重要了。

    总结:装等高10无视技能。

    圣物技能混乱打击>飞刀>恶魔之刃>怒气上限

    (六)手法细节

    无半巨人+势如破竹

    跟以前一样,正常输出循环,尽量让每个伤害技能都覆盖到势如破竹BUFF,冲锋找好体位,尽量别冲出近战范围以免浪费平砍和怒气获取,变身期间怒气充足的情况下保证飞刀不到2层的情况下优先毁灭,单体不需要用眼棱,眼棱用于跑位填充技能。

    关键词:WOW 魔兽世界 乌索克 浩劫恶魔猎手

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