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使命召唤13无限战争(Call of Duty Infinite Warfare)全职业武器及特技一览
在《使命召唤13》中,不同职业的出门武器和特性也是不一样的哦,下面小编给大家带来的是《使命召唤13》全职业武器及特技一览,快跟小编一起来看看吧。
玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Stryker(强袭者), Phantom(幽灵)以及 Synaptic(突击者)。
每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。
Payload (出门装)可以选择更强大的武器或技能,Traits (特技)可以是被动技能,也可以是有冷却的主动技能,每个职业都可以有许多不同的搭配,对应不同的玩法。
每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。
战士
适合中距离突击打法,可以迅速杀人,迅速转移位置,帮助突进目标
出门装:
爪:速射散射武器,弹射性弹药,可以击杀正面和死角里的敌人。机械瞄准视角可以集中火力。
战斗集中:短时间内获得双倍连击分数
超频:获得短暂速度提升
特技:
标记:在敌人死亡的地点激活声纳信标,可以显示附近的敌人位置。被声纳标记的敌人被队友击杀时会提供奖励分数
坚持:得分连击不会被死亡打断,不过分数要求提高。玩家每场比赛只能获得一次得分连击。
重新补给:用子弹武器成功击杀敌人以后可以回收物资补给,补充但要和道具装备
重装机甲
专注于防御和压制火力,适合防守型打法,用大炮打出高额伤害,迅速清除敌人威胁
出门装:
钢龙:重型激光武器,可追踪多个目标
公牛冲锋:为玩家提供装甲防暴盾牌,冲破敌人防线或快速击杀敌人。
反应性装甲:高电压装甲系统,可化解小型火力
特技:
士兵武装:机甲强化后可以携带更沉重的装备,初始携带最大载弹量,武器不再影响速度
聚合:受伤以后生命回复更快
冲击波:在空中按下按钮可放出强大的震地攻击
超光速
原型作战机甲,适合灵活移动打法,可迅速接近敌人
出门装:
抹除器:试验阶段的能量型手枪,可让敌人灰飞烟灭
超光速跳跃:小范围超光速跳跃,可以让玩家向前方移动一段距离
相位转移:将玩家转移到另一个相位次元,免除全部伤害。但其他使用相位转移的玩家可以交火
特技:
强力滑铲:强化滑铲动作,增加速度与距离,可以在滑铲过程中使用ADS,大幅降低消耗
超级充能:击杀敌人后会掉落冷却包,帮助队友充能
感知:当屏幕外的敌人视线看向自己的时候会在HUD上显示提示
强袭者
搭载压制型装备和小队辅助装备,适合团队策略配合性玩家。
出门装:
重力漩涡枪:原型武器,可以发射缓慢飞行的重力扭曲场,拉近并伤害敌人
微型炮塔:便携型多面炮塔
百夫长:破坏敌人飞行道具,部署强大电磁力场
特技:
战利品无人机:破坏一枚飞来的手雷随后重新充能
中继器:部署于场景中的装备会在敌人出现在视野范围内时发出警报
强化:部署于场景中的装备会增加生命值,不随玩家死亡而消失
幻影
擅长隐藏和远距离作战,适合潜行狙击型打法
出门装:
攻城器EM3:高精准电磁武器,增加穿透能力,可将敌人钉在墙上
脉冲器:先进电磁探测器,允许玩家探知敌人位置
动态伪装:让玩家几乎处于隐形状态
特技:
标记目标:伤害敌人后会对敌人施加死亡标记,五秒内无法回复生命。被标记的敌人如果被队友击杀会为你提供额外得分
高敏感觉:当使用狙击步枪的ADS时,能够放大附近敌人的声音。如果敌人就在附近还会有警告声。
后方保护:出生时自带后背护盾,可防御来自后背的伤害。当护盾开启时可以无视后面和侧面的近战伤害
突击者
C6型远程操控无人机,擅长快速移动和近距离交战,适合近战型轻机枪玩家
出门装:
均衡器:内嵌型双持机枪,自带压制器应对近距离作战
死神:快速切换至近战模式
倒带:快速倒退位置,回复生命和弹药
特技:
战斗爆发:每次击杀以后可获得短暂移动速度增幅
冲刺:快速充能的跳跃喷射背包,可在跳跃的同时伤害周围敌人
推进:快速在水平方向冲刺
武器制作
武器分为主武器和副武器两种,功能和外观均采用现代设计,可谓玩家提供全新的功能特性。武器可分为弹丸型、近战型、能量型和原型武器种类,玩家可使用不同的配件根据自己的玩法进行调整。
游戏中有上百种武器可解锁,玩家将通过完成多人比赛获得制作经费,制作源性武器还将附带枪械技能(Gun Perk),可以改变原型武器的功能,使其符合玩家打法。
装备
全新的战术型和伤害型装备可改变战局。例如跟踪手雷,可以自己寻找敌人目标然后引爆。
黑洞手雷可以制造引力漩涡,暴露掩体后的敌人。《使命召唤13:无限战争》的多样性战术将再次使用“选10”(Pick 10)规则。
得分连击
得分连击系统将保留一些旧规则,新增一些新元素,获得得分连击奖励的行为有许多种,包括击、助攻和分数达到限值。老玩家和新玩家都会喜欢经典得分连击奖励,例如UAV和反UAV。
此外本作还将带来新的打法,例如R-C8机器人,这是一种重甲机器人,可以设置哨兵模式为玩家把守身后,或者直接进行手动操控冲入战场。
地图
多人地图将提供前所未见的场景环境,强调前线交火。游戏中的路线和贴墙跑将让战斗更激烈,为玩家提供许多侧翼包抄的机会。地图设计以玩家为核心,可提供大量策略灵活度和激烈交战的机会。
战场将遍及太阳系,从日本城市到太空站内部的走廊,再到木卫三的矿井设施。
任务小队
玩家可以加入人物小队(Mission Team),获得独家奖励。四个人物小队有不同的类型,玩家需要根据自己的打法和目标进行选择。
每个人物小队都有自己独特的个性、挑战和自己的指挥官。有的时候还会敦促玩家完成战术目标挑战。完成小队任务以后,玩家可解锁额外经验和物品奖励,获得小队特色的装扮、配件等。
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