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CSOLAK47系列怎么样? 反恐精英OnlineAK47系列评测
AK47作为世界名枪,在OL也推出了许许多多的版本。然而,姑且不论经过魔改的旋风AK、圣帝AK,大家对身为原型的AK47,可能也有一些数据方面的疑问。今天我就来详细解析一下AK47的数据,希望大家不要被所谓的“感觉”欺骗。
*本文解析对象为:AK47、雅金AK、AK47·赤龙、星红AK47、AKM。
一、基本属性
AK47系列、AKM均是采用30发7.62mm子弹的突击步枪。
*AK47、AK47·赤龙、星红AK47、AKM为T阵营购买,而雅金AK为双阵营购买。
价格:$2500
子弹价格:30发$80
三大模式备弹:90-270-500
武器地速:AK47系列为221unit/s,AKM为225unit/s
拔枪时间:0.75秒
射速:AK47系列为10.47发/秒(全速连射时,射击间隔0.0955秒),AKM为11.04发/秒(射击间隔0.0905秒)
换弹时间:AK47系列为2.45秒(AK47·赤龙+龙吻时为1.75秒),AKM为2.4秒
二、伤害
*补充:AK47、AKM伤害的部分衰减距离点。
AK47系列:17.71m处,无甲胸部伤害从35衰减至34;35.94m处,无甲胸部伤害从34衰减为33;54.70m处,无甲胸部伤害从33衰减至32(有甲无法一枪爆头)。
AKM:18.23m处,无甲胸部伤害从34衰减至33;36.99m处,无甲胸部伤害从33衰减至32(有甲无法一枪爆头)。
AK47从1.5时代开始便以中距离有甲一枪爆头的威力著称。而AKM在伤害上稍逊,但也有近40m的爆头距离。
三、弹道系统
(1) 命中率
45m点射弹道图:
*弹孔分布半径:在一定距离下,武器垂直于墙体射击,打出的弹孔会分布在以瞄准位置为圆心的一个圆内。这个圆的半径即为弹孔分布半径,在相同距离下,弹孔分布半径越大,弹道越散,说明命中率越低。图中的数值均为45m时的弹孔分布半径,单位为unit(CSO基本距离单位)。
一梭子(不换弹30发)子弹命中率变化曲线:
根据上图,AK47与AKM的命中率均在第七发子弹降到最低(弹孔分布最散),AKM命中率比AK47系列要高一些,首发命中率更是接近M4A1(后续就要明显低于M4A1了)。
休闲频道下,命中率被锁定在移动速度≤140的状态(即上图的曲线)。经典频道下,AK47系列和AKM在移动速度>140时(一般为跑动状态),命中率会大幅度降低,而在空中(跳跃、挂在梯子上)命中率会进一步大幅降低。
(2) 后坐力
10m站立连射弹道图:
AK47的后坐力在同类枪支的横向比较中偏大,而AKM无论是单发后坐力还是后坐上限,比起AK47都要低一些。
值得一提的是,AK47系列的上扬侧偏比都较大,而且在站立或蹲下时,横摆变向的概率都非常低,这两点对于压枪扫射十分有利。
这里说一下“上扬侧偏比”这个概念。上图中上扬最大值和侧偏最大值的比值便是上扬侧偏比。
从弹道图中不难看出,我们可以将一定距离下的连射弹道回归为一个等腰三角形,而顶角越小,越易于“压枪”。AK虽然后坐力大,但上扬侧偏比同样很大,所以在熟悉其后坐力的情况下,近距离内还是可以有效控枪的。
*BTW,旋风AK的上扬侧偏比有5,同类武器中无出其右。
总结:
AK47最大的优点便是可以一枪爆头的伤害,加上2500的价格让其显得经济实惠,在T阵营经典步枪中可以说是最吃香的一款。而可以双阵营购买的雅金AK也成为了CT阵营一个不错的选择。而其缺点就是偏大的后坐力,对于控枪有着较高的要求。至于该怎么用AK,我就不赘述了,毕竟从CS时代算起,这把枪的历史比CSO还要长很多,加上其高出场率,大家在游戏中想必也非常熟悉了。
文章开头提到的几款皮肤AK,除去雅金可双阵营购买、赤龙AK配备龙吻加快换弹速度以外,其他属性均完全相同。至于AKM,相比AK47而言,威力低了一点,射速快了些许,弹道优化了许多,可以说是一把很不错的金币(图纸)武器。
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