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CSOL嗜血者、嗜血战狼怎么样? 反恐精英Online嗜血者、嗜血战狼评测
一、【嗜血者(原版hk121)】基础数据(可以在新经典使用)
价格:4600$
子弹价格:30发7.62mm子弹/60$
弹容量:120
三大模式备弹:200-300-500
切枪时间:0.75s
换弹时间:3.9s
射速:10发/s
开镜倍率:1.55倍
开镜时间:0.3s
地速:230u/s
二、【嗜血战狼(升级版hk121)】基础数据(不!可!以!在新经典使用)
基础数据:6500$
子弹价格:30发7.62mm子弹/60$
弹容量:150
榴弹数量:10(不可购买)
三大模式备弹:200-300-500
切枪时间:0.75s
换弹时间:3.9s
机枪射速:10.75发/s
榴弹射速:0.5发/s
地速:220u/s
P.S.可一边使用机枪一边发射榴弹
三、伤害及相关数据
缩略图显示的数据可能较小,所以最好点击观看
吐槽:嗜血者(原版)开镜射击不优化任何的精准度和后坐,也不会降低射速,竟然只对距修进行弱化,这还牺牲了左右面视角的削弱,意义实在是让人难以捉摸。一种合理的解释就是设计师不小心把开镜和不开镜的数据弄反了。
四、弹道数据
参考图片:
榴弹的发射轨迹
※弹孔分布半径:在一定距离下,武器垂直于墙体射击,打出的弹孔会分布在以瞄准位置为圆心的一个圆内。这个圆的半径即为弹孔分布半径。图中的数值均为45m时的弹孔分布半径,单位为unit(CSO基本距离单位)
五、生化属性
榴弹有轻微的震屏和击退效果,但没有铁血重炮和礼花炮那么厉害。
参考图片:
参考数据:
※粘滞系数:主要影响地面击退僵尸的距离,和对僵尸的减速效果的因素,数值越低,击退僵尸的距离越近,但减速效果就越好。
※粘滞能力:用于表示造成僵尸减速的效果,由地面的击退和粘滞系数组成,大部分取决于粘滞系数,击退力影响较小。
六、评价
【嗜血者(原版hk121)】
简评:
作为一把升级过渡的武器,性能方面基本上除了不开镜距修较为优秀以外,没有什么值得一说的,相当常规的一把机枪,而且开镜竟然弱化距修,这点着实是蛋疼。在新经典生化,可以使用的机枪里面,也没有它出场的机会。灾变可以直接跳过了。
【嗜血战狼(升级版hk121)】
常规模式
竞技模式:3.5分
团战模式:6分
嗜血战狼给人第一个印象就是一把比较常规的武器,整体表现中规中矩,榴弹可以随时补个刀,给人有点流氓的感觉。如果跟之前的暗鸦相比,相对较好的方面就是距修、精准度和多了的10发榴弹,所以团战值6分。而昂贵的6500$,相对性能又并不优秀的情况下,只适宜顺风局娱乐用。
生化模式
生存能力:4分
得分能力:6.5分
辅助能力:6.5分
嗜血战狼的伤害在众机枪当中算中上流的水平(暗鸦一下子把上限拉得有点狠),所以偶尔补到刀的机会就相对较大,但是亮点依旧在榴弹。现在的版本来说,先不管伤害如何,有范围就是爹。榴弹可以随时在机枪射击期间使用,10次大范围混助攻的机会,算好时机,分数轻松到手。如果要和惊破天V7相比,嗜血战狼输在伤害,但赢在榴弹的灵活性以及数量。
大灾变
清怪能力:5.5分
对Boss能力:2分
拆墙能力:1分
辅助能力:2分
常规机枪加个榴弹,说白了,就是欺负小怪。按着攻娘的说法就是,一条咸鱼加上另一条咸鱼,然后...就没有然后了。
【总评】
原版就不多说了。嗜血战狼的表现偏向生化,对于机枪党来说,也是一把挺好的混助攻武器。整体性能还是可以让人接受的,51块的价格无论摆到以前或者现在来说,买一条有保质期的咸鱼,送一条永久保质的鱼,也是比较值。虽说花钱的必要性不大,但如果你RP好,直接造出来原版,建议还是赶紧升级为好。
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