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    CSOL傲君AWP怎么样? 反恐精英Online傲君AWP评测

    时间:2016-11-03 分类:QQ游戏攻略 人气: 340 编辑:Admin_qqzy

    CSOL傲君AWP怎么样? 反恐精英Online傲君AWP评测



    Part 1:傲君AWP数据详解

    一、基本属性

    傲君AWP是一款用20发.338子弹装填的狙击步枪,开镜可自动蓄能,达到增加伤害的效果(详见下文伤害表格)。

    仓库内拥有此武器的玩家,在游戏内ID前会有“霸主级武器”专属图标,此外,还可拥有以下强力Buff:

    1.拥有者本人可获得经验200%的加成效果,且房间内玩家可获得经验加成50%的加成(不可与邪皇、圣帝叠加)

    2.生化模式3中,极速飞奔时长增加1秒(由10秒增加至11秒)

    3.大灾变中,房间内所有玩家初始防弹衣提高5个等级

    价格:$8000

    子弹价格:每5发$125

    各模式备弹:30-90-∞(大灾变无限备弹)

    武器地速:220-120(开镜地速创狙击步枪新低)

    拔枪时间:0.75秒

    开/关镜速度:0.3秒

    开镜蓄能时间:0.8秒一格,即三格2.4秒。

    射速:1.2秒/发(快于AWP的1.45秒/发)

    装弹时间:2s(快于AWP的2.5秒)

    *子弹对敌人造成伤害时,准星会发生变化,以提示玩家命中敌人(穿墙好帮手)。

    *开镜蓄能过程中,如果解除开镜状态(切枪,关镜等),伤害将回归初始阶段。

    *目前傲君AWP子弹与其他.338重狙通用,导致其他.338重狙也会呈现大灾变无限子弹的情况。

    二、伤害

    *对比AWP与雷神



    *绿色字体为蓄能第一格,蓝色字体为蓄能第二格,红色为蓄能第三格。

    *从武器设计角度来看,开镜蓄能的三格,分别将伤害的设定值提升到了原来的1.5、2.1、2.8倍。

    三、弹道系统

    (1) 命中率



    *弹孔分布半径:在一定距离下,武器垂直于墙体射击,打出的弹孔会分布在以瞄准位置为圆心的一个圆内。这个圆的半径即为弹孔分布半径。图中的数值分别为97m和10m时的弹孔分布半径,单位为unit(CSO基本距离单位)。

    从上图可以看出,傲君是在AWP的基础上对命中率进行设定的。依然秉承了AWP的优秀命中率,即使存在微弱偏移,也不影响实际的“指哪打哪”。

    此外,在经典频道下的移动、空中命中率,傲君相对AWP有不小的优化,然而由于并没有优化到一把狙击步枪所需要的水准,这个优化就有些然并卵了。

    (2) 后坐力

    与AWP、雷神等大多数单发狙击步枪相同,傲君的上扬角度为2度。

    四、生化属性





    从上图中,我们可以看出三者的平地击退数值均为5000,只是粘滞能力存在不同,导致实际被击退的距离有所不同。事实上傲君的生化属性和其他的重狙都很类似,没有本质上的差异。

    Part 2:傲君AWP武器评价

    一、常规模式(30%)

    无限制团战:7分

    无限制竞技、狙击枪战竞技:3分

    重狙对战模式:6.5分

    AWP已经是一把常规模式的优秀武器。而除了开镜地速和购买价格,傲君相比AWP有增无减。加上蓄能后可穿墙一枪死的高伤害,中远距离还是非常好用的。只是较慢的开镜地速有些让人头疼,虽然可以做到开镜无声,但是120也太慢了点啊……竞技模式中,其高伤害本应是巨大的优势,怎奈高昂的起枪价格成为了巨大的短板。

    二、生化模式(35%)

    生存能力(10%):0分

    得分能力(80%):6分

    辅助能力(10%):2分

    综合评分:5分

    辅助不是单发重狙要干的事,我们重点说说得分这块。

    中远距离爆头,这是生化狙击最有特色的得分途径。只不过现在的生化战场过于瞬息万变,狙击枪开镜的缩减视野几乎就是自掘坟墓。傲君虽然第三格蓄力伤害极高,但需要开镜再等三格,一共要2.7秒,还不能切枪……若不是这点,傲君本可以在生化中获得更高的分数。虽然如此,毕竟高伤害在那儿摆着,打中僵尸一枪还是很疼的,得分能力也不至于评个不及格。

    至于生存能力,一把单发重狙本身就没什么保命的能力,再加上开镜蓄力的2.4秒等待,打个负分都不为过。

    三、大灾变(35%)

    清怪能力(5%):0分

    拆墙能力(10%):5分

    BOSS战能力(80%):7分

    辅助能力(5%):1分

    综合评分:6.15分

    在评价之前,我们来看看傲君的单弹夹内dps:

    射击间隔1.2秒,开镜0.3秒,蓄能至第三格2.4秒,故两次三阶蓄能间隔为3.9秒,dps为1292.1。而傲君不开镜盲射的dps则为1499.2。由此可见,傲君的三阶蓄能输出效率并不高。

    相比不开镜命中率极高的雷神,傲君光是开镜蓄能这个设定就引起了许多玩家的不满。事实上这也正是它boss战无法获得高分的重要原因——开镜那么碍事,被小怪围住后清个怪把伤害初始化了,还怎么高输出啊。

    再有,其最大的优势——三阶的高伤害虽然高,但实际上却低于海皇对boss的设定伤害(对此有疑问的吧友可打狂暴饕餮来测试,单一HB、伤害系数为1使得它非常适合测试),这点实在是让玩家大跌眼镜。当然,傲君拥有5层的穿透力让它打大部分boss(存在多个HB)都能比海皇伤害高一些。

    不过即便有些坑爹,傲君仍然比许多对boss武器要强力,因此给个中上的7分较为合适。只是,在海皇斩魂蒸汽普及率越来越高的今天,大概很少有人会去选择用傲君来打boss。

    综合评价:

    到目前为止,霸主级武器都是以CS经典武器为原型然后进行魔改而成的,属性上面参考了CF的英雄级武器,所谓buff就是这个意思。在国庆期间推出的两款霸主级武器——圣帝AK47和邪皇M4A1就是以AK47和M4A1为原型设计的,在这两款武器中我们多多少少会找到原版武器的影子,不过跟原版的相似之处并不多。

    然而这次推出的傲君AWP,跟原版AWP的相似之处之高,会让玩家感觉“喔,这其实就是一把增强版的AWP嘛”。就目前来看,霸主级武器跟原版相似度越高,综合性能越差。

    为什么这么说呢,和AWP过高的相似度,倒不如说未能突破“传统重狙”这个框架才是傲君无法在性能上更进一步的根本原因。跟AWP太像就意味着这把是一把常规重狙,跟雷神没什么两样,现在以雷神为首的常规重狙在生化的地位日渐式微,急需一把“反常规”重狙来逆转局势,而傲君却只是在伤害上面做些功夫,而且还做的不够彻底,让人觉得这就是一把半成品。至于大灾变,boss战本来就容易被围,在这样的环境下傲君的伤害提升方式更是让设计师的脑洞显得像是小儿科。而且第三格蓄力的伤害还只有2.8倍,显得毫无诚意。

    总的来说,傲君在现在的游戏环境下,显得有点跟不上霸主武器飞速突破的步伐。虽然有的属性非常的强力,但这仍然无法让玩家们给这把枪打一个高分数。

    综合评分:5.7分

    关键词:CSOL 傲君AWP 反恐精英Online

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