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    元素魔法之战IV1.06f全职业怎么打攻略教程

    时间:2016-11-13 分类:QQ游戏攻略 人气: 845 编辑:Admin_qqzy

    元素魔法之战IV1.06f全职业怎么打攻略教程



    前言:职位不分贵贱,大家各司其事。

    元素主要分为四个职位:MT,奶妈,DPS,辅助。

    四个职位都是不可缺少的。

    首先需要说明白的一点:没有哪个职业玩起来相对轻松或者困难的,各有各的难处而已。

    本攻略会详细讲述各职位的各分支流派,包括一些上级向的特殊玩法(新手切勿轻易尝试,没一定经验只会发挥反作用)。

    下面会讲解各种职位的技能和装备的选择和顺序,以及使用心得和部分技巧。

    掌握一门职位的技巧和心得非常重要,很多人刚学会了技能和装备可能就觉得自己会玩了,这其实连毛皮都算不上,和真正会的玩家发挥出来的实力是天壤之别。

    本攻略只讨论随机自定义模型,酒馆固定英雄不作。

    顺便先解释一下相关机制:

    1.法术伤害只加强伤害性技能,法术治疗只加强治疗技能,而“法术效果”则是两个都会加强;

    2.“元素护盾”的加成值是取法伤和治疗最高的一项,但不会两者共同加成;

    3.物理技能伤害加成取决于攻击力,MT打出的仇恨值部分取决于技能伤害,但召唤物的攻击力加成则继承于人物的法术伤害;

    4.治疗量造成的仇恨值是全屏范围的;

    5.要将一个怪物转移仇恨至自己,你需要打出当前仇恨目标120%的仇恨值才可以;

    6.这个游戏所有怪物对物理技能都有自带的闪避率,若技能被闪避该物理技能伤害减半,造成的仇恨值则大幅下降(所以“魔法迷雾”非常重要)

    7.“潜能”其实是不需要持续施法的,用一下就可以继续干别的事了,效果会继续的;

    8.“嘲讽”的一个潜在效果:将自己的仇恨值和目标的当前第一仇恨目标的仇恨值互换;

    9.“缠绕”可以打断小怪的读条,但被缠绕的怪物依然可以继续读条;

    10.“金钟罩”并不是真得变成无敌,而是将目标的仇恨顺序暂时移至最后;

    11.“诅咒”由于代码问题,4级的“法术伤害加成”效果只有4%,所以一般只学到3级;

    12.“连锁闪电”触发多重天谴的概率为“天谴命中目标数x8%,最高32%”(所以别把连锁当神技了。);

    13.几个比较坑爹的覆盖问题:“反魔法罩”会驱散掉队友的“嗜血”和“战斗咆哮”;“创世指环”的主动技能会覆盖掉“战斗咆哮”;“至高守护者的庇护”会驱散掉队友的“防护卷轴”

    14.法术伤害的暴击伤害倍率为1.5倍,物理则为2倍。

    MT(肉盾):

    永远是最少人愿意玩的职业,大多新手都觉得MT很难,也有些人是觉得团灭了MT背锅的概率很高,甚至有人认为这是脏活累活。

    首先我要说:这些其实都是些菜鸟才会有的想法,如果你也有这种想法,希望可以在看完下面内容后赶紧抛掉。

    MT其实是这个游戏玩起来最简单无脑的职业,操作数也是最少的,你会发现你不需要思考太多东西。

    很多人对MT有着上面那些印象的原因是不少新人玩MT时搞错了身为MT的任务。他们选择一昧地追求保命,常常忽略掉了队友的安危。

    作为一个MT的首要任务应该是保护队友,拉住怪物的仇恨,其次才是保命。很多人应该见过了队友全灭,MT尚存的情景了,这就是最典型的反面教材。

    有时候我们可能会见到玩MT的出门学了保卫光环+泰坦之力的脚男,似乎可以用脸来拉怪一样,让人哭笑不得。

    还有些新手会为了出商店装,将队友给他的一些挖宝装卖掉,这其实是很傻的行为,因为大多数挖宝装比商店装要好得多,所以请在卖掉之前理性对比一下属性。

    顺便一提MT打出的仇恨数值=技能/攻击伤害x技能仇恨比例系数(攻击的系数为1)x自身仇恨比例系数+技能额外仇恨值,所以要打出仇恨的话从仇恨比例和攻击力都可以下手。

    带着武器的MT会拉得更稳一些。

    注意:MT的技能前期以数量为主,即每一关都学一个新技能,学满7个后再逐个升级。

    MT必备装备:荆棘盾(拥有最强的仇恨技能之一,高伤害高系数还能减甲,让后面的技能打出的伤害更高从而造成更多仇恨值,属性也非常棒)

    其他推介商店装:坚决之刃(最强保命装),战意披风(拉仇恨神器同时还加智力),钢铁壁垒(性价比最高)。

    新手T(适合入门玩家,适用于队友dps不高的情况,较为侧重保命和容错率):

    出门技能:痛击+雷霆一击

    全套技能:痛击+雷霆一击+震荡波+不灭护盾+钢铁外壳+万象天引+嘲讽/起死回生

    学习顺序:同上。

    技能等级优先:同上。

    装备:荆棘盾+雷神之锤+任意(对控蓝和保命不自信可出跑路之鞋)

    属性加点:智力加至35-40然后全力量(若有撑蓝装可全部加力量)

    分析:痛击作为单体最强仇恨技能毫无疑问是必要的;雷霆一击用于群拉,虽然打出的仇恨不是很高,但升级之后的伤害用于拉低难度还是绰绰有余,而且cd很短,使用方便。震荡波则作为第二群拉技能,单发打出的仇恨值远高于雷霆一击,但是cd较长而且有目标上限,所以推介将怪聚在一起后再使用;不灭护盾,钢铁外壳分别为应急用的减伤技能和防御技能,钢铁外壳还能提供回蓝;万象天引则是防止漏怪,同时可以当做嘲讽对boss用;嘲讽作为短cd的强制技能则是新手福音了,拉不住仇恨就多用吧,有信心的话可以换成起死回生自保或者保队友。

    骨灰T(用于队友dps非常高的情况,主打骨灰难度,也适用于其他高难度局,侧重仇恨能力):

    出门技能:痛击+战斗咆哮/震荡波

    全套技能:痛击+战斗咆哮+震荡波+破甲攻击+钢铁外壳/战争践踏+不灭护盾+雷霆一击

    学习顺序:同上/对前几关群拉不够自信的话可以更早学习雷霆一击,其他技能顺序后移。

    技能等级优先:痛击,战斗咆哮,震荡波,破甲攻击需满级,钢铁外壳和不灭护盾等级分配根据个人,雷霆一击只需要1级。

    装备:荆棘盾+任意(作为一个老手还是将更多钱让给队友吧)

    属性加点:全力量(开局智力太低的话还是推介加一些)。

    分析:痛击,战斗咆哮和破甲攻击都是能打出高仇恨值的必备需求就不多说了,震荡波一般只用于拉一些比较弱的小怪,重要怪还得靠痛击和荆棘盾一个个单点,不然很难拉住;不灭护盾主要用于10-11关开减伤保命;钢铁外壳同时加护甲,仇恨比例和回魔,综合性比较高所以也带上,脸帝可以考虑换成闪避;若对拉怪能力不是很自信可将钢铁外壳换成战争践踏,虽然打出的仇恨值没有震荡波高但仍不失为一个良好的仇恨技能;至于雷霆,在高难度里只用于增加痛击伤害和聚怪,别想着拿来打仇恨值了。

    疯狂T(并不是说这种玩法很疯狂,而是疯狂模式下专用,侧重于拉小怪):

    出门技能:痛击+战争践踏

    全套技能:痛击+战争践踏+震荡波+破甲攻击+闪避/战斗咆哮+不灭护盾+雷霆一击

    技能等级优先:同上。

    装备:荆棘盾+雷神之锤(非常自信的话当然也可以不要)+任意(奶妈不给力的话你可能会需要跑路之鞋或者坚决之刃)

    属性加点:推介智力加至35,其余力量。

    分析:第一关无论用震荡还是雷霆,都是难以拉住所有怪的,很容易把队友害死,所以第一关先点出践踏是比较稳的;除此之外基本上和骨灰T其实没什么两样的,因为疯狂模式对拉boss的仇恨需求不高,所以咆哮可以放到后面再补,用闪避的话在后期的第3,4波小怪中生存率会高很多;如果没有相当强硬的底子的话,还是把雷锤出了吧,不然太坑队友了。

    MT实用技巧:

    1.仓库里时刻准备好蓝瓶和泉水,没蓝的时候就用切物品功能切出来喝药,没蓝的MT是毫无作用的,同时泉水瓶还可以在濒死时救你一命;

    2.多了解一下怪物的攻击力和技能,优先拉攻击性强的怪物,奶妈怪和一些数量多但是攻击力的怪物其实是可以选择不拉的,将精力先放到更重要的怪物身上会更明智,不要太追求完美,等你有余力或者队友(居然)蠢到快被这种怪物打死的时候再去管它们;

    3.震荡波这个技能虽然群拉非常强力,但是有影响目标上限,会根据MT攻击力增加,遇到大群怪物时要对好方向尽量打到你想拉的怪物;

    4.专家难度以上时,拉怪群最好的办法并不是用各种aoe去拉,而是用荆棘盾或者痛击一个个去单点,血量低的怪物聚一起用震荡打一波就可以了,个别大型怪物则需要打2-3个单体仇恨技能才拉的住;

    5.这点非常重要!拉完怪物的仇恨后不要傻站着平A,而是跑起来转圈放风筝,这个游戏里这么做仇恨是不会断的,千万不要一直站着给怪物打,极大增加奶妈的蓝耗甚至是直接玩脱倒T!

    6.拉着有范围伤害技能的怪一定要远离队友,比如巨型猛犸,大绿龙,龙人队长,憎恶以及淤泥怪。

    奶妈:

    毫无疑问,奶妈是给整个队伍加血的。当然所有人都知道,但是能实际做到的人其实并不是很多。不少新手玩奶妈时会犯以下三种错误:顾着给自己加血忽略了队友;或是顾着刷队友自己死了;要不然就是只刷T而其他人都忘了管。

    近几年玩奶妈的人越来越多,可惜原因比较可悲:“奶妈玩起来比较轻松”,事实也确实如此,但请记住奶妈在队伍出现意外时是拯救世界的角色,所以就算打得似乎很顺利也不要掉以轻心,更不要瞎玩。

    注意:奶妈的技能前期以数量为主,即每一关都学一个新技能最好,学满7个后再逐个升级。

    下面讲解法效奶,半辅助奶和冥想奶这三种主流奶妈以及几种娱乐奶。

    法效奶(最稳最省最安心):

    法效奶是最稳定的奶妈,对装备依赖性最低,加血稳定,大众的首选。

    出门技能:生命之泉2级/生命之泉+生命恢复

    全套技能:生命恢复+光明之触+治疗波+治疗之光+元素护盾+起死回生/炽热能量+潜能

    技能等级优先:治疗波》光明之触》治疗之光》生命恢复=元素护盾》起死回生/炽热能量》潜能

    (生命之泉一般在4-6关就该洗掉了,换成以上技能;以上等级优先排列只是一般情况下,可能会根据队伍实际需求有变动)

    装备:妖术之杖(奶妈性价比最强神器,建议先出,若有辅助出了可以无视)+祈福xN+吞噬者法杖x1

    属性加点:推介力量加至900+难度x100血上限,其余加智力;若能熟练使用“元素护盾”自保可全智力。

    半辅助奶(高手向,需要随机应变能力):

    一昧提升治疗量其实并不是最好的办法,降低队伍治疗需求会有更好的效果,因为奶妈的技能格子很空余,所以利用起来学一些辅助技能不仅让队友舒服,自己奶得也更轻松。

    不过如果队伍的治疗压力实在大过头,队里又有辅助的话就不推介玩这个了。

    出门技能:生命之泉2级/生命之泉+生命恢复

    全套技能:光明之触+治疗波/群体治疗+生命恢复+元素护盾+其他/治疗之光(群奶压力大就多学一个吧)

    搭配技能推介:

    月能(一段时间内提供60%法术效果和20%攻击力,对队友的输出还是对自己刷奶都非常有帮助);

    水之护罩(抵挡一个范围内大量法术伤害,cd很长,论实际刷血效率很低,但常常能把死队友变成活队友,有人给你刷总比要刷的人直接死了要好);

    震慑怒吼/醉酒云雾(分别是范围降低攻击力和命中率的技能,能增强MT的生存性,发挥的效果堪比甩一堆治疗技能);

    激励(用到这个技能的情况一般都比较尴尬,那就是队伍输出很低你需要给队友加蓝的时候,因为奶妈蓝一般都很多所以最适合这个技能);

    减速/缠绕(针对大型怪的削弱技能);

    圣光之盾(11关专用,只需要1级就可以增加15%治疗量)。

    其他辅助常用技能(队伍里居然没有辅助!?那你可以出一份力)。

    装备:自行搭配(前面已经说了这不是给新手玩的,该出什么装备需要根据情势自行判断)

    属性加点:推介力量加至900+难度x100血上限,其余加智力;若能熟练使用“元素护盾”自保可全智力。

    冥想奶(蓝多就是任性):

    主打蓝量和回魔,曾经被归为娱乐向,然而在队伍质量低下的时候这是最好的选择,遇上渣T或者水DPS都可以发挥很强的实力。当蓝用得越多冥想提供的回蓝就越高,所以基本上可以全程拼命甩技能,当然也有极少数情况队伍质量差到这样都打不过,那就认命吧。

    关键词:元素魔法之战 元素魔法之战攻略

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