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FF15好玩吗? 最终幻想15王者之剑评测
首先说明下废话,本人是一个ff系列粉丝,从ff7开始就一直支持最终幻想,我在ps4吧年龄应该来说算是不大的(24岁,研究生三年级),我从10岁开始接触ff7,这些年看着ff见证辉煌,也陪着他走过低谷,其实真的到了15发售还是心跳加速的,喜悦也伴随着担忧。不过今天的试玩已经让我放下心里的重担了,我想对于ff粉来说,SE的努力已经显而易见了,它曾经几次定义RPG的新世代,在我心里 15同样也做到了,并不是说ff15一点问题也没有,而是我看到了SE在这款游戏上有着至少至今为止其他厂商所没有的“精雕细琢”。
咳咳,废话了半天,上几张图就能说明问题
首先
说实话,我也没想到SE认真到这个地步,说实话,这种小细节耗费机能而且又不容易轻易被发现,在我看来大可不必做,这种细节是迄今为止第一款rpg做到。
1、火焰魔法
可以燃烧大面积的草地,具有持续燃烧效果,主角一行人如果靠近,衣服上和脸上都会有被烧成黑炭的特效
2、冰冻魔法
同样的 范围冻结减速,主角和怪物身上都有结冰痕迹
3、闪电魔法
被闪电击中一样是被“电糊”的特效,人脸上和衣服上黑黑的
4、一天旅行结束后,可以清楚的看见诺克特身上和脸上都有灰尘 在外面风尘仆仆一天身上不可能是干净的
FF15把这个表现出来了
以上四点虽然不是什么惊天地泣鬼神的创举,但是ff15是“基于现实的幻想”,能把现实还原的如此丰富多彩,话说细节决定成败,不敢说ff15让所有人都喜欢,至少它做到了许多厂商没有做到的许多事情,还比如每天晚上结算的时候精美的食物模型让人食指大动、逼真的大气环境天气模拟等等这些基本上开放世界有的就不多说了。
(沙暴天气)
第二个我想说的是更细致的一些小细节
黄毛基友会在你进行任务的时候拍照片,每天结算都会有各种各样的照片记录旅途的点点滴滴,可以在界面菜单写真查看。后期是回忆旅程的绝好记录
诸如此类
还有就是游戏的谈话系统十分丰富,跑任务的时候主角一行人会和GTA那样不断的开玩笑吐槽以外,遇到新的敌人也会有敌人的一些情报给王子提示,另外地图探索点会提示路上捡的材料有什么用处,比如有的可以给车子喷漆,有的能做食物,有的能强化武器等等,比起许多欧美开放式rpg捡了一堆材料却不知道是干啥的来说,确实很贴心
第三个我想说的是战斗和系统
试玩版提示还有许多内容没有开放,正式版才会有。
但是就我玩到的看来,这很FF,融合了ff历代系统的精髓和深度。
首先是武器和装备,王子的武器就有8种可以选择,这八种又可以强化组合,所以光组合武器的种类就有8的8次方种类,还不说武器可以更换,水晶能力系统我还没完全摸透,但是水晶盘的种类大概有6种还是7种,每一种里面对应不同人物的不同能力,魔法、生命值、攻击、防御、连携技能等等,这个和历代一样,需要ap来解锁升级。另外我觉得很有深度的就是魔法合成系统,玩过ff零式的应该知道这个系统的博大精深,正式版我希望大家自己体验咯,反正这个绝对是时间杀手。最后还有人物能力值:王子钓鱼、基友的摄影、烹饪、采矿等等也需要升级。
等完整版开放肯定还有召唤师、幻影剑等等新系统的开放,系统深度可见一斑
最后 上几张图吧 有ps4的同学都可以去日服体验一番
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