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钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)空降流玩法攻略
在速推战术上,飙车党一直是主流,安全,稳定,突破战线后还能碾死慢速师,杀伤力巨大。空降唯一的闪光点大概就是单位时间内突进的纵深大吧。
前置条件抢制空、单一的师编制、脆弱的落地阶段、补给耗光就等死、较普通步兵师软弱的战斗力等等,这些诸多条件使得伞兵似乎“又一次”坐了冷板凳(在钢3的地位也差不多)。
经过试验,10架运输机可以空降4个运输重量为3的伞兵师,所以每架运输机的载重量是1.2。
1个伞兵营0.5重量,1个支援连0.1重量。
萌新们注意,运输机貌似是不会损失的,或者损失并不大,一个满工厂的生产线,攒个100架运输机,之后就够用了。
补充一点多点空降的东西:多点空降不会同时把所有的部队都扔下来。
在实验中,100架飞机扔17个师,理论上完全可以一次性空投完,但实际上是第一个点投完计划的部队,再投第二个点,虽然有间隔,总比伞兵磨磨唧唧走过去。
伞兵落地自带一定时间的补给,长短受陆军学说、将领等影响,可以回复组织度。但一定要尽快找到补给源:城市、港口(注意机场不会提供补给),到达预订目标地点后,尽快就地防御。
今天是海军、空降、登陆的一些内容和大家分享。
学习姿势,谈笑风生,岂不美哉。
之前忘了讲一点:如果操作没问题,伞兵还是没投下去,不要着急,耐心等一会,运输机是有上班时间的。
每天17点,24点,为空投时间,一天只在这两个时间点空投魔性的设定。
希望有更多的玩法发掘出来,游戏不是为了30分钟统一全球而设计的,玩出花样和乐趣,才更有意思。
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