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100力 0强弓 100熟练 41血
100力 5强弓 100熟练 59血
强弓的计算不参与叠乘
0力 0强弓 100熟练 24血
100力 0强弓 100熟练 41血
力的计算不参与叠乘
100力 0强弓 0熟练 37血左右
100力 0强弓 100熟练 42-45血
0力 5强弓 0熟练 35血
0力 5强弓 100熟练 40血
熟练度的计算不参与叠乘
叠加公式(初始伤害20,5强弓加成70%,100熟练加成20%,100力加强100%,共计加成190%,最终伤害约58,测试结果为59,相符)
我自己又测试了一遍,公式应该没问题
再来说说护甲的问题
给公式比较麻烦还不如上图,直接对号入座
既然如此,我们来考虑一个实际情景加深一下印象,假如一个斯骑在你面前,身穿无袖板甲和链甲手套,而你30力,400熟练度,10强弓5骑射,手持极品战弓,当你把你罪恶的库吉特箭瞄准萌萌哒的斯骑的时候,能不能一箭秒呢
我们来算一算吧33*(1+10*0.14+400*0.02+30*0.01)*(0.8+0.02*5)=96刺
斯骑57身防,59血,所以带入表格,伤害应该在51到58之间
再加上骑砍某些部位的伤害加成以及5%浮动伤害,我看这斯骑中箭以后八成是药丸
通过计算和实际操作,我们就可以感受到弓骑流成型以后的巨大威力,现在我的游侠档30力,400熟练度,10强弓,5骑术,极品硬弓加库吉特箭,除了远距离的罗神斯神,近距离的斯骑有很小概率一箭不死,其他的通通一箭撂倒
骑射流后期一矢一人的威力加上几乎两秒钟一发的射速,和经验丰富的玩家的高命中率,这些结合在一起,造就了骑砍里骑射流的强大
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