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虚荣(Vainglory)伊德瑞技能出装攻略
伊德瑞
攻击类型:近战 | 远程
位置:野区
角色:刺客
定位U输出
迷踪步(A)
伊德瑞朝目标方向超快移动,在数秒内他的下一次攻击将对目标造成更多伤害。如果伊德瑞在使用此技能前的4.5秒内没有受到攻击,那么他的迷踪步将会生成一个3.5秒的护盾。护盾的重置时间将显示在耐力值的下方。
详细信息:
冷却:15/14/13/12/10
耐力消耗:60/60/60/60/60
伤害增辐:10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 35%
护盾:125/175/225/275/325 (75%物理加成)
C酱点评U迷踪步没得到强化前的翻滚有动画时间,而且滚动期间一样有伤害判定;而强化后的迷踪步,瞬间移动可以瞬间脱离敌人的技能同时接近敌人,是伊德瑞的位移核心技能。
飞轮刃(B)
伊德瑞丢出一个飞轮刃,随后飞轮刃将原路飞回,每次经过都会对路径上的敌人造成法术伤害。如果打到敌方英雄、矿工,或是海怪克拉肯,伊德瑞将恢复15点耐力值。伊德瑞可以使用迷踪步以及大招微光浮尘来暂时不接回飞轮刃,以造成更多伤害。
详细信息:
冷却:10/9/8/7/5
耐力消耗:30/30/30/30/30
伤害:70/ 115/ 160/ 205/ 250 (125%物理加成) (125%物理加成)
对小兵伤害:45/75/105/135/165 (25%物理加成) (25%物理加成)
C酱点评U飞轮刃的伤害类型为法术伤害,但是有物理攻击后伤害同样会变成双重伤害,物理伤害同样能够叠突破点层数,而且飞轮刃伤害贼高,击中还能回复耐力,后期敌方如果没一定防御被锯到瞬间没小半管血,利用好迷踪步和微光浮尘,多打出一至两次伤害,对方基本死定了,低消耗、低冷却,前期优先点满。
微光浮尘(大招)
伊德瑞附身在敌方英雄1.2秒或友方英雄2.8,期间无法被锁定及坚不可摧,附身期间或附身完结时可以朝指定的方向跳回,对周围的敌人造成伤害。如果不选择方向,伊德瑞将会向附身前面向的方向跳出。跳跃距离受攻击范围影响。
详细信息:
冷却:100/75/50
耐力消耗:0/0/0
伤害:200/350/500 (100%物理加成)
C酱点评U伊德瑞骗技能、保命、追杀的神技,附身敌人用来追杀、附身队友保命,而且是个AOE技能,缺点是附身期间无法吃到喷泉效果影响,附身前吃到就有效果。
技能出装
在技能方面,我推荐优先点满飞轮刃,然后再点满迷踪步,大招不点满是因为近战普攻可以降低冷却,而且150点伤害在后期也就一到两次普攻,在效益上没有迷踪步高。
出装
伊德瑞在对线和打野方面同样都可行,在这里我先说一下打野,打野出门装为小刀跟手枪,尽快做出大斧跟700枪,然后补个盾,接下来做出飓风跟暴君,再升级盾,最后一件可以选择休憩神铠或多做一个飓风,这套出装能够以最快速度将敌方英雄打死甚至秒杀,最简单极致的暴击流,休复神铠能够大大提高你生存能力。
另一套出装是飓风之后补上大水晶然后做出突破点,这样你就拥有远程能力去叠突点,然后抓住对方失误直接瞬移到敌人脸上直接一下打残敌人。
打野真的不适合前期CP的玩法,前期没有法术强化,普攻就没有伤害,在前期很容易因为伤害偏低也导致团灭。
对线出门装就血书跟手枪出门,毕竟前期手短容易被欺负,血书提供了续航能力,让你一直在在线上补刀。第一件大件为大斧或是大水晶,选择大水晶的同学请参考打野的那套出装。
而选择大斧的同学,也可以走暴击流,但我最喜欢的一套出装是混装,做出突破点,霜燃及交流电,防装选择魔防盾或是休憩神铠,这样对方出双防无疑大大减低了他自己的输出能力,而只出单一防御又挡不了你另一种类的伤害,而且这套出装攻速飞快,既能迅速叠起爆裂点,也能触发减速效果。
攻击为236%,近战平均422伤害(366点物理,56点法术),远程平均375伤害(183物理,192法术)。
仔细一看远程攻击看起来平均,但对付物防高的敌人十分有效,相反,如果对方没有物防,直接贴身砍更好,要记住还没算突破点对攻击的提升呢,配合武器溶剂可达到260%攻速,和额外60点物理攻击。在对方辅助想要给你减攻速时你已经叠起了不少,还有迷踪步拉开距离保证不吃到减速甲呢。
不过世事无绝对,出装也不是固定的,如果对方回血技能多,可以出毒刃;对方攻速角色多,可以出减速甲,更甚者你可以出吸血装增加自己的续战能力。
全CP并不是不好,而是成型太慢,太依赖二技能仍然输出手段,不过如果你的队友是一名七进七出的猛将的话,你就可以安心地输出了。
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