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CF潜艇有什么套路? 穿越火线潜艇地图套路教学
作为五图之一的潜艇,无论是在国内的CFPL,还是国际的CFS赛场上,它都依然活跃!地图本身就比较小,对抗性强!钢枪点位也挺多,是本人比较喜欢的一张地图!在一次又一次的战斗中,各种套路就由此诞生!
自古人心留不住,唯有套路得人心!
1、管道拐角
管道直接连接了广场和A包控制室,但因为其内部地形狭窄,仅可一人通过,双方如果在此进行争夺,必有一死,但对于潜伏来讲,进入管道还是相对更加容易。
在职业比赛乃至日常的野战中,保卫偶尔也会有应对之策,采取搭人梯的方法,顶一人进入管道口架狙,防止潜伏在此前顶(当然注意一定要蹲在管道口,你只有一枪的机会)那么问题来了,作为潜伏方,进入管道之后如何知道对面有没有人在架你呢!
经常看比赛的小伙伴应该会注意到 ,职业玩家走到此时,会切出副武器丢出,然后看情况拉出 ,而原因也很简单,因为对面此时正在全神贯注的架点,这时突然有个东西飞出,那么他会自然地开出一枪,然后立马退下,而你就可以以此判断出是否有人在那里蹲点等你,从而选择是否拉出了。
当然如果有的老手认清了你的套路,而你在判断没人拉出后,那就别怪小编让你观战两分钟了!
2、保卫狙击走廊第一时间架点
当你作为一名保卫者,而本局选择架狙时,小编推荐大家直接来到走廊,跳上正前方的大箱子上面,如图架点
此时土匪冲的比较快的话,已经有人到广场了,而你可以直接收割掉,注意此点位要求反应比较快,而且只有一枪的机会,出来看一眼,如果第一时间没有看到人,立马退回卡第二个点,千万不可以有贪念哦。
在这里和大家讲一下,第一个点位是需要自己露出大身位,差不多要出去洞口的位置,此时暴露在敌人的枪口下,而上面这个第二时间卡点是蹲在墙后面,架住A门方向往广场上来的人,然后架个三四秒左右,不管有人没人都要退走了,因为此时敌人如果压走廊,差不多也已经过了叉车了,再不走,就只有gg的份了。
(注意不管是在第一个点位还是第二个点位,如果你拿到人头立马就要退走,不要贪,不然就可能被对面抓掉了,而在两个点位都没有看到人的话,也要立马退走,因为此时你可以大概判断出对面是不是一波直接打A了(要立马告诉队友提前做好防守准备)然后立马转点至A包二楼架点。偷偷的告诉大家,野战的情况下,前几局对面没有防备的时候,我总能在这里拿到几个人头!嘻嘻,小伙伴们不妨也试试!
3、A包墙体垛子后阴点
当你本局选择在A包防守卡点时,此时听见楼梯方向脚步比较多,可以立马选择躲到墙体垛子后,然后通知队友回防,对面一般下来之后不会注意这里,然后伺机拉出,一般情况而言,也是比较有收获的!
4、走廊进口铁架上架点
此点位配合队友卡住走廊,因为处于高点,敌人在第一时间进入时并不会发现你的站位,而你却可以打他个措手不及!在比赛中出场率也是比较高的。就算敌人后来针对你的站位,自己仍可以和地面下的队友形成很好的交叉火力!让其顾上不顾下!
5、更衣室卡点
注意此点的站位!更衣室贴墙,在平时的游戏中有着很不错的奇效,不可太过靠前闪身侦查!因为如果有人在机械室下狙击架点慢卡你这个位置,就有很大的可能会被打掉!敌人在走楼梯上来时,首先想到的会是,你会不会在铁架的左右手,而你恰恰就在这里卡住土匪的道路!
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