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部分骰子组合
瞄准射击 造成4点伤害
环顾四周 防御值加1
战斗系统详细讲解篇幅较长,会出独立帖子的
罗盘系统
金字塔的指示器,帮你有(扰)效(乱)寻找金字塔
当鼠标移动到罗盘上时,会显示精准度。精准度受【金牌技能】,【相差距离】,【特殊地形】的影响
罗盘简介和精准度
金牌技能:领航员
某特殊地形 磁山(Magnetic Mountain)
ps:一般来说呢,金字塔不会在你出生的那个地图板块,和附近的板块,大部分在出生地图板块路程最远的地图板块。但是也有例外
道具使用
锵锵锵,在探索的途中,道具在关键时候,完全可以起到逆转的作用哟
道具大致分为以下四种:
武器道具,细分为主动和被动,主动如子弹和长矛,被动如猎枪,手枪,主要用于战斗中增加特殊骰子
治愈道具,就是一些增加理智值,恢复健康值,清除debuff,的一些东西,如巧克力,急救包,青蘑菇
通货道具,主要为用于回到伦敦后上交博物馆或者卖给商人的通货物品,如各种文物,动物皮毛等
探险道具,对探索途中有益的道具,细分为主动和被动,主动比如水晶球,驱散一处迷雾,比如传送卷轴,可传送到一个指定,比如营地,可以搭建营地提供休息场地。被动例如望远镜,获得更广的视野
金牌技能:锵锵锵,当时探索归来,回到文明城市时,人民将会迎接你的归来,并为你颁发荣誉金牌(perk),每次探索归来都可以三选一(某角色可以五选一),每种金牌都有特殊的作用,结合选择的金牌进行探索会让旅途更加轻松哟~
举个例子
鹰眼:增加视野范围
防水:在浅滩移动时降低理智值消耗
人物属性:
锵锵锵,人物属性可以说是决定你游戏玩法最重要的东西,是霸道的一路掠夺货物登上探险家的顶端,或友好的沿途探索地域记录大自然的宏伟,都由手中的人物组成的队伍决定哟,人物主要属性分为两个
人物骰子:即战斗用骰子,主要用于战斗投掷出骰子进行战斗,人物升级可以增加骰子数量与品质
人物技能:在探险途中,不同的人物技能可以做出特殊行动,如苏格兰士兵的威士忌专家技能,可增加喝威士忌增加的理智值基础量;如土著战士的隐身技能,可避免被敌方单位发现。根据不同的人物技能结合就能让你探索变得不一样,只要结合的到位,通关就是小事啦。
升级需要探索点,每探索一个新地点将累积部分探索点,1级需要1个完整探索点,2级2个,3级3个,满级共需要6个
还有特殊人物哟,动物也可以变成同伴的哟,特殊角色还可以给动物同伴升级的哟,超好玩的哟
事件系统:
作为一个roguelike游戏,你没有突然事件那还叫roguelike游戏吗?所以在你出发时,探索中,都有几率发生事件,理智值正常时普通事件居多,理智值归零后灾难性事件陆续发生。正常事件根据选项也会出现不同的结果,小心选择即可
任务系统:
在港口为下一次探险做准备时,会有人发布一些任务,可以选择接或者不接,根据完成情况来进行奖励或者惩罚。所以一定要考虑清楚自己在下一次探险中能否完成再接哟
在探险图中任务标记在人物头像左侧
任务一览:
骑乘系统:
某些角色初始队伍里拥有动物伙伴(驴子),也可以通过在探险中招募(驴子、水牛、骆驼等)或者探索到的动物蛋孵化成为动物伙伴(巨龟、迅猛龙)。大部分动物伙伴可以选择骑乘状态。骑乘后将会减少一定数量的箱子容量,但会减少基础移动san值消耗,并增加一枚动物骰子
ps:好好利用骑乘系统,特别是后期有一些特别猛的坐骑(我会随随便便告诉你有恐龙给你骑吗),可以极大程度的减少你的移动损耗,并且动物伙伴在进入骑乘状态并且没有负重时,是可以提供一枚动物骰子,是具有战斗力的,而且因为角色坐在动物身上,动物会帮你坦伤,很厉害的一个系统哟
后勤系统:
在返回伦敦之后,进行下一次探险准备时,可以在港口【购买装备】和【载具升级】
购买物品的商店可以用金牌技能“黑市(blackMarket)”提供更多的物品种类,而动物负重升级一共是3级,分别需要50,100,150。一共300,每次增加一格。
探险船与热气球
探险船是每回合开始的出生地点,功能很强大!
1.可随时返航
2.可储存物品(10格)
3.可获取食用水
4.可提供休息场地
熟练的利用就能让你的背包扩充10格并且至少不会死在他乡
热气球是绝境才会用的保命方法, 舍弃大部分物品返回伦敦,或者抛弃部分队员腾出更多空间装载物品返回伦敦(我特么才不会用!哪样我都不想丢!)
tips:貌似室内和次元空间不能使用,【至少需要留有一个人类队员才能使用!】
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