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崩坏3rd战场疾风怎么玩? 崩坏3rd战场疾风玩法攻略
1.先分析下战场疾风吧,这是楼主70级s疾风裸圣痕的属性图,很明显可以看出,疾风的hp非常高,进阶时的成长值也确实验证了,相对的,疾风的防御和攻击力显得非常抱歉,所以楼主给疾风的定位是半吊子肉盾角色
再看技能,疾风总共有叁个减伤技能,分别是:
1,蓄力攻击状态正面减伤
2,蓄力状态(包括蓄力与蓄力攻击状态)下减伤
3,全程减少属性伤害
(队长技能4,减少近战伤害)
看上去很肉的样子,实际上减伤幅度最大是减少蓄力攻击状态下的正面伤害,但是也就只能减正面,假设处于蓄力攻击状态,后方有只红莲26+层泰坦暴走,算泰坦基础伤害1200,去掉蓄力状态下33.3%和队长近战减伤20%,受到伤害是
1200x(1x2/3x4/5)=640点hp伤害,一个血包奶量是500-600血左右,也就是说,只要不是正面,暴走泰坦的地波拳可以打掉疾风一个血包的血,大概总血量1/5的血(假设总血量3000点)
再一次证明了疾风作为一个肉是个半吊子
那么分析一下疾风的优点,疾风优点就是sp回退俣
疾风回sp主要方法两种
1,叁段蓄力两刀
sp获取量:第一刀命中单位数量x4+第二刀命中数量x5
2,重逢斩(相对蓄力围大多了)
sp获取量:命中单位x4
然后,疾风第二个优点,破顿能力极强,疾风破盾能力在目前所有角色里绝对是数一数二的,靠着破盾可以打断各种动作,对上泰坦也可以保持按地摩擦态势
2.装备搭配,之前已经分析过了,疾风不过是个半吊子肉盾,因为机动性差有着各种防御漏洞,那么我们乾脆放弃机动性,去弥补防御漏洞吧,所谓取长补短,这是楼主的装备截图
之前有提到过,疾风除了正面,防御都很尴尬,那么,这套精卫,对目标单位外的敌人伤害减少百分之70完美的弥补了这个缺点,不仅如此,正面非指定目标减伤更是过分,来分析下带了精卫套的疾风减伤各个情况
假设受到基础伤害为1000的情况(非队长)
1,正面指定目标,蓄力未斩出
1000x(1-无畏33.3%)=667这是最尴尬的情况
2,正面非指定目标,蓄力未斩出
1000x(1-无畏33.3%)x(1-精卫套70%)=200.1
3,正面指定目标,蓄力斩出
1000x(1-33.3无畏)x(1-强攻75%)=166.75
4.正面非指定目标,蓄力斩出
1000x(1-33.3%)x(1-75%)x(1-70%)=50.025
5,其余蓄力状态
1000x(1-33.3%)x(1-70%)=200.1
经过上面计算,这套精卫可以将疾风受到的伤害在200左右,667那个情况说实话很难碰到,因为几次改版后,疾风的蓄力第一段是秒蓄,所以只要不贪图伤害,可以保证每次1000的伤害被亚到200以下,并且以上计算并没包括被疾风强攻技能虚弱后,降低基础攻击力60%的情况,那个时候基础1000的伤害将会变成400点
以上是精卫的解析,接下来说魔龙,之前有提到过,疾风hp很高,但是防御很低,这会造成什么情况呢?是的,那就是比例上看上去失去血量不多,但是血包(圣女大招等等)奶不回来,说白了,就是疾风被奶时回血比例太低,续航能力差,这个时候就需要魔龙了
以下公式建立在目标流血情况下(即触发魔龙被动)
四星魔龙回血量
20x受到攻击单位数量x攻击次数
五星魔龙回血量
39(之后用40代替方便计算)x受到攻击单位数量x攻击次数
接着,来计算一下魔龙在深渊的回土
假如带着五星魔龙刀,深渊每波刷五b怪左右,那么假设五b,用战车大招聚怪,同时上流血buff,结果是这样的
40(五星魔龙回突数)x5(怪的数量)x10(攻击次数:出场1次+疾风大招8次+闪避取消后补魔龙主动或平a1次)=2000血
是的一般情况下是可以达到2000血的单体回土浚举出特殊情况
第一波的怪还未清理乾净,奶量up
有召唤婊,奶量upup
那么我们来谈论一给悲伤的话题:楼主,这套装备我没有啊,氪也氪不出来
其实呢,外传上篇开放6个月,每个月有30天,轩辕篇成就赠送了100个金刀币左右,90+90+90+150-100
180天肝320刀币,平均每天1.777777777777778个刀币,也就是说,每天肝两个出来,就算是楼主一样的非洲人,次次吃保底,每天只要120体力即可,欧洲人60体力(中餐加晚餐)就好,再欧点出了吼姆的话30体力还超额完成任务,美滋滋
然后来讨论下深渊队伍搭配问题,楼主给了两个搭配,风格也不一样
1.疾圣战(浪荡输出流)
2.疾山战(猥琐消耗流)
第一个组合效率相对较高,第二个组合稳的一批
第一组:
疾风装备:就上面那个
圣女装备:武器:无要求(科尔特自然美滋滋),圣痕:能在深渊不流姨妈即可
战车装备:武器光束武器就好,安利09就聚能炮,圣痕:战车qte圣痕不用我说了自然ok(那你圣女要有科尔特),加蓄力伤害的也ok
接下来说打法:
疾风队长,入场在距离刷怪点五个身位的地方蓄力,直到怪刷出来为止,然后向后闪避,寻找威胁度高的目标,通过蓄力两刀推至Ρ撸再来两蓄击飞,圣女出场踢晕,战车qte时锁加击飞,趁落地前闪避调整角度,光束武器续击飞顺便攒sp,当有怪脱离时锁切不被光束续击飞的情况,迅速切回疾风,之后如此反(这e要提到几个注意事项和小技巧:
一:疾风绝对不要在战车大招外时用平a,哪怕是一段蓄力也好
二:对大型单位如圣殿,闪电,崩坏兽,骑♂乘兽等单位不需要推至Ρ撸圣女出场一样可以踢中并眩晕
叁:圣女不是输出,圣女在团队中的定位是战车专属奶妈,就是为了给战车提高容错率)
接着第二个阵容打法
疾风装备:上述
山吹装备:无要求(山吹本体是盾)
战车装备:武器:无要求,圣痕:50级懒惰,上中:无要求
打法:这个太简单了疾风秦王绕柱走,时不时n锋战攒一波sp,闪避取消后摇,继续骚,骚到一个大的sp,切战车开大,然后疾风开大,稳的跟狗一样
这个阵容是效率真的低,一般用在已经sl好几次也打不过的深渊层数时,如果有耐心,大佬也可以1-32都这么打
最后说一下boss层疾风安逸打法
阵容:圣女+疾风双飞
圣女队长
圣女闪避→疾风出场→蓄力两刀→破盾→是/否
是:再给它来一套满蓄→切圣女断子绝孙脚→反
否:切圣女→闪避→反
附带数据:70s疾风对10/20/30boss破盾所需刀数
10层野猪:两套满蓄
20层板鸭:一套满蓄
30层温蒂:2.5套满蓄(第叁套第一刀就破瓜了,额不,破盾)
33层打法
阵容,疾风,圣女,山吹(深红你练了的话自然美滋滋)
疾风先杀猪,用减伤和精卫套的技能基本能无视板鸭王财以外的输出,猪的攻击则有疾风队长技能的加成,并且绝对正面伤害,王财需要看适被开大(小技巧:疾风大招后摇期间无敌,利用此后摇能完美躲过王财,且可以通过闪避取消该后摇,在普通层可以借此触发疾风闪避),山吹定位是防打断和奶妈,圣女则更偏向于控制
33要注意的是尽量然板鸭和猪在一条线,这样疾风才能对板鸭减伤更多,站的时间越久
最最后要说的是疾风的闪避主要作用于取消后摇,无论是哪一段蓄力的第一或者第二刀,出场和大招的后摇都能取消,然后有心的吧友能发现我对qte只字未提,那是因为,疾风的qte能不用最好不用,疾风qte状态可以说是疾风最脆弱的状态而且不可以用闪避取消动作
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