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LOL狼人重做即将正式到来 LOL狼人重做技能解析
曾经的嗜血猎手变成了祖安怒兽,祖安怒兽将会迎来怎样的变化,又该如何在召唤师峡谷发挥自己的作用呢?
前言
“枷锁已被打破,野兽重获自由”
新版技能
血之饥渴[ 被动 ]
技能介绍:
沃里克的普通攻击会造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。
狂兽巨口[ Q ]
技能介绍:
沃里克朝前冲刺并撕咬目标,所造成的部分伤害会转变为治疗效果。按住技能键,会让沃里克跟随目标。
血迹追猎[ W ]
技能介绍:
被动效果:敌方英雄的生命值低于50%后,会留下全图血迹,并可以被血迹追猎。沃里克对W标记目标,会获得攻击速度加成,向目标移动时,还会获得大量非战斗状态移速加成。但敌人的生命值非常低时,这些额外效果还会翻三倍。
主动效果:离沃里克最近的敌方英雄,即使生命值全满,也会被标记为血迹追猎。主动效果有很长的冷却时间,但如果没有目标被捕猎,冷却效果则会翻倍。
原始怒嚎[ E ]
技能介绍:
在短时间内,沃里克所受到的伤害会减少。在持续时间结束后或是再次激活E技能,沃里克会进行咆哮,使附近敌人因恐惧而逃离。
无尽束缚[ R ]
技能介绍:
沃里克跳向指定位置,对接触到的第一个敌人英雄进行压制,造成伤害,并附加上击中效果。跳跃的距离根据沃里克的移动速度而提高,在持续时间内,所造成的伤害会全部转变为对沃里克自身的治疗效果。跳跃期间,沃里克免疫一切团控效果。
英雄剖析
在很多小说里,狼人的主题往往都是挣扎于人性泯灭边缘的他们如何驯服或者抵抗自己体内的怪兽。然而新生的沃里克已然抛弃了最后一点残存的人性。他成为了一头真正的野兽,尽情拥抱了从未有过的野性。
“他以前还是个想要做好事的人,帮助别人什么的,但是没有用。”故事作者David "Interlocutioner" Slagle说。“祖安已经是彻底的烂摊子了,他做什么都没用。”而他新近获得的能力却能让他以血腥的暴力来清理祖安的街道。
“辛吉德并不是一开始就很确定自己要造的是一匹狼。他做的事情就是基因重组。他把能找到的各种怪物的基因都混到了一起,所以最后得到的东西更像是一个杂合体。”
“所有你能想到的狼人形象都已经被画出来了。”视觉设计师Larry "TheBravoRay" Ray说,“我一直在想,‘我们怎么样创造一位独属于我们的狼人呢?’”他想到的方法是把焦点放在辛吉德的动机上:他并不是一开始就很确定自己要造的是一匹狼。
他做的事情就是基因重组。他把能找到的各种怪物的基因都混到了一起,所以最后得到的东西更像是一个杂合体。沃里克有着蝙蝠的耳朵、狐狸一样的长尾,身上还有标明他祖安身份的炼金装置。
沃里克的大部分经历,尤其是他的变身过程以及相应的后果,都可以从外观上看出一二。他身体上插着导管,一只手臂被截掉,换成了吓人的金属利爪,背上还装了一个炼金液罐。沃里克一心想要剜去身上这些杂七杂八的零件,所以把自己挠得遍体鳞伤,却发现痛苦远远超出了他的承受能力。
野兽出笼
沃里克是很多新手玩家的打野首选。他的机制很简洁,在野区的表现也相当健康,但是他的玩法缺乏必要的深度。
门槛低固然是好事,但如果只需要几局游戏就能完全精通这个英雄,也是不应该的。所以,沃里克的重做并不是玩法的彻底革新,而更像是一种让他跟上时代的改进。
“这是我们头一次把‘易于上手’作为英雄更新的主要目标。”游戏设计师Bradford "CertainlyT" Wenban说。
以鲜血追猎为例,之前的“血迹追踪”会强迫玩家不断地开关这个技能,以免暴露自己的位置,而现在这个技能可以在全图范围内显示敌方的受伤英雄,用一道明显的血迹指引着沃里克的方向。
这会让那些习惯锁定镜头的新玩家更好地明白,针对当前的形势来说,自己有哪些可选择的策略。“这是我们头一次把‘易于上手’作为英雄更新的主要目标。”——CertainlyT
当你在使用狼人的时候,越塔强杀、失控暴走的感觉理应是很爽快的,并且也应该要让你体会到对鲜血的渴望。
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