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    崩坏3rd姬子战场疾风怎么玩? 崩坏3rd姬子战场疾风玩法攻略

    时间:2017-01-16 分类:QQ游戏攻略 人气: 182 编辑:Admin_qqzy

    龙马上蓄力攻击物理伤害+18%(板鸭和姬子)

    等等一系列单件就有很好效果的圣痕都适合拿来搭配,主要是混合了爱迪生两件套的精髓技能。

    多出一个圣痕补位可以放各种战术类圣痕,等会儿我们再说

    4. 物理伤害套



    冬之公主 近战物理伤害+20%



    吸血鬼中 HP大于80%时物理伤害+20%



    吸血鬼下 HP大于80%时移动速度+41%

    两件套:物理伤害+20%,生物类角色SP上限+10%

    伤害基本最高的常规4星圣痕了20%+20%+20%=60%常时增伤,非常霸道的三个搭配。吸血鬼下还给41%移速。说实话,我个人更倾向于这一套圣痕,即使我有姬轩辕全套,我也带这一套。只不过这一套毕竟止步于4星,后续发展还是追不上5星面板

    5. 最低配套薇欧拉全套



    上中下:HP上限各+9%

    两件套:HP大于80%时,物理伤害+15%

    三件套:移动速度+25%

    15%的伤害,27%的生命值,25%的移速,还有什么好奢求的呢?

    作为一套三星圣痕,薇欧拉已经给了战场疾风她所能给的一切了

    圣痕选择自由度极大,怎么配只能给个模板。实际搭配非常看个人仓库里有什么东西来随机应变搭配。

    比如我想配合姬子的高HP成长撑血,那么我可以混搭王昭君上

    (单件给26%最大HP,目前撑血最强圣痕没有之一)



    比如我用日炎大剑打火属性爆发,那么可以莎士比亚中51%火元素伤害



    比如我生物队友是雪地打冻结爆发,那么可以特斯拉中51%冻结增伤



    不同的属性取向/武器选择/阵容搭配对圣痕的影响是极大的,切忌思维死板

    一定要懂得变通,同时需要搞明白一个配装重点,那就是————

    你·需·要·什·么?

    阵容搭配

    这一部分攻略楼主决定分两种情况来写,分别是【深渊版】和【非深渊版】的

    深渊版队友:

    T1:



    T2:



    T3:



    建议T1和T2里各选一名作为队友,如果T2里的女武神练度不够高,可以从T3里选一名作为替补。但是T1的续航角色,最好是有一名。除非实力碾压连续航都不需要的话,可以只从T2里选人

    个人推荐阵容——

    1:疾风+游侠+山吹

    2:疾风+战车+山吹/圣女

    3:疾风+鬼铠+圣女

    4:疾风+圣女+山吹

    队伍里有游侠/战车时,采用的战术是战场疾风配合黑洞打爆发,如果有战术武器(例如柯尔特,背叛者巨剑等,还可以触发战车QTE)

    队伍里没有游侠/战车时,采用游击各个击破,依靠时空走位进行群体杀伤的打法

    以我个人深渊体验为例,同样的资源投入,战场疾风在深渊非BOSS层中,能发挥出【不弱于】强袭的战斗水平,强袭胜在开了大招后清怪效率猛增,战场疾风胜在SP恢复极快,大招用不完与伪·全程群体伤害击飞砸地板。但是到了BOSS层,将会被强袭的爆发力完超

    测试号:

    70级SS强袭50级3rd,沙皇全套50

    68级SS战场疾风50级日炎大剑,姬轩辕全套,上50,中40,下50

    测试地点:无限深渊30层/31层/32层/33层

    测试视频就不放了,号主不让………..

    非深渊版队友:

    T0:



    T1:



    T2:

    T3:



    建议如果带月光,那么就一定要凑出生物队阵容,40%全伤害加成大于一切

    如果不带月光,可以T1两名,或者T1一名+T2一名

    不是十分推荐带两名T2,虽然很稳,但是输出会有所欠缺

    T3跟战场疾风定位冲突,谨慎选择(除非队长是月光)

    个人推荐阵容——

    1:疾风+月光+雪地

    2:疾风+鬼铠+游侠

    3:疾风+战车+山吹/圣女

    不需要考虑续航的情况下,带上续航队员仅为保险

    尽量追求输出化依靠QTE是个很好的选择

    技巧:

    终于来到本攻略的最后一个部分了,以下2个技巧仅是楼主个人所知

    1:转身攻击(跳劈攻击轨迹)



    战场疾风的蓄力是有2段攻击的,这2段攻击由于是分别判定,于是攻击途中可以通过硬拉摇杆来进行转身攻击,这在实战时很重要——转身攻击意味着一次群体杀伤的机会,也意味着一次强(刚)攻(正)转向的机会,更意味着一次打断别的怪物击飞的机会

    PS:战场疾风所有攻击都是2段,蓄力攻击时第1段和第2段全程都有【强攻】判定。

    但是!第1段和第2段衔接期间,是【没有强攻判定】的!

    也就是说正面铁壁一般的战场疾风,在攻击时正面是会有一瞬间破绽的,这一点对付人型生物尤其要注意





    在此,不得不佩服一下米忽悠的制作细节,可以看出,姬子的攻击是有轨迹判定的

    即使是反身跳劈,举剑扭头时,背后的敌人只要在大剑轨迹上,一样会受到伤害

    2:SP积攒速度



    同时攻击的敌人越多,积攒SP的速度就越快。而战场疾风的平A范围是仅次于板鸭的,能同时打到越多怪意味着越快攒出大招,而战场疾风只需要50 SP就能使用一次大招,这意味着只要有聚怪,聚一次,就有一次大招

    【推论】:攻击第1段时,每打到1个敌人+4SP。攻击第2段时,每打到1个敌人+6SP

    这个推论不是十分严谨,因为在测试时,经常会得出不同的结果

    总结

    战场疾风作为1.1新出的生物系角色,实战其实并不逊色,很多觉得姬子是挖矿大队长的舰长,可能只是并没有足够投入到姬子的研究上。不过主要原因也不在各位舰长身上的

    (米忽悠:怪我咯? 众人:的确是你的锅)

    作为一名破核为主,清怪为辅的女武神,战场疾风很依赖聚怪的队友。当阵容搭配合理的时候,战场疾风能发挥出很不错的实力

    【注意,没有什么战场疾风强无敌的说法,盲目吹嘘是可耻的,同理,无脑黑也一样】

    我个人对于战场疾风未来的表现还是很看好的,米忽悠现在已经在大力拓展深渊以外的玩法了,而战场疾风除了打深渊会被人诟病,我相信在场外的话战场疾风能发挥出不弱于老牌3角色的实力

    要说有什么值得期待的话,什么时候蓄力途中能翻滚躲开就好了,蓄力途中只能看着自己被打,实在太蠢了

    关键词:崩坏3rd 姬子 战场疾风

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