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全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.5版PVE火体流配装图文攻略
新一波打折后,估计会有一波萌新进入未日曼哈顿。贴吧估计马上有一波关于装备的各种问题出现,做为一个预购老玩家觉得还是和萌新们说说装备的搭配吧。
首先~~~~~各位萌新们学会不要看面板~~~各位萌新们学会不要看面板~~~各位萌新们学会不要看面板~~~重要的事情讲三次!!!!!!!
全境的面板无法反应真实反应DPS从1.0时代就开始了,很早就有人发现,这几乎是一个长期存在的BUG,育B看来是不打算改进了的,这也误导了很多新人。只有深入尝试的老玩家才知道怎样的数据才是重要的,面板的数据其实就是一个笑话,真的看看就好,后面我会慢慢的说明。
说在前面,我不喜欢PVP,我所有要说的都是关于PVE的,所以我也不熟悉也无法和你们讨论关于PVP的装备搭问题,还有我现在的装备也不是最顶极的,所以我只能以我目前的装备来说,所以请各们见谅。
好了~~为了讲解首先还是上一张我的面板数据。
看上去还不错吧,可是我会和你说我能把数据堆的更高,可是实际的DPS数据却低很多很多。如果我换一件天赋是鲁莽的防弹衣,面板DPS能上到42万多,枪的配件再换一换还能堆到44万-45万。可是都比不上我现在的搭配DPS高和存活能力高。
这个版本韧性还是排第一位的,韧性低了小怪也能秒你,所以前几个版本必穿的鲁莽装已走下神台,为了8%的DPS增加10%伤害,个人看来不是很值,木前就阿姨的奶罩的火热程度来说,估计很多玩家也和我差不多的看法。当然,你觉得你的韧性够高,走位也相当风骚还是可以穿的~~~
好了我们先来说说主武,副武这个版本估计只能是FAMAS,简单不复杂这个天赋太强,无可代替。
先上我的主武
是不是白字很低?所以我再说一次,不要看面板。
我可以和你说扫描打头我能爆13万,可是打基地地下的纸靶只有8万。为什么会这样呢,我就是破甲和精英伤的加成问题,我会一一说明在哪个装备上堆。
继续上主武天赋
首先说一下,我这把枪不是极品,只是能算还不错吧。什么枪才算得上不错呢,首先暴头伤,暴击伤要必备,第三位这个版本是10%精英伤收益最高,5%暴击和破甲,恶意差一点点,再后就是敏感,还有就简单不复杂必有,单单15%伤害的增幅已经无敌。所以极品的天赋就是爆头伤,爆击伤,精英伤,爆击,破甲,简单不得杂。齐全的话就是极品中的战斗机了~~~~~~~
以上都是我个人对游戏的理解,可能也有不对,欢迎各位指正。
后面还有,为了方便各位连着看,请各位别回贴,有什么可以在评论里回,我也会回的。
还有就是很多人为轻型M4比警用M4好什么的,个人感觉都是一样的,无论是伤害和枪飘的程度都完全感受不出差别,说轻型好的估计心理作用比较大,还有的就是轻型M4白字普遍比警用M4白字高一点,也有可能是这方面给到你们的错觉吧,我个人是不看白字的,只看天赋,我还有一把警用M4白字比这把轻型M4白字还要高那么一点,只是天赋是双暴加一个准确,最后对比我还是选用了恶意。
接下来说说套装吧,目前流行的有阿尔法套,突袭套和卫哨套,还有一个D3套,个人觉得整体收益来说还是阿尔法套装来的平衡一些,有人会说,突袭的叠加很强,叠加的100%伤害惊人,我觉得叠加的过程太慢,未叠加最高时的伤害不稳定,阿尔法伤害收益是稳定的,从头到尾都一样,无论你是在跑位或掩体里回血,伤害收益不会变化,所以个人还是推荐阿尔法套。
D3套我不常玩,主要是刷无聊了换换口味时玩玩,所以我就不评论了,感觉生存还是伤害都不错,唯一不好就是走太慢。对于我这种走着走着都要来个翻滚的人来说有点不爽。
好的上图
前面说过了韧性第一位,所以火力就是能点亮武器天赋就好。
防弹衣一定要的就是甲,第二位很重要,伤害能不能提高就看这里了,10%精英伤,这个必须用!然后就是装弹量了,如果打出来一件没有装弹量的也可先用着,技能里用个弹药平台补充下就行了
配件用火力或体力加护甲的配件,主要是看你的火力能不能点亮武器。
我晕~~~竟然忘了说枪的配件了,我的错。我现在补。
先上图
弹夹只用长弹夹,必须用加3%爆击和射速,射速估计是6%最高,可是我没做出来过。
也可以是加4%暴伤和射速的,看个人的选择了,带扫描了就不用加暴击了,堆暴伤。我个人觉得扫描总有CD的时候,所以。
瞄镜有几种选择,主要看你的暴击率,象我这样有恶意(两格血以上加10%暴击)和野蛮手套(掩体外加7%暴击),所以我选择堆爆头伤和暴击伤,不要暴击率。不过用12倍镜真的好丑。如果选择堆暴率可以选用552,和微型
反射镜,暴率7.5%的加暴头伤暴击伤。
枪口选择三暴的。别的请X。
还有一个护木我的截图没显示出来,我的选择是暴伤的红色小型护把,这里要说一下,如果你选用大型托座的话(就是换弹率那个)面板的DPS会暴涨,可是真实DPS却不会涨很多。
继续~~~先补两张防弹衣的图
下面讲下口罩,和防弹衣一样,重要的属性是10%精英伤,完了再看加的火力或体力的数值,当然,越高甲越好。配件一样装加护甲的体或火。
接着到护膝
重要的属性在次要属性里面,加11.5%敌人装甲伤害(最高的我忘了是多少的了),这个一定要有,别的就是数值越高越好。配件装加护甲的火或体,效果配件看个人选择吧,我个人全部都是装了5.0%急救自我治疗。
背包就没有什么好说的了,数值越高越好。
下面到手套。
手套我选用的是野蛮天赋的金装,基本上几版本以来这个手套基本上是必选的,掩外增加7%暴击的收益对比别的套装手套还是最高的。完美的天赋应该是:暴伤,暴击率和精英伤。我一直刷不出数值比好的。天赋好的甲却太低,甲高的天赋又不完美,很惨,我这只手套是对比均衡选用的,只能慢慢刷吧,终有一天会刷出来的。
枪带是最简单的了,数值越高越好,天赋3加护甲就好。
这样就是一般最流行的火体配装,火体的生存力在这个版本里很重要,在大部份的情况下可以舍弃一些DPS来提升生存能力,因为不死才有DPS麻。暴击率的收益调整后,收益已明显下降,不再象之前的要求堆满,相对来说装备有了更多选择的空间。暴伤和暴头伤这两个数值是关连到黄字上限的,所以能堆就堆。目前版本精英伤是收益最高的,破甲收益也相当的稳定,个人建意是主堆这两样数值,保证伤害收益的底值,用暴伤和暴头伤进一步提高伤害上限。按照这样的思路就能在最高的生存能力下最做最大的伤害输出。
还有很多萌新会问在哪才能刷出哪样装备,我可能明确的告拆你,全境不分特定地区出装备,也就是说满世界都会随机出你想要的装备,所以刷哪都是一样的。
这里也说一下刷副本的收益,个人认为刷老年人活动中心一直以来都是收益最高的一个副本,快速也容易。(BUG刷装备不在讨论范围)不过刷多了真的会吐~~~~~~我是一路吐一路刷~~~~~
再来就是刷地下,相对比来说,刷地下会比老年人活动中心收益低一点点,真的只是一点点。可是地下的随机地图,敌人的跑位,都比老年人活动中心来的更多变化,个人的战斗方法也可以更多的变化,可玩性更高。所以目前我基本都是刷地下,地上很少去了。(个人觉得地下是育B最用心规划的副本)
最后说一下,全境目前走的是暗黑的路,这条路一开始就注定了最后只能留下少数死忠粉丝和爱无限刷刷的玩家,其他大部份人都会因为无限重复的刷刷感觉无聊后退出,希望这款我个人极喜欢的游戏能常常推出一些新玩法,能不断的吸引新人来填补旧人的离去吧。
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