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    战地1(Battlefield1)冷门枪械数据分析及使用心得

    时间:2017-01-21 分类:QQ游戏攻略 人气: 331 编辑:Admin_qqzy

    我擦最近节前加班爆炸了,一直没时间更,再加上最近新的补丁包才出,不得已又把所有的枪再玩了一遍,有些枪烂了还是一如既往的烂,但有一些好枪被砍到亲妈都不认识

    接着说上次的春田实验吧,果不其然DICE果然buff了这把枪,其实作为侦查系的唯一一把近战武器,说真的这把枪的定位和其它枪比起来还是更加到位的,很大程度上完整了侦查兵枪系,让习惯近战远战的玩家都有了一个选择。

    光看数据,这把枪就很耿直的定义了它的作战范围,标准23,20m外陡降的伤害,和450发/分钟的射(手)速,让这把枪在近距离的空间里有很大的伤害爆发,若是火力全开全部命中敌人身体的话只需要半秒左右就可以带走一个满血的敌人。其实这把枪在我眼里就是一把放大版的kolibri,一样的射速和同样相比于同类枪型更少的伤害让这把枪一直处于奇葩枪械的类别,但奇葩不意味着烂,超过40发的高弹夹容量和极短的上弹时间让这把枪在中近团战中十分占优,某些时刻甚至能提供与轻机枪一般的压制火力,而这把枪的种种性质又与它的定位相吻合,因此这把枪和属性各种矛盾的烂枪流并不搭边



    但还是想说的是,这把枪之所以奇葩,在于两个问题,第一个问题dice的补丁已经修复了,那就是精度,这把枪在上个版本精度简直迷了,不知道吧里有没有人和我经历过同样的问题,那就是某些时刻在机瞄移动的敌人时,哪怕已经锁死敌人了开了几枪却发现不能造成任何伤害,需要把枪口往上抬一点才能造成伤害,新版本出来后总算可以指哪打哪,所以现在这把枪的可玩性和趣味性相当之高,解决的问题也就不过多阐述了

    第二个问题,也就是让这把枪成为奇葩的最大原因,就是它的半自动机制。。。这把枪的威力是和你的体力相挂钩的,有加藤鹰一般的手指对于玩好这把枪非常重要,近距离遭遇敌人的话,一个人差不多要以每秒7次的频率点击开火才能实现其最大火力,想想看一盘行动模式下来一直用这把枪的话你的食指会不会断掉。。。而我们主机玩家更惨,毕竟扳机键行程比鼠标长多了。。。这让这把枪成为游戏中独一无二的存在,而也让其上手难度变得非常之高,枪法成为其次,手速才是第一,因此,玩不好这把枪的朋友不用担心你不是枪打不好,而是速度跟不上,多找找女朋友,手速马上就上去了,不用灰心

    使用诀窍&地图推荐:

    这枪说真的手速不快的人还是放弃吧,不然20出头的伤害真的很难在交火中占据什么优势,手速好的朋友呢高弹夹高射速就尽情去近战发挥吧,这枪作为侦查的近战武器其实非常万金油,但在狭长地带更能发挥其射速和弹药量的优势,格拉巴,阿尔贡,流血宴厅C点附近,亚眠都挺推荐的,但切记要与敌人保持一点距离,尤其要避开转角处,突击的霰弹枪在这种情况下更占优,因为弹速问题(手枪弹),对于朝你侧面奔跑的敌人建议不要开火,尽量打面朝你正对方向奔跑的敌人以确保最大火力

    侦查兵武器-马提尼

    该说说马蒂尼,哦我的天你死的怎么这么惨?



    但马蒂尼之所以能在游戏发布后迅速建立属于自己的“神教”,其最大的特性便是该枪的致命范围,战地一的设定里栓动步枪都有一个致命范围,在特定射程内不管是打到躯干或是头部都是一击必杀,这样给了不同风格的玩家选择的余地,也大大增加了每一把枪存在的意义,马蒂尼作为奇葩枪之一,抵消其设定上缺陷的特质便是该枪超广的致命范围,即在30-80m内的敌人都是一击必杀,对比定位相同的恩菲尔德(45-70m,都是在栓动步枪中的近战枪),马蒂尼有了差不多20多米的优势,不要小看这20m的优势,这个必杀距离意味着任何在机瞄下有信心打中的敌人(这个比较不好解释,总之就是在机瞄下敌人身形和瞄具差不多大小的这个距离,感觉需要慢慢练)只要打中都是必死,再加上20m内时90以上的伤害让马蒂尼近战也不会吃太多亏。版本更新前玩圣昆汀这图,楼主经常在BCD点中间的山坡中央用马蒂尼疯狂收割人头,一个人屠点也是常有的事



    但是这把枪目前最大的争议,也是更新后调整的特性,让这把神器一夜间跌落神坛,也让我不得不心痛地把这把枪从奇葩归为烂枪的行列,那就是伤害模型的改动。在版本更新前马蒂尼一个隐藏的特性便是没有肢体伤害加成,这是战地系列里一个不怎么明显的数据,那就是几种不同的身体部位有不同的伤害加成,正中躯干的话是标准的版面伤害,但击中头部的话狙击枪有1.8倍的伤害也就是一枪秒杀,肩部的话是0.9倍伤害,而腿部和小臂就只有0.75倍的伤害了

    在版本没更新前,马蒂尼之所以杀伤力如此之强,很大程度上是因为肢体的伤害加成被取消,在将近50m的必杀范围内,只要命中身体任何一个部位都会被判定100伤害,因此许多人便抱怨马蒂尼的子弹那是蹭到就死,总之就是OP。果不其然蠢驴脑子一热就把这个隐藏特性改了,然后马蒂尼就彻底悲剧了。版本更新后我拿马蒂尼打了一把征服,居然在20m内打出过63点的伤害,什么鬼

    其实按道理这个bug修复了天经地义,可是却让马蒂尼这把枪的魅力瞬间掉了一半,为什么这么说?首先,这把枪的数据定位是中近距离,而且没有了准镜这把枪不能像其它步枪一样趴在山头当蹲比,所以,选择了这把枪,就必须要冲锋陷阵,而其单发和慢弹速的特性,更是对玩家的走位和瞄准水平的极大挑战。所以,玩马蒂尼的乐趣便是哪怕是单发,在枪林弹雨中依然从容不迫轻取敌人首级,这是一把需要智慧,耐心,技术和勇气才能熟练掌握的枪,在各种半自动,全自动武器的夹击下将敌人一发带走,那一刻的成就感是无与伦比的,也是这把枪最大的乐趣所在

    关键词:战地1 Battlefield1 冷门枪械

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