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剑灵格鲁族古城老一怎么打? 剑灵格鲁族古城怒枝打法攻略
老一 怒枝 (熟练)
★先说说各阶段的大体技能再说流程,熟练模式阶段 90 60 30【说实话真没注意(``a)应该是吧】,普通模式应该是70 30。
①90之前,两阶段之间的普攻:90之前 注意三转-三拍-前扫-可控,可以压血量。两次可控以后如果压不到90,会普攻以后跳远。两阶段之间,注意三转-前拍-十字(和圣地差不多,是不是随机的不清楚(``a)但一定是第一下垂直或平行主T),没有压到特定血量也会跳远。
②跳远:首先要注意落地震荡波【跳!】,跳远之前会出罩子并在脚下生成一个黑圈,然后跳远落下的地方再出一个黑圈,主T会被捆。随后boss会冲撞,方向为从落下的黑圈冲到跳之前的黑圈里,所以需要在它冲回黑圈之前格挡,随后全屏打断。【不挡的话全屏不能打断,团灭】。90 60 30阶段前会跳一次,30以后会跳两次,也就是说会出3个黑圈,貌似是随机冲撞。所以拉远的时候可以吧3个黑圈基本拉在一条线上,这样直接中途格挡即可。
③凝视:boss跳中给凝视【注意躲落地的震荡波 跳起来即可 同理苏向阳】拿到凝视的人头上会有一朵小花,一共会给出4个凝视。也就是在 90 60 30阶段,4个人注意需要站在不同的距离去拉,这样能决定boss先拍人的方向。
④挡球:60 30凝视给出后出两个球【30出3个?没注意...总之挡掉!】,和修罗王的那个差不多,会往主T方向漂,蹭到会被捆需要第一时间格挡掉。随后拍地的震荡波也可以跳起来躲。
⑤凝视后的扇形攻击:90度角扇形无死角【抵抗技能保护技能无限,被打到就死。只能靠位移躲】,会先后冲着给定凝视的4个人所站的方向拍,拍的顺序在给定凝视的时候已经决定好了,给定凝视时的第一远会挨第一下,第二远挨第二下,以此类推。【用贝壳固定方位后面再讲】
⑥扇形拍人期间boss脚下的黑圈:踩到会捆人,请尽量避免穿裆走位=_=
★细节
①震荡波:可以通过空格跳跃躲开,主要产生有→OT时boss跳仇恨落地,跳远落地,特定阶段boss跳中落地,给定凝视以后5连砸地。
②凝视站的位固定扇形位置:可以用贝壳方向定位【地图的1点 5点 7点 11点】一般顺时针安排第一远第二远第三远第四远【我打的时候前123远都是远程 分别20米 14 10 一个近战去第四远 5米左右】,但是可能避免不了有人吃到震荡波被击飞。总之其他的可以失误但是第一远最好确定好方位,方便队友拍第一下时候有反应时间,其他的方向可以不用太执着于顺时针逆时针固定,走位好即可【其实还是需要多打普通的去连走位..】。
③打断:貌似凝视以后的全屏不吃击倒?因为有一次特地试了试,只有晕可以给上,给击倒给不上。如果有人试了请告诉我...这点我还不太确定,就是提一下(``a)
★流程(嫌麻烦的可以看流程)
90阶段 普攻【可两次打断】-跳远-格挡冲撞-打断全屏【可抓骑】-跳中给凝视【跳】-5连【跳不过来御剑蒲公英保护一下】-4次扇形攻击【走位】-打断【可抓骑】-4连AOE【冰花御剑蒲公英即可】
60 30阶段 和90差不多,只是多了5连之前出球 注意挡球。
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