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炉石传说四大模式玩法介绍
1.对战模式
这是我们主要的娱乐模式,在这里我们可以通过构筑来与来自全国各地的小伙伴对战,排名模式就是天梯系统,不同排名可以获得相应的奖励和称号头像,第一次上传说还能获得特殊卡背奖励,排名模式还能提高不同职业的胜场,达到500胜,该职业头像就可以获得镀金,还有多了5毛钱的动态特效,休闲模式就是与排名无关,可以做任务,练卡组都可以,开心就行
20-16级,木质宝箱:赛季卡背、奥尘
15-11级,铜质宝箱:赛季卡背、奥尘,一张金白
10-6级,银纸宝箱:赛季卡背,奥尘,一张金蓝+一张金白
5-传说,金质宝箱:赛季卡背,奥尘,一张金紫+俩张金白
传说玩家可以多拿张金白,不过没有尘
所以说排名越高,奖励越丰盛,不过论性价比,到5级就能拿大部分奖励,毕竟传说需要时间打,很多人并没有,这就是所谓的低保,5级拿金紫,金紫相对于逗比橙,可别小瞧了他的价值,实用金紫更是赚
对战模式还能通过头像上面那个按钮切换成狂野模式,狂野是全卡池,对于卡不全的新玩家来说并不好打,不过随着卡池加深,玩狂野的玩家肯定会更多。
狂野老玩家的标配,砰砰博士
目前已经退环境的的有naxx和gvg,一个冒险和一个副本,今年4、5月份,不出意外将会退黑石山,冠军的试炼和探险者协会三个系列卡牌,以及可能会调整标准包的卡,不过会有新的系列加入我们牌库,请拭目以待(开始攒钱)
2.冒险模式
炉石的pve模式,里面有强大的旅店老板和有趣的冒险故事,目前已经出了4个冒险区了,一般冒险区的卡数量大约为45张,可以利用的卡能达30张,卡牌利用率很高,很多卡还是主流卡组的必备卡,不开冒险只能玩强度次点的卡组了。老有人问开冒险合不合算,冒险能获得只属于冒险的卡牌,还能体验独特的游戏体验,关键退环境后实在想分,收益也比开30包高,如果还有人犹豫不定那我也无可奈何。当然冒险卡分了很亏,这是开不到的,老玩家都有分卡体验,分的卡再合回来很不是滋味。
当然也有人会问先开哪个冒险,几个月前我会说都行看需求,不过目前而言只能开卡拉赞,对于攒金币开冒险的新手而言,能使用更久才是合理的,一般如果需要,能玩半年以上都值得开,暴雪可以不花钱获得任何卡还是很人性化的,至少别人有的,我们都可以不花钱拥有,当然玩久了感觉这游戏不错,砸点钱什么的无可厚非
3.竞技模式
我们常说的jjc,进入独立于构筑的现开赛,选定职业和卡牌和对手们一站,通过胜场升级jjc钥匙获得更多奖励,jjc玩的好就是发家致富的利器,那些jjc几千胜的大神基本都是全卡加数十万尘的状态,我记得方丈就是没怎没花钱jjc全卡状态,有这方面爱好和追求的小伙伴可以多看看直播学技术,早日实现金色硬币的梦想
4.乱斗模式
这是炉石后加入的模式,当时引起吧友们激烈的讨论,什么双人模式的都出来了,乱斗模式更适合新手,对于老玩家来说就是每周四一卡包奖励,随机性大,娱乐玩家和新手都玩的不亦乐乎,还能拿卡包,一举两得
这四种模式除了冒险模式都能每三胜获得10金,上限100金,这是针对以前泛滥的挂脚本事件,想想看,人人都挂脚本全卡,谁还愿意花钱和时间来玩这个游戏,有的新手买金币号玩,我一般会说,金币号有风险,有时会跳出来一个逗比说自己金币号玩半年怎么没事,只能说他运气好,什么叫运气差?玩了一年被封,被淘宝申述回去,被盗号没有身份证还不能申述回来,基本就宣判你告别炉石,先拿金币号试试水,了解游戏到无所谓,当主号玩自己掂量看看
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