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全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.6版火体PVP装备天赋搭配攻略
首先,我个人对于传统火体的定义,即是那些必定带着急救突突突(掩体或站桩)的流派,不需要顾及太多BUFF效果,战术效果,也就是套装天赋那些奇奇怪怪的RPG游戏式加成,当成纯粹的TPS玩的玩家。
那么,由于新版本装备调整,装甲效用大削,生命值提升,传奇本的变态伤害以及新袭击本BOSS的超高血量,这个玩法所对应的“超高韧性”+足以触发天赋的火力,完全无视电力的套路便开始过时,一旦你把那根只能恢复半格血的急救搓掉,韧性虚高的你将毫无退路,续航的重要性大幅提高,且不论由于1点体力=15点生命,一件装备的满属性体力只比词条血量多不到一半
所以为了能让此类传统火体找回突突突的快感,这个均衡流套路就诞生了,背心+手套+枪套全洗技能加速,背包和面罩洗技能强度,插件也全部插技能加速,火力还是体力看需求,一根针只需13秒冷却,闪光弹12秒,扫描11秒,保证突得比削弱前还爽,只要PTS后续没有更多调整的话
如果还不够,背心可以换那件减少治疗冷却时间15%的款式,效能插件全插急救自我治疗
不要在意武器天赋没触发的问题,PTS随便刷给PVP用的,而且进入LastStand对局后,防具的三维自动拉到满值,足够触发武器天赋
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